太阳井
Q: 你们开始设计这个副本了吗?
A: 没错。我们已经开始设计了,它艳光四射,光芒耀眼,闪闪发光,以及光彩夺目。血精灵的漂亮建筑物能让你大饱眼福!好了,你要消息,我已经给你啦^^我相信你一直在当狗仔,寻觅更多的信息,但是除了我们已经告诉你的信息之外,我们不会告诉你更多的了。
Q: 就你来看,大概百分之多少的玩家能够见到太阳井呢?它可比黑暗神庙还要难。现在在黑暗神庙里的公会有多少?大概3%吧……(我知道‘我们还设计了一个5人副本方便那些休闲玩家’这样的Cxxp,但是所有“艳光四射,光芒耀眼,闪闪发光,以及光彩夺目”的东东显然不会在那个5人副本里)
A: 就像你说的,我们还设计了一个5人副本方便那些休闲玩家^^,所有到达70级的人物都可以去那儿看看风景,然后买件“不到太阳非好汉”的T恤衫回来显摆^^。你真的要我猜能进太阳井的人物比例?第一我不玩猜迷游戏,因为总有人会受到伤害……我可不想在周一就把你的工作热情给全部打消。我们对“太阳井高地”感到非常满意,我们会找到个好方法,让其他人都能进入,并看看我们的工作成果。
Q: 你们对太阳井的设计不会就是把银月城的建筑风格照搬过来,然后再把风暴要塞里的那些炮灰拉过来换个马甲充数吧?
A: 你已经在银月城看见一些血精灵的宏伟建筑了。我不懂,难道“保持血精灵的建筑风格连贯性”就等于“照搬”吗?我们在银月城的建筑风格上进一步扩展,并将它贯穿于整个太阳井高地的宏伟建筑中。
“我的护甲够靓丽吗?”这就是血精灵啦。他们首先追求的就是“闪亮登场”。有人可能会说他们属于“金玉其外,败絮其中”的邪恶之人,但是你的阵营决定了你的观点,不是吗?
Q: 能告诉我们太阳井高地具体的放出时间(ETA: estimated time of arrival,谢谢)吗?
A: 没有,你们知道我们通常都不会放出这种东西的。在“不远的将来”我们会完成许多的细节,到那时我们就可以倾其所有地回答任何人的问题了。
>>>官方蓝帖进入
——我们可以从这段话中看出:
太阳井很快就要完成了;但是依照BLZ的惯例,推出时间还是“不远的将来”;
副本的风格和银月城并无二致,只是可能更好更强大;
里面的小怪就是风暴要塞里的造型,换了个马甲而已。
太阳井的难度将会前所未有,在2.4.0中只能有1%左右的公会能够打得比较深入吧……像nihilum那样2个CD过伊利丹的事情应该很难发生吧;不过,“越宅越厉害”,谁又能知道?
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