用户界面
• 玩家可通过加入寻求组队工具来进入寻求组队频道。
• 玩家在使用骑乘状态下无法使用的技能或法术时将根据需要自动下马。在用户界面选项中关闭自动下马将关闭此功能。
• 同快捷栏中的可消耗物品一样,需要消耗试剂的法术将在图标右下角中显示可使用数量。
• 在鼠标移到可装备物品上时按住Shift键将自动显示出角色目前在该对应部位已装备的物品的属性(类似于目前拍卖行的模式)。
• 网络延迟显示器将显示帧数以及插件占用的内存量。
• 玩家可在飞行中镶嵌插槽。
• 玩家使用快捷栏上的试剂或物品时,将优先使用叠放数较少的那一叠物品。
• 装死的角色在队伍或团队中不再显示为死亡,对其使用的增益法术也不再因此被打断。
• 发送无效附魔的物品链接将导致游戏断线。
• 查看可装备的任务奖励可自动显示角色当前对应部位装备的属性。
• 飞行中的感应区域已经扩大为飞行沿途,而不再局限于角色面前的区域。
• 角色当前目标的头像下将显示玩家对该目标施放的所有持续性法术,并显示其冷却进度,以方便玩家查看技能的剩余时间。这一变化对术士的持续伤害法术,德鲁伊的持续治疗法术及许多其他技能都非常有用。
• 团队窗口会自动记录在不同时段内的窗口位置。
• 团队UI里增加了主坦克和主助攻的窗口,并可以从团队窗口里拖拽到游戏区域。这些窗口默认自动显示主坦克和主助攻的原始目标。
• 专业技能UI添加了搜索框,输入的文字后可根据道具名称、试剂名称和物品等级(如果输入时包括了等级)进行搜索。例如玩家可输入宁神来查询所有已有的需要宁神花的配方,或者输入“20-30”来搜索所有已有的等级在20到30之间的配方。只有专业技能超过75的玩家才能获得该搜索窗口。
• 专业技能UI中添加了一个选项,帮助玩家搜索现有材料能够制作的物品。
• 可操作的尸体或物件(即带有战利品的)即使被无战利品的尸体覆盖也能进行拾取。
• 当飞行或者游泳时使用X键可让角色向下移动。
• 猎人宠物将在宠物窗口上显示他们的法术伤害加成。加成的实际效果基本要低于显示的加成,因为该效果取决于宠物使用中的法术的加成系数。
• 新增了猎人的UI选项自动攻击/自动射击,关闭此选项则意味着猎人在范围改变时将不会在远程攻击和近身攻击中自动切换。
• 队友不会再将装死的猎人误认为已真正死亡。
• 萨满在团队UI显示为更加醒目深蓝色。
• 比同等级、同质量物品的胡甲值更高的装备将用绿色标示出其护甲值。
• 玩家可以在拍卖行的宝石栏里按颜色搜索宝石,因此玩家搜索到某种颜色的所有宝石。
• 如果玩家之前在拍卖行里寄售的过同类别,同质量的物品,则系统将为玩家的新商品自动填入拍卖价和一口价。
• 界面中的状态栏选项除了显示角色本身的各项数值外,还将显示队友的生命值/法力值数据。
• 聊天记录的按钮中新增了团队和战场聊天的选项。
• 添加了新的每日提示。
• 玩家可在聊天中插入配方超链接。激活聊天窗口后,玩家可以按住Shift并用鼠标单击某个专业技能UI中的配方,此配方及其所需的试剂就会显示在聊天框里。
• 团队副手已可执行确认。
• 玩家可在战斗中显示其对某目标的治疗总量。玩家可在界面选项中浮动的战斗文字区域的治疗选项里选择此功能。
• 拍卖行新增了重置按钮,可快速清空输入的所有数据,以方便玩家进行新的搜索。
• 角色移动将打断常青林魔杖的使用。
• 在监工伪装下施放增益法术将脱离伪装状态。
• 监工伪装增加了1秒施法时间,且无法在战斗中激活。
• 三角测量任务中获得的三角测量仪将不再允许玩家看到复仇军中继数据。
• 外域的小地图上添加了的标示城镇位置的指针。
• 拍卖行里为法语、德语和西班牙语玩家准备的搜索栏可以为一些带口音的玩家进行文字转换以便收到更好的搜索结果。
• 新增了旋转小地图的功能。
• 团队窗口中新增了显示选中目标的目标的选项。
• 新界面选项:鼠标打开掉落面板
• 新界面选项:禁用Lua错误
