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[译]PvE牧师手册

作者: 来源:
日期:2007-12-23

IX. 如何治疗

治疗是什么?控制仇恨,节省法力,让别人活着。


仇恨管理



“嗨,哥们儿,这是怎么回事?每次你施展群体治疗,所有的怪物就都冲向你,试图干掉你”——Flintlocke对他的牧师说。

在这个游戏中,仇恨是决定某个怪物攻击哪个玩家的主要机制。这个玩家就是对怪物造成伤害最多的那个玩家吗?没那么简单。治疗一名玩家,会对所有处于战斗中的怪物产生仇恨,就好像是你伤害了所有的怪物一样。只有你的有效治疗会产生仇恨,过量治疗不会产生任何仇恨。

有很多技能,天赋,甚至是装备都能影响到仇恨。理解仇恨的价值在于,只有这样你才能理解为什么一个怪物转换了攻击目标并干掉了某个玩家,你才能搞清楚如何保证怪物去攻击正确的玩家。我强力推荐你阅读:
Kenco's "A Guide to Threat"
http://evilempireguild.org/guides/kenco2.php
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http://evilempireguild.org/guides/kenco2.php ]

如果所有的怪物都冲向你,首先要搞清楚你的小队是否已经尽可能多的坦克或者控制(例如,变形术)了这些怪物。如果没有的话,需要承担责任的是整个小队,而不是你。不过,你有责任保证,在战斗开始的时候你应当足够谨慎,给坦克足够的时间来建立初始仇恨。下面是一些策略:

* 如果可能的话,不要立刻治疗。如果坦克在死之前还能至少再挨打8秒钟,那么就没有必要在头几秒就治疗他。

* 恢复。恢复每一跳只产生少量的仇恨,这使得它所产生的治疗仇恨不大可能超过坦克在同样时间内所能造成的仇恨。在几秒后施展低等级的直接治疗也有类似效果。

* 盾。理解盾的工作原理很重要。它立刻产生仇恨,但只会产生同等治疗量一半的仇恨。也就是说,1000点的盾所产生的仇恨,与500点治疗相当。在坦克进入战斗之前为他加盾,不会对怪物产生任何仇恨。(不过,它确实会略微延缓坦克建立仇恨。请参见本指南的常见问题部分。)

* 渐隐术。渐隐术从所有怪物身上为你移除部分仇恨,不过在渐隐术过期后,你的这些仇恨要被加回去。渐隐术主要是作为应急手段:当怪物冲向你时,点击渐隐术,除非万不得已,尽可能的停止治疗。有一些战斗需要格外的小心,比如有些raid boss,哪怕只是一秒钟的仇恨转向,也会导致团灭,在这种情况下,请考虑“预渐隐”。在战斗开始的时刻你被看作是负仇恨,这样你就可以施展一次小到中等的治疗,而风险很低。但千万要记得在此之后停止施法,否则当渐隐术过期后,重新加回来的仇恨可能导致你OT。

* 使用愈合祷言。愈合祷言产生的仇恨属于被治疗者。在比较棘手的开怪时,对坦克尤其有帮助。

* 使用联结治疗。联结治疗产生的仇恨较低。

* 多治疗者战术。多名治疗者分摊治疗仇恨,你的仇恨肯定要比单治疗时低。


节省法力



新手的治疗风格,常常是疯狂的连续向受到伤害的战友使用快速治疗,直到法力耗尽。这在快速战斗中非常有效。快速治疗的优点就是能在需要时快速施放中等程度的治疗,不过它的HPM是相当低的。如何才能节约你的蓝条呢:

* 强效治疗。更长的施法时间,但是HPS和HPM都要高过快速治疗。如果可能的话,尽可能使用强效治疗。

* 恢复。恢复是一个高HPM法术,治疗量也很可观。唯一的问题是它治疗得太慢了。对于那些只是持续受到少量伤害的人来讲,恢复的效果和强效治疗是一样的。

* 愈合祷言。如果愈合祷言跳上几次的话,它的HPM会非常高。特别是如果你出了那两个节约法力消耗的天赋的话。

* “爆发-中断”风格。尽可能的让你自己有更多的时间处于五秒规则以外,以尽可能快的回复法力。例如,在强效治疗后紧跟一个恢复,然后一直等到必要时才再次施放强效治疗。最好是连续搞定所有人需要的治疗,然后连续休息一段时间。它要好过每隔3或4秒就再次施展法术。

