● 《Diablo II》(暗黑破坏神II)

相对1代,画面好了很多

招式在当时也是最帅的
暗黑破坏神(DIABLO),一个掌握恐惧感受的主宰,是暗黑世界三大天魔中最年轻的魔神。他被某人由暗黑地下的长眠中唤醒,预备执行一项壮大的计划,这个计划就是释放他被放逐的两名兄长:魔神─梅菲斯特与邪神─巴尔,而对西方之国坎多拉了掌控仅仅是计划中的序曲。

资料片里面多出来的NPC

女刺客

拥有大地力量的德鲁依
在暗黑破坏神2中,玩家将重返充满由黑暗幻想构筑的冒险世界,化身成五位个性鲜明、风格迥异,并具有独特战技、密法的勇者─魔法师、圣骑士、死灵法师、亚玛逊女战士、野蛮人等,在旅程中穿越广袤的大陆,发掘全新的密宝,与更强力的邪魔战斗,揭开埋葬许久的远古传说。

官方也提供很多搞笑的壁纸
毁灭之王是暗黑破坏神2游戏的资料片,除了保留暗黑破坏神系列作精华功能,新增的游戏要素将再次带领玩家进入无限想象的网络空间,在新章节任务、新职业、更凶猛的野兽、更完善的操作接口、令人垂涎的魔法物品与强化的800*600高分辨率游戏画面。同时,毁灭之王中还新增家了“刺客(Assassin)”、“德鲁依(Druid)”2种职业。
● 最成功的RTS游戏《StarCraft》

神族航母基本是用来耍酷的
星际争霸无疑是目前最成功的RTS,它的出现颠覆了大家之前玩红警的习惯,也让西木输的心服口服。网友公认星际的平衡性是所有其它RTS游戏所不能比拟的,在韩国星际争霸仍然是游戏职业联赛中的竞技项目。我记得论坛里面有为“兄弟”曾说过,“如果魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作,那么星际则是上帝借暴雪之手赐予玩家们的经典杰作。”
网上曾经流传这么一段经典RTS游戏对比,小编也挑出现其中最经典话语来:
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少
魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以

地空兵种结合、星际无疑做的很好
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
红警里面 你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理
魔兽里面 你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了
魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
红警里面 录像是什么都不知道
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局
魔兽里面 你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面 你发现原来小机枪也能"以小反上"地打航母
红警里面 你发现只有高级兵种才是王

一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

不会微操就别玩星际
魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用
魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多

因为暴雪的续作从来没有让人失望过,也因为星际是完美的,所以在很多玩家的心中似乎有意识的在期望这次暴雪能给我们带来星际的续作,但我们猜测在商业运作下,也许暴雪认为网游更能达到盈利的目的。
共4页: 上一页 [1] [2] [3] 4 下一页