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2.4版本升级补丁官方说明文档!
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日期:2008-03-29
用户界面
- 全面重新设计了用户界面选项。需要更新与用户界面选项相关的插件。
- 玩家可以通过聊天窗口中的人名观察其他玩家的装备面板了。
- 玩家可以观察未带PvP标记的对立阵营玩家。
- 战斗记录改进
- 可以使用新的战斗分类窗口。
- Ctrl+右键点击加入了个人信息分类功能。
- 现在可以给友方和敌人指定不同的颜色。
- WOWCombatLog.txt文件格式改变为更适合程序读取的格式。
- 现在可以再次在Cast sequences命令中使用槽位数字。
- GM发送的信息现在将会在GM名字附近显示暴雪图标。
- 你现在可以在战斗状态中使用声望界面向某个势力宣战。
- 法术急速和护甲穿刺现在将显示在人物面板上。(护甲穿刺显示在命中等级分类下,法术穿透现在将显示在法术命中等级分类下。)
- 人物选择界面现在将可以显示武器附魔效果。
- 现在在好友列表中可以对每个好友进行备注。点击备注图标给特定好友添加备注。
- 现在可以通过界面选项来显示剩余背包空间。在打开时,你的背包将显示你背包总的剩余空间。
- 你现在可以通过按住shift—点击任务名在聊天窗口中链接任务。
- 商人现在会显示他们有多少页物品出售。
- 公会银行改动
- 现在可以根据公会等级来设置是否可以提取或使用公会资金修理的权限。
- 在购买新的银行标签页时,将优先从消耗公会银行的金币而不是你个人的金币。这同样会有相应的记录。
- 每个银行标签页都会有一个信息窗口。可以在该窗口来填写需求,规则等任何内容。
- 在拾取拾取后绑定的物品时,物品名称将显示在确认对话框中。便于确认你正在拾取正确地拾取后绑定物品。
- 只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)将不再显示确认对话框。
- 玩家现在可以在团队拾取/轮流拾取或者需求优先于贪婪拾取方式中选择”不拾取任何物品”。玩家开启该选项后,在拾取循环中将不会再轮到拾取机会。可以通过右键点击你自己的头像来开启这个选项。
- 在队长分配模式下,所有队伍中的玩家都将看到尸体闪光。这能让所有人看到队长所分配的物品,但并不能直接拾取。仍然只有队长才可以分配这些物品。
- 在专业技能栏中搜索时现在应该会隐藏空的种类。
- 现在好友列表中的玩家头上的姓名将以一种不同的颜色表示。这样你就能在他们在你附近时辨别出。
- 在拍卖行出售的成堆物品,现在在鼠标滑过时可以显示每个物品的单价和每个物品的一口价。
- 强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。此外,通过等级搜索物品将更模糊化。你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品。
- 略微改动了玩家人物面板上的躲闪/格挡/招架的说明。
- 完善了微粒表现系统以提高帧数。
- 施法条现在能正常显示经过法术加速后的暴风雪(法师)和火焰之雨(术士)。
- 更多关于Lua和Xml的改动请查阅暴雪UI & Macros论坛。
世界环境
- 奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些环境中掉出世界将直接死亡,而不是被动弹不得。
- 怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将被恐惧效果而不是昏迷。
- 小动物:1级环境生物不再会被连锁法术或技能作为并发目标。
- 末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而导致玩家进入战斗。
- 刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有质量的能量枯竭物品的几率。
- 库鲁萨斯之眼和库鲁萨斯的猎犬现在掉落灰色物品。
- 贪婪的血爪现在可以被剥皮。
- 交互性目标(挖矿,开箱子,采药)不会再激怒中立生物。
- 巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家。
- 碎齿暴熊:现在像其他熊类一样掉落肉。
- 外域稀有怪物
- 以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔提卡、莫克拉什裂生者、努拉莫克。
- 现在棘齿城银行可以使用公会银行。
- 在达纳苏斯旅店增加了一个邮箱。
错误修正
- 修正了一个由于物品不在拍卖行导致拍卖永远无法结束的错误。
- 如果杜瑞尔•月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷新。
- 女性德莱尼人不再会被灰谷黑暗深渊隧道中的根须卡住。
- 任务“肥大的食腐虫”不再归类为组队任务。
- 老虎坐骑现在在雪地倒走时会映出脚印。
- 奥格瑞拉卫兵的武器现在将以更适合保卫和平的比例显示。
- 在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消播放才能解决的画面定格。
- 宠物现在能够正确地攻击祖阿曼巨熊区域斜坡上靠墙的怪物了。
- 风暴之眼的旗帜不会联盟拾取时还显示部落控制。
- 引导法术在进入竞技场或战场后将不再继续显示引导条。
- 毒蛇陷阱不再对未进入战斗的玩家生效。
- 现在在奥特兰克山谷战场中可以正常拾取血精灵的尸体。
- 在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列表出错。
- 在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会造成个人等级更新错误。
- 在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时不再会显示“找不到该玩家”的错误。
- 在竞技场比赛时解散竞技场队伍不再会引起竞技场界面在登出前出错。
- 竞技场队伍留言窗口不再会当队长不在范围内或离线时自动关闭。
- 在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地显示你前一支队伍的等级。
- 现在获取新称号时会显示一条提示信息。
- 奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。
- 地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。
- 阿克蒙德不再会对宠物释放军团之握。
- 未达到英雄副本要求的玩家不再可能得到英雄副本进度。
- 在毒蛇神殿某一区域使用修理机器人74A型,机器人将不再会从地面坠落。
- 盘牙水库蒸汽地窟某一区域将不再会不能释放地面范围性法术效果。
- 背叛者的黑暗之弓的触发效果不会再破坏例如驱散射击这样的群体控制效果。
- 复仇角斗士的月布兜帽和复仇角斗士的绸缎兜帽现在将能显示巨魔的獠牙。
- 索利达尔,群星之怒现在将正确地显示弓的动画效果。
- 军团之环的范围标识牌不再有时消失。
- 每日任务现在将正确地在服务器午夜时间重置。
- 修正了在影月谷灵翼平原某一个区域玩家不能上下坐骑的问题。
- 玩家不再能在敌方阵营城市内使用公会银行。
- 不再能对发条战士释放增益性效果。
- 拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出时会正确地失去管理员权限。
- 向不存在的玩家发送邮件现在会直接显示 "无法找到收件人"。
- 飞艇管理员萨匹塔不会再搞不清奥格瑞玛的飞艇究竟是即将入港还是离港。
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