[译]PvE牧师手册
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日期:2007-12-23
V. 戒律天赋
第一层
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坚定意志 - “使你抵抗昏迷,恐惧,以及沉默效果的几率提高[3%, 6%, 9%, 12%, 15%]”
PvP的优秀天赋。在PvE中有时候也有用处,但也有可能害死你。有些怪物会施展群体击晕/恐惧,然后去追杀那些没有受到影响的玩家。
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魔杖专精 - “使你的魔杖伤害提高[5%, 10%, 15%, 20%, 25%]”
一流的solo天赋。在你10级的时候,你将拥有第一个天赋点数,而这就是你的最佳选择。如果你一直搞到你所能装备的最好的魔杖,在你等级比较低的时候,它确实有可能提供比施法更高的DPS。
第二层
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无声消退 - “使你的神圣和戒律系法术造成的威胁值降低[4%, 8%, 12%, 16%, 20%],并使你的法术被驱散的几率降低[4%, 8%, 12%, 16%, 20%]”
对于PvE(降低仇恨)和PvP(抵抗驱散)都有用的天赋。与其它降低仇恨产生的效果相乘,也就是说,与减少30%仇恨的技能相叠加——拯救祝福——总共将会减少44%的仇恨(而非50%)。对于治疗和伤害法术都有效,但是对于吸血鬼产生的暗影伤害已经不再有效了。
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强化真言术:韧 - “使你的真言术:韧和坚韧祷言的效果提高[15%, 30%]”
在70级时,有效地提升240点生命。至关重要的天赋,团队中至少要有一名牧师出这个天赋,对于坦克而言,buff总是多多益善的。
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强化真言术:盾 - “使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高[5%, 10%, 15%]”
还算可以,不过考虑到盾经常很快被打破,这不能算是特别好的天赋。
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殉难 - “使你有[50%, 100%]的几率在受到敌人近战或远程爆击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长施法时间,并使你抵抗打断的几率提高[10%, 20%]”
在PvP中有用,鉴于你会经常会被近战或远程攻击爆击。这个天赋并不能防止触发“殉难”的那次爆击本身所造成的中断,但是,在你身上有盾的时候仍然可以触发“殉难”特效,而在你身上有盾是受到的爆击当然不会被打断你的施法。可惜的是你没法控制它什么时候被激活,有时候这挺令人沮丧的。爆击豁免,将会给你带来相应的补偿,让你在被普通攻击时仍有触发“殉难”的机会。
第三层
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赦免 - “使你的驱散魔法,治愈疾病,驱逐疾病,以及群体驱散法术所消耗的法力值降低[5%, 10%, 15%]”
更省蓝的驱散,能够与“精神敏锐”相叠加——除了群体驱散以外。
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心灵专注 - “激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,爆击几率提高25%(如果它有可能造成爆击的话)”
“心灵专注”本身是免费的,瞬发的,冷却时间3分钟。它不会触发公共CD,所以,你可以在同一个宏中使用它和另一个法术。“心灵专注”或下一个法术都不会触发五秒规则。超级棒的天赋,而且在任何场合都有用。
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冥想 - “使你在施法时仍保持[10%, 20%, 30%]的法力回复速度”
很好,在5秒规则精神回蓝仍能发挥部分作用。这是raid牧师“最不可或缺的天赋”。更多细节,请参考本手册属性篇“法力回复”部分。“神圣之灵”的先决条件。
第四层
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强化心灵之火 - “使你的心灵之火的护甲增强效果提高[10%, 20%, 30%]”
在70级时,没有天赋支持的心灵之火提供1580点护甲。3点天赋可以多提供474点护甲,总值达到2054点。这个天赋的好处就是这些。对于PvE而言没有意义,但在PvP中面对物理系攻击者时有一点用处。
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精神敏锐 - “使你的瞬发法术所消耗的法力值减少[2%, 4%, 6%, 8%, 10%]”
