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牧师天赋和韧性的关系

作者: 来源:
日期:2007-09-01


但是现在的问题是,当一次暴击被韧性抵消了,那么被动buff是否还会触发?答案很明显:“嘿,我被暴击了,把我的buff给我!”但这是错误的,你可以看一下这个蓝帖:

我们看到很多玩家报告类似的bug:基于暴击后触发效果的技能,因为受韧性影响触发几率变得不正常。例如,一个战士同时有激怒和血之狂热两个天赋,当一次暴击被韧性抵消掉时,只能触发其中一个效果。

这不是一个bug。

真正的原因是这种情况下存在的优先原则。事实上游戏程序无法判断某次攻击由于韧性而没有造成暴击。所以我们针对攻击韧性装人物时的非暴击攻击设定了一个小概率事件。每种被暴击后触发的技能都需要在这种情况下分别掷一次色子,来决定是否激活buff,所以玩家有可能同时获得全部的被动buff,如果他们非常幸运。

这意味着,我们无法知道受到一次由于韧性而没有造成暴击的普通攻击后,我们能够获得神恩回复还是殉难(这种情况不可能由暴击造成,因为被暴击肯定能得到至少2个buff)。但是紧记当我们在一次普通攻击后获得了全部3个buff,这不是这3个天赋的问题,而是你的运气够好!所以,如果你愿意你完全可以在神恩回复中投入三点天赋,而且你不用担心原本应该触发的神佑之韧被神恩回复替代。

我昨天做的测试是这样的,我用我的第二季治疗锤,锤打另一个竞技场天赋的牧师(感谢Medicus),他穿着所有韧性装。我用锤只有5%的暴击率,所以我不可能对他造成暴击,但还是出现了极少数几次同时触发3个被动buff的情况(绝大多数时间只触发1个buff,至少几次2个buff的情况)-比我想象的要多得多。
当他不穿任何韧性装的时候,直到我打出暴击时,才一次性触发了全部3个被动buff。

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