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暴雪开发WOW是孤注一掷

作者: 来源:
日期:2008-03-03

首先是驱动之家的一款新闻:

  PC游戏业前两天有不幸消息传来,《泰坦之旅》的制作单位——Iron Lore Entertainment宣布关门歇业。

  这突如其来的坏消息令玩家感到非常意外,因为该工作室先前出品的两款游戏反响不错且另有一部正在制作中,为何会宣布解散呢?

  作为《泰坦之旅》的发行方,THQ的创意总监Michael Fitch指出:PC平台猖獗的盗版,再加上与硬件厂商错综复杂的关系,使PC游戏的开发者成了苦行僧:

  “虽然我们没亏本,可那些玩盗版的人当中哪怕是只有一小撮人肯为这40多个小时的欢乐时光掏些钱,情况就不会像今天这个样子。”

  “某些勤勤恳恳的人制作了一款非常有诚意的作品,如果PC平台的盗版没这么严重,也许他们今天还会呆在这个行业里,这就是事件真相。”

  他还指出这个行业可悲的现状:

  “美国市场PC平台的盗版率在70%至85%之间,欧洲市场是90%,亚洲市场已经没治了!”

  “同一款作品在主机平台与PC平台的销量对比——《Bioshock》是5比1,《Call of Duty 4》是10比1!”

 

  记的当初不知是大软还是那个杂志曾经做过一个大致的统计,暗黑在中国的盗版光盘销售数目大约在3千万—5千万张左右,这些盗版哪怕每张销售能有1元RMB到奥美的手中,奥美也不至于现在这个样子……

  暴雪的三大代表作:星际争霸、魔兽争霸、暗黑破环神在中国大陆的盗版光盘的销售数量即使按最保守的估计,也在1亿张以上……

  现在看来,当初暴雪毅然全公司的资源用在网络游戏上,孤注一掷的开发WOW,估计也是没有办法的办法,对于PC平台为主的游戏公司,盗版是永远在流血的伤口啊,再这么流下去,暴雪也得玩完啊

 


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