* 降级治疗。可以试验一下,或者是使用治疗计算器,看一看哪个等级的治疗法术的HPM更高。通常降级一到两级,你能够得到更高的效率。

* 预读-打断。施展治疗法术时,盯牢目标的生命。如果别人把目标的血加满了,立刻打断你自己的治疗。这不仅仅是为你节省了这个法术的耗蓝,而且可以让你避免触发五秒规则。有些人喜欢敲ESC键,有些人喜欢移动,有些人喜欢跳。试试看,你更喜欢哪种方式?

* 与同伴轮换。一名治疗者负责治疗坦克,另一名治疗者停止施法以回复法力。如果坦克受到的伤害太厉害,必要的话休息的人可以投入治疗。为了快速协调,你们需要做好一两个宏。

* 切换装备。武器(包括副手)和魔杖可以在战斗中更换。很多牧师都装备高智力武器进入战斗,在头几次施法后,换上其它武器。或者,在与同伴轮换的战术中,至少在你休息的时候换上高精神武器。


安全系数


“仇恨管理”是为了你自己的安全。“节省法力”是为了你能持续发挥作用。“安全系数”指的是采用一切必要手段——即便有时候不得不违反以上两点治疗准则——来保证队友的生存。

* 盾。我们的瞬发“治疗”缺乏法力效率,但付出这样的代价是值得的。在生死攸关的时刻,为挣扎在死亡线上的队友加盾,能为其他治疗者争取到那宝贵的一刹那,让他们有机会为濒临死亡的队友完成一次大治疗。你要搞清楚致死打击的图标是什么样子的,在坦克受到致死打击后立刻为他加盾;与实际治疗不同,盾可以完全发挥作用(不受致死打击影响)。在坦克满血的情况下,加盾就相当于是加了一个耐力buff。如果你知道boss马上要爆发大量伤害了,加盾,然后开始下一个治疗法术。

* 愈合祷言。如果你的目标挨上一两下打后不会死,那么愈合祷言也能起到一次瞬发治疗的作用。

* 快速治疗。如果你突然发现必须立刻把血加上,那么就使用快速治疗。只会使用快速治疗是很糟糕的,但是在必要的时刻使用它则是明智的。

* 联结治疗。在你自己生命过低,而又不能放松对坦克的治疗时,联结治疗是解决这一问题的最佳工具。

* 预读-打断。预读强效治疗,如果不需要的话在它被释放出去前打断它;如果坦克在你咏唱过程中被打得很惨,那么你就让这次治疗完成。能够很好的与其它采用稳健的直接治疗风格的治疗者相配合(他们负责维持坦克血量的稳定,你负责应对坦克受到的突发伤害)。

* 堆积HoT。更高的稳定性。在任何时候,保证坦克身上拥有一切可能拥有的HoT。多名牧师的恢复可以在同一个坦克身上叠加。聚沙成塔,多个持续性的少量治疗加在一起,就能够为直接治疗法术争取时间,从而在突发的打击中挽救坦克的生命。

* 施法条。现在是标准的用户界面选项了。它可以用于监视敌对目标,让你提前知晓他们要发什么大招了。

* 目标的目标。现在是标准的用户界面选项了。你可以选中敌人,并跟踪它现在正在攻击哪名同伴。可以保证你正确的治疗此刻正在受到攻击的坦克,很棒。

* 学会跑位。很多治疗者都不注意他们周围的环境。如果坦克跑到了视线以外,你就不治疗了,而只是抱怨?明显,更好的选择是,看清楚坦克的位置,自己跑位来保证他在你视线以内。你甚至可能风筝那些把目标转向你的怪物,当然你最好是跑向能拉住它们的坦克。想要学习如何在治疗的同时还能够注意你身边的世界?PvP就是一个不错的训练方式。



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