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浅谈魔兽世界资料片牧师治疗地位

作者: 来源:
日期:2007-04-07



这就造成了一个很尴尬的现况:正宗的治疗职业在Raid里不如混合职业。这不光是神牧的烦恼,也是D.P.S.的痛苦来源,搞得高端Raid里“想加血的职业力不从心,不想加血的职业却要被强X天赋。”(D.P.S. 被强迫当奶妈不是因为他们不能DPS或者Tank,而是因为相对他们的治疗能力太优秀;而实际他们的治疗能力也并不逆天,而是因为真正应该负责治疗工作的神牧疲软。这是一个恶性多米诺效应)

MF不少牧师在抱怨恢复天赋混合职业的治疗能力,但要解决这种怪症,暴雪需要做的是加强神牧的治疗能力,而不是倒行逆施搞得大家都不痛快。


补充:
TBC里面又多了一种小分类的新型治疗:负仇恨治疗——治疗目标的时候治疗者不造成仇恨,相反仇恨是算到被治疗的目标头上。

牧师的愈合祷言,萨满的奶水之盾,小德的生命绽放(Life Bloom,不知道官方怎么翻译的)这三个新法术都有这样的特性。

举例:牧师给Tank上祷言,Tank被Boss胖揍,祷言触发回复了XXX血,在Boss眼里看来不是牧师给加的,而是Tank自己给自己加了XXX血。于是Boss分外眼红,我军凯歌高奏……

所以,这类法术的好处在于不但用起来肆无忌惮,而且还能助怪拉的不是太好的Tank一臂之力。不过也要看场合,一个布衣OT了你给他来个负仇恨治疗那是把人往火坑里推……

P.S. 圣骑是唯一没有负仇恨治疗的职业,确切地说,圣骑是唯一TBC里没有任何新加血手段的职业,结果现在却被公认为Raid/PVP最强奶妈,这实在是很Orz 的一件事情。(独孤大侠所谓的“重剑无峰,大巧不工”)

P.S.S. 综上所述,我们可以看出牧师的愈合祷言曾经是多么逆天的技能啊:耗兰低AOE瞬发无CD还负仇恨。不愧是被MF的牧师们赞颂为“一举解决了牧师所有问题的神技”,可惜因为PVP的原因被暴雪腰斩在摇篮阶段了……/沉痛哀悼



关于血精灵和德莱尼牧师

说说两个新种族的牧师。血牧10级的虚弱之触就是亡灵牧10级的那个,这废柴技能就不多说了;20级的吞噬魔法——吃掉自己身上的一个Buff(必须是牧师的自Buff)回若干蓝,瞬发2分钟CD——其实没有大家想象得那么废:在70级的时候这个技能回453-488蓝,配合血精灵自身的种族技能Arcane Torrent,70级的时候爆一个种161蓝,三个就是483蓝。两个瞬发技能同时配合可以当场回900+ 蓝(而且两个都是2分钟CD的技能,基本需要的时候都有冷却的)。在5人野队副本里OOM以后能不能补上这一把大治疗往往就决定了你们是跑尸还是通关。我的血精灵暗牧从58到70一路上多少次都是靠最后这八九百蓝把Boss给加死的(在即将团扑的情况下没有人会在乎损失一个Buff的)。

而另一边的德莱尼牧师,10级的Symbol of Hope是血牧吞噬魔法的万恶变种升级版:小队全部成员每5秒回333蓝(70级,最近刚被Buff),持续15秒。换句话说,每人弹三下,总共回999蓝。优势很明显,但差在5分钟冷却,而且没有血牧那种瞬间回蓝救急的功效。配合20级逆天的反恐,我们不难得出结论:血牧在5人副本野队里比较有效,而德牧的优势则体现在大型Raid Boss战(玻璃渣看来是义无反顾的贯彻LM=PVE,BL=PVP了 =。=###)


关于坦克

很多玩小D和74的朋友很关心TBC里混合职业的Tank能力,说说我的观察和看法。

战士与德T骑T的关系有一点像牧师和奶骑/萨/德:正宗职业的优势在于对天赋的要求低,武器战/暗牧完全可以胜任普通五人副本的工作;相比之下,让平衡德去Tank,或者让惩戒骑去治疗,就会困难很多。

战士与德T骑T的关系有一点不像牧师和奶骑/萨/德:从5人过渡到Raid,牧师的治疗能力反而开始力不从心;但从5人过渡到Raid,防战作为MT强于骑士/熊D的优势才逐渐显露出来。

骑T和熊T更适合5人,因为除了抗怪以外,他们还有各种Buff花招可以提升团队的实力,不像战士的功能那么单调;而到了大型Raid,这些小优势能给团队带来的好处就没有那么明显了。


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