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魔兽世界资料片血精灵骑士手册

作者: 来源:
日期:2007-04-03



伤害是永恒的主流:
惩戒天赋也有物理流和法伤流之分,个人不推荐在TBC尝试法伤惩戒骑,堆法伤就意味着低力量低致命,韧性的加入也使得同时追求法物双爆成了空谈,所以物理才是惩戒唯一的出路,法伤只是点缀而已却占用着不少的物品等级。
下面讨论以物理流惩戒(低法伤,忽略命令圣印20%法伤加成)为前提的血之圣印和命令圣印。

圣印概述:
命令:ppm=7 70%武器伤害 按照物理爆率 200%致命伤害
血印:每次触发 35%武器伤害 按照物理爆率 200%致命伤害

先来一个模型:QS自身致命25%,使用双手武器DPH1000;攻击一个护甲免伤30%,0韧性的目标,忽略MISS,招架,躲闪的出现。

那么普通攻击不爆就应该是700,爆了就是1400;命令审印同样是700,爆了1400;血之圣印不爆350,爆了700。
根据命令PPM=7测算,常用的双手武器速度从3.4~3.8不等,触发命令的概率从39.7%~44.3%,取3.6速度武器42%触发概率计算。

圣印对于普通攻击威力的提升分布如下:
命令:
700: (不出命令,白字不爆。) 58%*75%=43.5%
1400:(不出命令,白字爆。出命令,命令白字都不爆。) (58%*25%)+(42%*75%*75%)=38.1%
2100:(出命令,白字或命令爆一个。) 42%*25%*75%*2=15.8%
2800:(出命令双爆。) 42%*25%*25%=2.6%
平均伤害为:43.5%*700+38.1%*1400+15.8%*2100+2.6%*2800=1242.5

血印:
1050:(血印白字都不爆。) 75%*75%=56.25%
1400:(白字不爆,血印爆。)75%*25%=18.75%
1750:(白字爆,血印不爆。)75%*25%=18.75%
2100:(血印白字双爆。)25%*25%*1400=6.25%
平均伤害为:56.25%*1050+18.75%18.75%*1750+6.25%*2100=1378.125

从平均伤害上,血印比命令高出10%,而血印自带的反伤也恰恰是总伤害的10%,真得很佩服BLZ的设计。但是,这仅仅是一个小小的方面,并不能作为决定性的因素。

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