治疗效果和五秒回蓝的价值比较:
假设一个5分钟的战斗
在5分钟内,1点五秒回蓝可以回60点蓝
1个一级强效需要319点蓝(加了强化治疗术)
也就是5.317(319/60)点五秒回蓝,可以在5分钟内,回出一个1级强效的蓝来
【为什么用一级强效,因为这是我最常用的技能,效果耗蓝比也适中】
1个一级强效,在1700点治疗效果的支持下,假设可以平均加3000点血(3000这个值很大概,随便写的)
【可以加多少血,取决于基础治疗效果和暴击还有RP】
这里有2个不确定因素,一个是治疗手段(都用一级强效),第二个是基础治疗效果(是1600还是1700还是更高)
1点治疗效果,在5分钟内能产生多少多少效果
假设每分钟施法20次,都是一级强效,那1分钟产生的效果就是20点,5分钟是100点
这里有2个不确定因素,一个是治疗手段(都用一级强效),第二个是治疗强度(每分钟的施法次数)
按照以上的假设
3000/100/5.317=5.64
最终的结果是和战斗时间无关的(当然是超过一管蓝的战斗情况下,不然五秒回蓝毫无意义)
结论的偏差可能在于治疗手段,基础治疗效果和治疗强度
基础治疗效果越高,五秒回蓝的价值越大
治疗强度越大,治疗效果的价值越大
治疗手段的效果耗蓝比越高,五秒回蓝的价值更大,治疗效果的价值也更大,相对来说,五秒回蓝的价值提升更大
精神和五秒回蓝的价值比较:
五秒外回蓝:20点精神相当于12.5点五秒回蓝
五秒内回蓝:20点精神相当于3.75点五秒回蓝
如果战斗中有一半时间五秒内一半时间五秒外,那20点精神相当于8.125点五秒回蓝
精神和5秒回蓝的价值比是1比2.46
结论的偏差可能在于治疗强度
治疗强度越大,精神的价值越低
假设治疗效果的价值为1,1点那五秒回蓝的价值为5.64
1点精神的回蓝价值为5.64/2.46
1点精神的治疗价值为1*0.25(精神指引天赋)
1点精神的价值为2.54
智力现在的版本的价值太低了,可以忽略
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