5点天赋是昂贵的,但是它对于很多法术都有效:各种buff,驱散魔法,治愈疾病,神圣新星,恢复,愈合祷言,渐隐术,心灵尖啸,痛,沉默,等等。还有那么一丁点儿好处,就是“精神敏锐”在快速战斗和持久战斗中都有用处。在快速战斗中,它使得你在OOM之前能够多使用1到3个法术;在持久战中,它让你的每一点回蓝都更有价值。
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强化法力燃烧 - “使你的法力燃烧的施法时间减少[0.5, 1.0]秒”
70级的时候,法力燃烧通常需要3秒施法时间,平均吸取1050点法力(而且不会依据装备属性而获得提升)。这个天赋可以把每秒烧蓝从350点提升到525点,50%的提升。
第五层
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心灵之力 - “使你的法力值上限提高[2%, 4%, 6%, 8%, 10%]”
更高的最大法力值,对于快速战斗和很容易让你挂掉的PvP而言是很棒的。可以把它看作是额外的两次快速治疗,额外的几次精神鞭笞,或者是半个韧。“能量灌注”的先决条件。
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神圣之灵 - “圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高50点,持续30分钟”
有群体版,可以向任何相同阵营的玩家施放。人们都喜欢更高的精神,特别是那些自己没有出这个天赋的牧师。
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强化神圣之灵 - “你的神圣之灵和精神祷言法术令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于他们各自精神总值的[5%, 10%]”
不错,少许提升团队中每一个施法者的伤害。
第六层
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能量集中 - “你的惩击,心灵震爆,群体驱散法术的命中几率提高[2%,4%]。另外,你的群体驱散法术施法时间减少[0.5,1]秒”
(译者注:作者漏掉了这个天赋。译者个人认为,这个天赋偏向于PvP,但即便在PvP中,适当的穿戴法术命中装也应该是更好的选择。因为法术命中装更全面。)
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意志之力 - “使你的法术伤害提高[1%, 2%, 3%, 4%, 5%],攻击法术的爆击几率提高[1%, 2%, 3%, 4%, 5%]”
构建“惩戒爆击”天赋所必须的。与“神圣专精”结合,单单是依靠天赋就可以为神圣之火和惩击提供10%的爆击率。别忘了,“意志之力”本身对所有攻击法术都帮助。对治疗法术无效。
第七层
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专注意志 - “在受到爆击之后获得专注意志效果,在接下来的8秒内受到的爆击伤害降低[1%, 3%, 5%],受到的治疗效果提高[4%, 7%, 10%]。可叠加最多3次。”
如同其它的“被爆击时”天赋一样,爆击豁免会相应的使你在承受普通攻击时也能触发“能量集中”。能够增加来自于其它玩家或者其他途径的治疗。
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能量灌注 - “能量灌注目标全身,使其法术伤害与治疗效果提高20%,持续15秒”
这个3分钟CD的buff提供了优秀的伤害爆发能力,而且你也可以把它加到队友身上,让他们能够输出增强20%的暗影箭,火球,等等。对于治疗也有用处,你可以在boss要激怒的时候使用它。对于PvP或者solo精英怪而言都是很棒的天赋,通常也很受其他施法者欢迎。不会触发公共CD。
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反射护盾 - “你的真言术:盾所吸收的伤害有[10%, 20%, 30%, 40%, 50%]反射给攻击者。这些伤害不会产生任何威胁值。”
非常出色的法术被动奖励,而且它对所有的牧师都有价值。在70级时,一个盾很容易产生700点伤害。总的来说,这各天赋使得盾成为了一个法力效率较高的法术。
第八层
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启迪 - “使你的耐力,智力,以及精神总值提高[1%, 2%, 3%, 4%, 5%]”
如同“精神敏捷”一样,这是一个昂贵的天赋,不过它在任何场合都会有一些帮助。不错。
第九层
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痛苦压制 - “立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。”
2分钟CD,40码距离。在许多场合都有用。
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