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2.2的PTR补丁说明文档
综合:
·韧性等级:现在降低角色被暴击概率这个属性也降低DOT伤害。具体为“39.7韧性 -1% 暴 -2% 暴伤害 -1% dot伤害”;
·当攻击者带有暴击加成buff时修正韧性作用后的伤害;
·能量回复(包括蓝、怒、能量、集中值):当受到能量回复速度改变效果(比如加速回蓝、贼冲动)的时候,先立即按旧的回复给一次回复,然后按新的开始计时;
·宠物现在可以受到圣骑士强效祝福的影响了;
·非战斗宠物,不能被用于施法。ps曾经我的小神龙死于加尔的炸弹;
·被召唤生物攻击的时候,不会自动被召唤者攻击,如果这个召唤者是中立生物;
·集合石召唤有等级限制了。
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PVP
·带有使用或装备效果的任务物品,无法在竞技场生效(末日颅骨,辛玛洛水晶之类的玩意废了)。
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Druids德鲁伊 (感谢 vegebird 的翻译)
·暗夜猫形态的近战攻击范围相比牛头狮子和其他职业的范围明显小,已经被增加;
·龙卷风:不再能在室外同时吹起两个家伙;
·龙卷风:龙卷风结束后被吹的家伙的各种光环会自动恢复;
·熊形态激怒:如果这个buff提前消失(被点掉),则减少护甲的副作用也会立刻消失;
·熊形态的两个加怒气技能/天赋不会将人拉入战斗,并且仍然能够保持一小段时间;
·缠绕:同龙卷风(蓝色部分);
·缠绕:不再会有不同等级的缠绕对同一目标同时有效;
·招树人:在中立城市不会因为这个技能而导致一些麻烦;
·催眠和缠绕在PVP持续时间减少到10秒;
·飓风会受到AOE人数上限规则影响,伤害加成上升;
·3级飓风的技能介绍错误修正;
·熊形态破甲:多只熊对同一目标使用时可正确作用;
·芒果debuff覆盖造成的dubuff时间重置能正确显示,远程芒果debuff修正;
·自然之握可以在坐下时触发;
·生命之树的光环范围问题修正;
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