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美服普罗德摩尔进入破碎残阳第三阶段

作者: 来源:
日期:2008-04-05

普罗德摩尔成为第一个达到第三阶段的服务器!

  美服-普罗德摩尔的玩家们是第一个进入奎尔丹纳斯岛的破碎残阳第三阶段的玩家!这可以让他们重建铁砧以购买新的公正徽章兑换装备!祝贺他们!

  Drysc在蓝贴里也祝贺了他们的成功!

Watching the realm progress and wanted to give a shout out to all the Proudmoorians and their success thus far in taking back Quel'Danas! The Shattered Sun Offensive is surely impressed by your efforts.

  看着这服务器的进展,真应该为他们迄今为夺回奎尔丹纳斯岛所达到的成就,而对所有的普罗德摩尔玩家大声喝彩!破碎残阳毫无疑问会对你们留下深刻的印象。

  言术:盾的声音BUG

  有玩家在牧师区询问,是否有人注意到真言术:盾那难听的声音问题,对此Slorkuz回复说:

We can confirm that the sound change for PW: Shield is in fact a bug and will be fixed in an upcoming patch.

  我们能够确认真言术:盾的声音改动实际上是一个bug,很快就会在下一个补丁中修复。

灵魂释放的BUG
  有玩家说灵魂释放的时候有bug,释放窗口被持续卡死。Bornakk对此回答说:

 

This is a known issue ( I just added it to the list) and will be fixed in an upcoming patch. Until it is fixed you can use the following script command to release your sprit "/script RepopMe();". Or you can wait 6 minutes for you to auto-release.

  这是一个已知的错误(我刚把它加入修正列表)并将很快就会在下一个补丁中修复。在修复这错误之前,你可以使用以下的宏来释放灵魂:/script RepopMe() 或者等6分钟后自动释放。

  巫妖王之怒的UI改动

  Slouken在4月1日发布了一个2.5的UI改动帖子,说要由于2.4那糟糕的战斗记录,所以将在2.5改回原来的旧版战斗记录,以及将暴雪的UI转换为新的模式,并会在一个长期的额外PTR阶段进行测试,并且把2.0时期UI变动帖了出来。自然,这是一个愚人节新闻而已,但Slouken在随后证实说

We are actually working on converting Blizzard code to use self instead of this, but it's for the expansion. I definitely recommend authors start using self, since this and argN are deprecated and will go away eventually.

  我们确实在进行转换暴雪代码,以便可以用来代替现有代码的工作,但这是为了资料片而进行的。我确实推荐插件制作者们开始使用个人代码[个人代码这点不是很确定……],但由于这些和argN的反对,最后就放弃这个想法了。


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