首页 |魔兽新闻 | |玩家攻略 | |精彩视频 | |玩家杂谈 | |相关下载 | |常见问题 | |赚钱心得 |
按标题 按内容
WOWZLP.COM


当前位置:魔兽世界资料片中文网>魔兽新闻>文章内容

2008暴雪全球邀请赛魔兽世界总结

作者: 来源:
日期:2008-06-30

 

PvP

  • 冬拥湖
    • 在该PvP区域中将会引入一些PvE元素,例如和外域中元素高地对应的区域将会位于冬拥湖中。
    • 冬拥湖和新的战场中都将引入攻城战斗。
    • 攻城器械将包括飞行器。
    • 玩家将可以在冬拥湖和新的战场中摧毁建筑物。
    • 冬拥湖的战斗类型将是攻防战。类似奥金顿的灵魂塔,当某一方占领了一部区域后,控制权将会持续一段时间,此时该阵营也会获得相应的优势。
    • 当某一方掌握了冬拥湖的控制权后,其玩家通过击杀所有诺森德的首领都可以获得诺森德的“幽魂碎片”,利用这些物品可以购买装备物品。这些物品不会很强大,但是可以作为其他装备来源的补充,比如迅速获得一身PvP装备。
    • “冬拥湖荣誉奖章”也会掉落,这些奖章可以购买荣誉系统的奖励。
    • 桥梁将会有重要作用,要知道攻城器械都不能涉水。
    • 冬拥湖场景的战斗目标是占领冬拥要塞,要塞中的一切都可以被摧毁,玩家们也必须破墙而入才能将其占领。
    • 玩家们可以利用要塞内的炮台来进行防守。
    • 厂境内的桥梁非常高大,玩家们可以在该场景中的任何地方看到这些桥梁。另外桥梁都可以被摧毁。
  • 攻城器械
    • 粉碎者
      • 粉碎者同时拥有近距离和远距离攻击能力。
      • 可以在远距离轰击玩家和建筑物,另外粉碎者也装备有冲压设备可以用来破坏城墙。
      • 可以搭载3名乘客,乘客将完全暴露并可以被选择到,不过这些乘客可以在器械移动的时候进行施法、攻击等行为。
    • 被遗忘者的弩炮
      • 这种设备和粉碎者相比将有更快的移动能力,但是其射程会小一些,杀伤能力也会低一些。
      • 弩炮不能搭载乘客。
    • 攻城坦克
      • 坦克将拥有最长的攻击距离。
      • 炮手将会坐在坦克中,有炮台的完全控制权。
      • 司机只能移动坦克。
      • 坦克中的乘客会被完全保护,但是不能进行攻击。
      • 坦克也能破坏城墙。
    • 飞行器
      • 飞行器可以进行轰炸,这种设备移动迅速,但是防空火力对其非常致命。
    • 地精收割机
      • 这是一种防空器械,使用地对空导弹,这些导弹射程很远并且可以自动导航。
      • 收割机提供个人防护服,如果器械被摧毁,驾驶者只需要跳出来就可以继续作战。
      • 可以使用锯条作为近战工具。
      • 收割机可以像火箭那样腾空跃起,这样可以使这种设备飞跃城墙。
      • 收割机面对攻城活力会非常脆弱。
  • 竞技场
    • 设计的重点在于保持竞技场的简单性,同时要留有创新的空间。
    • 竞技场中将会引入动态障碍的设定,每隔一段时间站场内的视野就会有所变化,例如会随机升降的柱子等。
    • 达拉然竞技场
      • 竞技场位于达拉然的下水道,场景非常小,所以不允许使用坐骑。
      • 天花板上会有一个水管,每隔一段时间就会有水从其中涌出。
      • 竞技场的准备区域就是下水道的水管,战斗开始后就有有水流将玩家“喷”出来,没错,开战后就回不去了。
      • 场景中央将会有一个竖立的大水管,这个水管是动态的出现的。
    • 奥格瑞玛竞技场
      • 就是目前位于奥格瑞玛的那个竞技场,可以在其中使用坐骑。
      • 竞技场的准备区域是2座升降梯,随着战斗开始时间的推进,升降梯会上升。
      • 两座升降梯之间间隔很短,我们目前打算设计为10码左右。
      • 升降梯位于竞技场的中心位置。
      • 升降梯达到地面后战斗仍不会开始,此时会有一段时间让玩家辨别对手的职业,这段时间内地面上会出现尖刺,限制玩家的移动。
      • 竞技场的左右两边是2个动态升降的柱子。
      • 升降梯的旁边是2排动态出现的尖刺,而这些尖刺是实体,出现的时候会对上面的玩家造成伤害。
    • 诺森德战场
      • 战场位于龙眠荒野南方的一座岛上。风格为攻防战。
      • 战场大小相当于阿拉希盆地,人数可能会为10v10,也可能会是15v15。
      • 战斗将分为两方:进攻方和防御方,每次战斗都会有一定的时间限制。在回合结束后双方会互换攻防。
      • 攻击方会乘船登陆,防御方将会开始于海岸中央。
      • 区域内有3层城墙,每层城墙后都有占领点和墓地,占领之后可以使对下一道墙的攻击更快。
      • 攻击方占领的区域越多,其攻城设备也会越多。
      • 场景中所有的城墙都可以破坏。


    共4页: 上一页 [1] [2] 3 [4] 下一页
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表本站本身观点