2.4版本---------------------------------------------------------------------------------
五秒回蓝和治疗效果的比和原先版本是不变的,按照上面的假设,是5.64:1
基础治疗效果越高,五秒回蓝的价值越大
治疗强度越大,治疗效果的价值越大
治疗手段的效果耗蓝比越高,五秒回蓝的价值更大,治疗效果的价值也更大,相对来说,五秒回蓝的价值提升更大
精神和五秒回蓝的价值比较:
精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5
假设智力为600
五秒外回蓝:1点精神相当于1.1473点五秒回蓝
五秒内回蓝:1点精神相当于0.344点五秒回蓝(冥想满)
如果战斗中有一半时间五秒内一半时间五秒外,那1点精神相当于0.74565点五秒回蓝
结论的偏差可能在于治疗强度和智力值
治疗强度越大,精神的价值越低
智力越高,精神的价值越大
智力和五秒回蓝的价值比较:
精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5
假设精神为500,智力为600
五秒外回蓝:1点智力相当于{[(0.001+精神x0.009327x(601^0.5)]x5-(0.001+精神x0.009327x(600^0.5)]x5}=0.475点五秒回蓝
五秒内回蓝:1点智力相当于0.475*0.3=0.14点五秒回蓝
如果战斗中有一半时间五秒内一半时间五秒外,那1点智力相当于0.3075点五秒回蓝
结论的偏差可能在于治疗强度和精神值
治疗强度越大,智力的价值越低
精神越高,智力的价值越大
假设治疗效果的价值为1,1点那五秒回蓝的价值为5.64
1点精神的回蓝价值为5.64*0.74565=4.2
1点精神的治疗价值为1*0.25(精神指引天赋)
1点精神的价值为4.45
1点智力的回蓝价值为5.64*0.3075=1.7343
智力不考虑智力的暴击加成(太少了),人类和有王者祝福的情况下,精神和智力的价值有相应的提高
原先物品等级的设定是基于1五秒回蓝相当于2.5精神的,2.4后2件物品等级一样的装备,一件偏重精神一件偏重回蓝,肯定是偏精神的更好
有些数据的修改,最终的结果会发生较大的变化,根据自己的手法设置,得出的结论比较符合实际情况
治疗和回蓝之间的价值比较本来就比较麻烦,这只是一种建模方式
按上面的假设得出的结论,用来计算物品价值的EXCEL,属性价值也可以自己重新设置
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