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[译]PvE牧师手册
作者:
来源:
日期:2007-12-23
[属性(续)]
受限的法术效果——那么,那些“+治疗”和“+暗影伤害”的装备呢?这是限定于特定法术类别的法术效果。在暴雪制造装备时,受限的法术效果被看作是比通用法术效果更“便宜”的。所以,相近级别与质量的装备中,“+治疗”或者“+暗影伤害”装备所提供的效果,要比通用法术效果装备高得多。不幸的是,对于“惩击”牧师来说,你几乎找不到“+神圣伤害”的装备,而只能依赖于那些通用法术效果装。对于任何一个特定的法术而言:
应用的法术效果 = 通用法术效果 + 受限的法术效果
法术爆击——“提高X%法术爆击率”——相比于未爆击,法术爆击额外造成50%的伤害或治疗,牧师有一部分法术可以产生爆击。爆击属性是加性的,也就是说,法术爆击率从10%提升到11%,你每100次施法的平均爆击次数也就从10次增加到11次。在70级时,22.1点法术爆击等级相当于1%法术爆击率。
大多数治疗法术都能产生爆击,而且会触发“灵感”(如果你出了这个天赋的话)。坏处是,在暴雪制造装备时,爆击被看作是“昂贵的”,所以在多数情况下没有爆击的纯粹的治疗效果装对你治疗的帮助更大。可以产生爆击的法术还包括“惩击”,“神圣之火”,“心灵震爆”,以及“暗言术:灭”(不能产生爆击的法术有“精神鞭笞”,“痛”,或者“吸血鬼之触”)。相比于暗影类型的伤害而言,惩击类型的伤害更需要爆击装。
法术命中——“提高x%法术命中率”——通过降低攻击法术失败的概率,来间接提升效率。在70级时,12.6点法术命中等级相当于1%法术命中率。
请回顾我之前在“魔法抗性”那里的解释。法术命中仅在第一次掷骰中有效,用于克服你和你的目标之间的等级差别。它不会降低你的目标的法术抗性。第一次掷骰中,至少要有1%的失败概率,而为了把失败概率降到这最低的1%,你需要:
对于相同等级目标,3%法术命中率; 对于+1等级的目标,4%法术命中率; 对于+2等级的目标,5%法术命中率; 对于+3等级的玩家,12%法术命中率;对于+3等级的怪物,16%法术命中率。
Radi boss被看作是+3等级的怪物,而“暗影集中”可以提供10%法术命中率。所以,面对raid boss,暗影牧师需要76法术命中等级(6%法术命中率)。由于德莱尼牧师拥有光环,他们只需要63法术命中等级。如果你的法术命中等级超过了这个封顶值,每超出25点,你就可以去掉1点“暗影集中”天赋,把它用到其它地方。
PvP的封顶值是3%,针对不同的法术而言,2点的“暗影集中”或者“能量集中”就足够了,确切的说是已经溢出了。如果没有天赋支持,38点法术命中等级(德莱尼只需要26点)对于PvP而言就足够了,而且适用于所有法术。
这个属性不仅仅是对伤害法术有效。“精神控制”,“心灵安抚”,“束缚亡灵”,“心灵尖啸”,以及“驱散魔法(用于攻击时)”都能从中获得好处。在需要用到这些法术的战斗中,可以考虑换上一些法术命中装。
法术穿透——“降低法术目标X点魔法抗性”——类似于法术命中,但是它作用于第二次掷骰,而不是第一次。(参加之前的“魔法抗性”部分)
如果你的目标有100点暗影抗性,而你穿戴了30法术穿透的装备,那么就相当于你的目标只穿戴了70暗影抗性的装备。与术士的诅咒之间的最大不同是,法术穿透所带来的目标抗性的降低仅仅对你自己有用……而不是所有命中该目标的人。魔法抗性不会低于0。这个属性对于神圣系法术完全没有帮助。
PvE基本不需要法术穿透。
法术加速能够减少普通法术的施法时间,以及类似于“精神鞭笞”和“星辰碎片”这样的通道法术的引导时间。通道法术在被缩短的时间内仍能造成全部伤害。加速对DoT法术无效。
在70级时,把你从装备中和buff中获得的法术加速等级属性除以15.7,就得到了加速值。装备和buff被合并看作是加速的同一个来源。不同来源的加速效果可以相乘,然后确定实际施法时间。如果你从属性中获得了15%的加速,又从嗜血/英勇气概中获得了30%,那么,你的加速修正值为:
1.15 * 1.30 = 1.495
对于2秒法术,它的实际施法时间将为:
2.0 / 1.495 = 1.34秒
注意:绝大多数来源的加速都不能减少那1.5秒的公共法术CD。嗜血/英勇气概是个例外。这就大大降低了加速对于暗影牧师的价值,因为暗影系攻击法术中只有“精神鞭笞”需要更长的施法时间。
IV. 天赋专精
确实,你可能已经非常熟悉牧师天赋了,你也完全可能会有自己的配点方案。不过,参考一下那些网上流行配点方案也没什么坏处。只不过你要记得,这毕竟只是一些范例而已。有一些选择确实比其他的好得多。你完全可以根据自己的需要和想法来改动这些配点方案。
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