• 检视另一名玩家时,玩家可以看到竞技场队伍的季度状况统计而非周状况统计。
• 玩家信息中新增了工会名称。
• 邮包中收到的可以叠放的物品将自动叠放到物品栏中。
• 玩家可以右键点击一个玩家名字向GM检举他。请注意,随意检举可能导致该玩家无法正常游戏。
• 用户界面脚本
o 宏功能:
角色处于可使用飞行坐骑的地区时,则新加入的条件语句[flyable]的值为真
玩家可在聊天文本中使用%f来指代的焦点。同理,%t或者%n可指代目标。
添加的宏选项支持/dismount。
包含条件语句的宏在游戏过程中将自动更新适当的反馈信息。
#show和#showtooltip 可带条件语句,并将动态更新。
#show and #showtooltip可带栏位号码以显示该栏位相关的反馈
添加背包和栏位指令以支持/castsequence、/cast、/castrandom、/use、/userandom, /equip、/equipslot
新增指令 /cancelform
/equip命令可接受特定的物品识别:例如/equip [modifier:alt] item:25640
玩家可为单个操作指定多条条件语句的子语句,当任何一个子语句为真时,整个操作就会被执行:例如,/cast [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Flash of Light
o 更多有关Lua和XML更改的注释,请访问UI & Macros Forum.
世界环境
• 刀锋山新增了两个墓地。
• 与徘徊中的NPC互动时,他们将更加迅速的转向玩家。
• 外域中的邪能火炮不会再陷入地下。
• 黑曜石元素将正确免疫流血效果。
• 火翼术士施放太阳护盾法术的信息将记录在战斗信息中。
• 虚空男爵加拉希斯将不再于死亡后10秒消失。
• 提高了乌鲁洛斯的移动速度。
• 玩家可以对大法师辛托尔进行偷窃。
• 奥金尼地穴:这里的怪物不再掉落水产类的物品,例如鱼鳞等。
• 石拳战士:当法师被这种怪物击晕时将可以闪现。此外,该生物的肩顶技能增加了最小范围限制。
• 黑暗座狼:这个怪物不再掉落金钱。
• 龙鹰:部分此类怪物原先无法剥皮。现已修正为基本可剥皮,但龙鹰雏鸟除外。
• 灰尘咆哮者:笼罩阴影披风可正确解除该怪物的嚎叫之尘技能。
• 玩家已能够对唤地者利迦、日蚀骑兵、日蚀士兵、邪恶的维拉尔、日蚀缚法者、甘尔葛工兵、格里洛克、卡加斯之手、玛格汉步兵、不死的看守者、巫师的阴魂、座狼主宰卡鲁什、兹克拉、凶猛的黑色利爪和疲惫的玛格汉步兵进行偷窃。
• 邪能火炮:这些怪物将掉落战利品。
• 克里拉克已能够剥皮。
• 莎弗拉:德鲁伊变形可解除该怪物的冰冻效果。
• 法力怨魂:该生物不再免疫猎人宠物的迁跃技能。
• 门努:门努的治疗图腾被消灭时不再触发击杀。
• 莫什奥格巫医:范围攻击无法再杀死该怪物召唤的懒惰结界图腾。
• 法力微粒:许多原本掉落法力微粒的水生怪物改为掉落水之微粒。
• 暗血清道夫:大幅降低了这些怪物掉落的金钱数量。
• 剥石者:玩家可对所有该类型的该物进行偷窃。
• 裂盾缚法师:该怪物的抗火状态不再对63级以上的目标生效。
• 斯克提斯鸦人:这些怪物将按预期掉落鸦人羽毛。
• 自由的蹂躏者:该生物的缴械技能无法对免疫缴械的目标生效。
• 王座犬:该怪物将掉落精英品质的战利品。
• 基尔加丹王座:该地区的精英怪物将掉落精英品质的战利品。
• 雷希鸦人:此类怪物将按预期掉落鸦人羽毛。
• 52区:在城中某个死角附近添加了一个卫兵。
• 在灰谷的林歌神殿添加了一个新的飞行管理员。
• 新增飞行点:
o 费伍德森林,翡翠圣地(联盟和部落)
o 灰谷,林歌神殿(联盟)
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