2)加速更有效的提升了hps,而在SW里hps这个指标的重要性高过以往任何一个副本。 SW不光治疗压力大,而且DPS压力更是大的可怕,以M'uru和Kj战为例,极大的DPS压力下只能带6-7个治疗,但是治疗的压力却和1号3号相当,这个时候节蓝控蓝根本是次要考虑的因素,通过加速来提升治疗者纯粹治疗能力才是最重要的。实际上加速对于hps的提升是最直接的,通过计算已经可以看出在大部分情况下额外的加速比效果对hps提升更大,而之前的副本对hps并没有什么太大要求,不需要加速一样可以完成任务(当然你使用加速装其实更加轻松,只不过使用“三围装”你的数字“好看”些心里上比较舒服而已)。有些人对hps完全无视认为只要自己完成任务就可以,其实这就相当于考试只考60分,你对团队压力的减轻毫无帮助,团队更需要那种能出色完成自己任务同时还能减轻团队压力的人。先不论什么治疗任务安排,配置这种细节因素;
纵观整个WOW治疗历史,其实宏观来看只有那些有效治疗量高的职业才能做“大奶”,才会获得那个时期团队的青睐,地球时代的牧师,TBC前期的骑士,太阳井时代的萨满和牧师,你会发现大家公认的强力治疗其实都是那时hps最高的职业。只看重hps是个笑话,完全不看重hps是个更大的笑话,一场战斗中哪个职业能排行到相同任务治疗者的顶端才说明这个职业最适合这场战斗。可以说,正是通过精神回蓝buff,高强度的团队治疗模式,牧师的有效治疗输出达到了很可观的程度才重新拾回往日的辉煌。所以必须更加重视加速对hps的提升。
2.比起其他治疗者,我们对加速的需求有多高? 萨满>牧师>小德>骑士 (主要原因是前面所阐述的加速对群体法术增益高于单体法术) 在SW这种全民掉血的模式中,其实牧师低于萨满的需求并不是因为加速对链的提升要高于Coh,而是多元化的治疗手段会承认更复杂或说麻烦一些的治疗任务,牧师的Coh的比例不可能像萨满那样超过90%,比如Muru的P2需要环牧进行团队治疗,但是P1却需要牧师进行坦克治疗,这时,加速对牧师的提升就不如萨满了,又比如在团队某些成员非常危险时的套盾,愈合祷言,等等。
总的来说具体需要多少加速要根据自己装备情况和团队任务安排而定。不过,如果是能打掉1-4的团队,无论你是单体还是群体治疗者,至少200加速你才能明显感觉到节奏掌握在自己手中。
简单比较一下各个职业的mvp技能从加速获得的影响。
萨满---治疗链,天赋后3跳一共享受160%的治疗效果加成,这使得萨满只需要堆积很少的治疗效果就可以达到额外加速超过额外效果的临界值(比如一个100%加成的法术需要2800获得显著增益,那么SM就只需要1800),再加上群疗需要及时转换目标,所以萨满几乎只需要堆积加速。
牧师---治疗之环,天赋后5下共享受117.7%效果加成,但由于这是一个1.5秒施法的法术,换算成2.5秒施放的法术,效果加成就变为196%(4个目标时是156%),职业间比较Coh是当之无亏的从加速获得最大增益的技能。 小德---愈合,生命绽放,由于小德HOT的特殊性,需要对BOSS伤害技能有预判能力。认为加速对hot职业的提升很小是个误区,转化目标的速度以及每个gcd产生的治疗量都可以显著提升,这点在对基尔加丹的战斗体现的淋漓尽致;不过小德作为团队治疗比以上2个职业需要的个人水平要高不少。
骑士---单体治疗法术,加上本身骑士较快的施法速度(圣光术-0.5秒本身就相当于400多加速...),从加速获得的增益较其他治疗职业小。
一张菲米斯战的有效治疗输出图,可见加速流小德同样具有强大的团队治疗能力,甚至能超过神牧 3.有效治疗与加速 前面的讨论并未考虑有效率。
实际上来说,如果考虑有效率,萨满的链的智能性使得他的有效总是不会太低,萨满之间的水平差距之建立在第一目标掉血的反映速度和判断上,有效率通常在25%-35之间。牧师的Coh的生效率(就是有实际有多少人掉血被治疗了)也可以从统计中看出来,如果你平均时间里在治疗4-5个目标,有效率会在20%-30%间;如果你平均起来在治疗3-4个目标,有效率会在30%-45%间,如果平均起来在治疗2-3个目标,有效率会在45%-60%之间。
所以,从一场战斗的统计中可以看出Coh在这场战斗的作用有多大,从前面讨论已经可以看出,Coh作用率越大的战斗,加速越有意义。
下图是菲米斯的统计和双子的统计。可以看出加速在菲米斯的作用大于双子,菲米丝大多时间是在治疗4个目标,而双子则是3.5个目标。
如果是负责团队治疗的牧师,加速装在SW中BOSS排序则是3#>6#>4#≈5#>2#>1#(6#其实是最最需要加速的BOSS,但是因为战斗本身就提供了25%加速,所以装备的收益就减少了...)。当然,不需要加速依靠别的治疗一样能打过这些BOSS;但是有了加速装,你会感觉到明显轻松了很多。
其次,缩短施法时间也总能够降低对反映速度的要求,事实证明施法时间越短,有效率就越高,这是单纯的高治疗效果比不上的。而且越快的补血速度,越能应付短施放间隔高随机性的高伤害。这也是加速能带给单体治疗的优势,最明显的就是QS的单体治疗和MS的安全系数做比较,不光光是蓝耗,骑士也因为其-0.5秒施法的圣光带来的短治疗断档、高hps而远远优于牧师的单体治疗。
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