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tankdin——知己知彼,百战不殆及天赋分析

作者: 来源:
日期:2007-06-26

1,著名(好吧,这是我自己加的)防碾压的桌子理论:

假设原先有30%几率招架闪躲格挡,那么剩下70%命中的攻击里里面有15%几率被碾压,即10.5%的总攻击产生

碾压
现在假设30%提到了50%,那么只有50%*15%=7.5%的总攻击产生碾压。看上去似乎少了


但实际上,wow以及几乎所有大型网游用的都是战斗表格系统。每个攻击效果都是完全平行和独立的
具体可以描述为:假设一个目标的防御力为:5%的未命中,10%的躲闪10%的招架10%的格挡10%的被暴击和

15%的被碾压,那么每次攻击系统在0-999之间随即产生一个数字,这个数字落在不同区域内有不同效果:

000-049:未命中
050-149:躲闪
150-249:招架
250-349:格挡
350-449:暴击
450-599:碾压
600-999:普攻

假如把格挡率提到20%,那么表格的后半段就变成:
250-449:格挡
450-549:暴击
550-699:碾压
700-999:普攻

你能看到这其实是把表格最下面的普攻给压缩了。碾压仍然雷打不动
如果在以上基础上暴击被足够的防御技能给消除,表格变成:
250-449:格挡
450-599:碾压
600-999:普攻

事实上如果格挡及其之前的东西份量足够(85%),可以完全消除普通攻击---boss要么打不中你,打中了就

要么格挡要么碾压。
000-849:未命中/躲闪/招架/格挡
850-999:碾压

而盾挡这种伟大的技能会把综合防御远远推到100%以上,让表格变成这样:
000-049:未命中
050-149:躲闪
150-249:招架
250-999:格挡

就没位子给那些可笑的碾压暴击了。

以上按100%来算是为了直观,实际上由于boss高3级而应该是102.4%,85%应该是87.4%
boss每高一级,tank的招架闪躲格挡和miss掉攻击的几率各降0.2%,每级共丢掉0.8%,3级就2.4%

---七山


2,提高护甲的重要性:

每点护甲值收益相同的真正含义(大多数收益递减论者完全就是只看表面数据而不考虑实际)
增加护甲是为了抗怪而不是为了看,就抗击打能力这方面来说,每1点护甲可以让你多活的时间都是一样的

,所以,每提升1点护甲不管你当前护甲如何,都可以让你活的久的时间是一样的,当然这里有1个攻击超出

最大血量的问题,不在考虑范围。。


需要护甲 提升到下1行需要增加的护甲
10% 611 359
15% 971 404
20% 1375 458
25% 1833 524
30% 2357 604
35% 2962 705
40% 3667 833
45% 4500 1000
50% 5500 224
51% 5724 234
52% 5958 244
53% 6202 254
54% 6457 266
55% 6722 278
56% 7000 291
57% 7291 305
58% 7595 319
59% 7915 335
60% 8250 353
61% 8603 371
62% 8974 391
63% 9365 413
64% 9778 437
65% 10214 462
66% 10676 490
67% 11167 521
68% 11688 554
69% 12242 591
70% 12833 632
71% 13466 677
72% 14143 728
73% 14870 783
74% 15654 846
75% 16500 917
76% 17417 996
77% 18413 1087
78% 19500 1190
79% 20690 1310

从上表中可以看出,当免伤害为10%时,只要增加359点护甲就可以让免伤害变为15%,而当免伤害达到70%时

,需要增加3667点护甲免伤才能达到75%.

也就是说70%到75%所需要的护甲比10%到15%所需要的护甲多大约10倍

怪物攻击为1W,10%减免时每次受到9000伤害,提升359护甲到15%,每次只受8500伤害.当你护甲70%时每次只受

3000伤害,当你提高到75%时每次只受2500伤害..看似10%到15%和70%到75%所减免的都是500点伤害,但是,这

真的是不等效的么?真的你70%时多付出10倍才得到和10%到15%能减免的数值么?你每下减9000少500,和每下

减3000少500完全就不是1个档次的,只关心实际数据的人这里就会走进误区。


我们被怪打,不会关心你每下减多少血,只会关心你能顶多久.假如你是1个3W血的人物,你10%时承受1W攻击只

能顶3.333循环次..
你护甲到15%了,你可以顶3.529....次.这359点护甲只让你可以多顶大约0.2次不到的伤害....

重点来了,你护甲70%时,你可以顶10次,提升359的10倍多点护甲,到75%,你可以顶12次了.惊奇的发现,这3667

点护甲相当于359 10倍的护甲比10%到15%可以让你多顶10倍的时间,这之间完全是等量的.....


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