亡羊补牢为时已晚?
尽管暴雪对游戏中出现的这些Bug进行了及时的修复,但这种亡羊补牢的做法仍不能让玩家们的获得一种平衡感:那些没有去过大型团队副本的人,仍旧手拿3级锻造武器招摇过市,这让一些为了“虚空漩涡”而花费大量时间与精力的玩家感到愤怒;拍卖行里仍旧堆满了“免费”获得的高级药水以极低的价格冲击着市场,这让辛苦采集材料并靠它们赚钱玩家看着一大仓存货而兴叹;那些靠投机一天便戴上两三件“荣誉装”的人,让花费数个昼夜才得到一件荣誉装的玩家感到心寒!
此时我们不妨回首美国服务器在刚开放《燃烧的远征》时出现的刷钱Bug,暴雪对此事的处理方式是回收这些金币,而现在呢?他们做的只是修正这些Bug,对那些已经获“好处”的玩家不给予“惩罚”,这样处理方式怎能令人满意?
这种时刻,暴雪应该站出来对所有玩家道歉,应该补偿因为这些Bug而蒙受损失的玩家。因为这个赶工的补丁并不是一个能通过质量认证的产品。暴雪匆匆将它推出是对玩家负责的表现吗?对的起“暴雪出品,必属精品!”这样的赞誉吗?我们完全有理由怀疑:现在的2.3版本中,仍有一些鲜为人知的Bug被人使用着!
暴雪推出过这么多游戏,一下子出现如此多的漏洞,有史以来还是第一次。难道是因为要赶着在“感恩节”前推出,才会因为检测不够全面而遗留下这么多问题?玩家们不想再碰到这样的情况,测试团队疏忽所造成的玩家损失,不该由玩家来埋单!
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