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魔兽世界2.0版焦点问答

作者: 来源:
日期:2007-06-16

2.0其实对我们来说也就增加了2个营养的内容。一个是新增加的天赋,然后就是全新的荣誉系统。
天赋不用多说了,估计很多同学都用模拟器自己配了不少天赋了,到时候都花银子自己去一个一个试吧~ 我们直接说说2.0的新荣誉系统,主要是说说很多不看新闻的同学不知道的.....
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你想在2.0买荣誉装吗?那你首先需要知道:

1.从2.0以后老的声望系统作废,系统只显示你曾经到过的最高军阶(只显示头衔,除了显摆,无任何显示意义),以前的荣誉全部作废,不享受任何军阶待遇。意思就是:以后你想买个PVP徽记也需要不输R13的荣誉点......

2.各大战场的声望依然存在,但是你想买装备,对不起~请拿荣誉点和战场奖章来换,我们现在只收现金。

3.在2.0版本参加战场依然增加战场声望,不过因为不能上交奖章给NPC,所以声望提升速度要慢很多。如果你不想要三战场崇拜的头衔的话,那战场声望对你来说就是一个摆设。

4.荣誉提升速度会比现在慢很多,在你买第一件装备的时候,你拿到的战场勋章估计是那件装备需求量X2的数目。所以在战场勋章方面不需要很担心,主要是荣誉值的问题。

5.取消非荣誉击杀,杀NPC不会再减荣誉。

6.荣誉值保存上限9万,战场奖章可堆积100,多的依然会用信发给玩家,荣誉点每周不清0,也不会随时间减少。

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2.0的荣誉装能穿多久?在TBC能穿到多少级?

这个问题估计是大家最关心的了。估计大多数玩家买荣誉装除了收藏的爱好外,主要就是想为TBC练级做准备了。

在荣誉装方面,首先推荐的就是R14的各种单手武器。为什么要推荐R14的“单手”武器呢?

首先,双手武器需要40个奥山奖章,然后是足够你买2件左右紫军装的荣誉点。不说40个奥山奖章因为阵营关系入手的难度,光从实际使用效果来讲,2件R14单手武器的寿命和使用效果就要强上不少。而绿色AL的存在也直接证明R14的双手武器基本上是用不过65的,所以从性价比上也不推荐。

再从天赋上来看,TBC以后,从练级的效率上来说,战士倾向狂暴,萨满倾向双持的增强,盗贼倾向战斗,骑士也基本上是惩戒和防护;而法师,术士和牧师对武器的要求不是很高,地狱火堡垒第2号BOSS掉落地一把双手武器就能用很长时间,而军装在法术伤害方面并不是特别优秀,所以这三个职业对荣誉装的需求不是很大,一把绿色的锻造匕首也就是告诉这三个职业,2.0的装备对他们来说更本不值钱......

在TBC,早期副本掉落的单手武器普遍疲软,直到70前都很难找到一把上限在200以上的单手剑....而身上穿的装备又属于更换频率最快的,就算是R13的属性也很难撑到62,T3也随着等级的提升越来越疲软----耐少,有时候也能在街上看到些T2套的人物,但是观察会发现这些人的等级一般不会超过64。

所以在2.0,战士和萨满,甚至猎人买2把R14的斧头是相当明智的选择,而盗贼也可以买除了匕首以外的R14单手武器一对练级~而很多属性很不错的匕首在各大副本都有掉落,BLZ对贼在这方面真的是很慷慨,而匕首练级就不是个好想法,所以,以职业需求的名义,收藏吧......

而60军装的主要特点其实就是血多和各个职业不同的套装属性,而那些装备加的那么点属性,AP和效果在以后看着都觉得少得可怜,而且血多的特点可能在你升几级以后就会变成血少了......TBC的副本BOSS大多都会AOE技能,血少无疑是给队伍增加困难,而在5人副本,治疗一般都只有1个名额,早期也是基本没有人洗纯奶妈天赋专攻副本的。基本能保住MT的时候不是很容易能照顾到其他人。

我跟公会杀世界BOSS卡扎克的时候,因为每分钟一波持续6秒的无CD暗影箭雨,死一个人就基本团扑的原因,要求所有人BUFF后HP要超过8000,而且必须准备各种保命物品。而世界BOSS厄运行者要求所有人HP必须在8000保持以上,不然BOSS技能一出,连续4次把你华丽的推倒,药都点不到,你就可以安详的去了......所以耐是非常重要的一个属性。



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