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惩戒骑士武器的选择

作者: 来源:
日期:2007-07-09


武器速度对于命令的影响可以从两方面来看:
一是,慢速武器可以提高每次白字下触发命令的概率,而把每次命令的伤害看作为70%DPH不受影响。
二是,根据PPM=7理论,每单位时间触发命令次数理论固定,慢速武器DPH高而导致每次命令伤害高。

第二种分析方法比较适合我的DPH-DPS'分析方向,但是第一种分析方法更容易看到本质。
所以我根据第二条,得出:命令伤害和DPH完全成正比。
但是白字受到护甲影响,命令是70%上限伤害,只有恰好30%物理免疫的目标才可以使二者对总伤害能力的影响率遵循理论值。
从第一个角度来看,
命令:白字=70%*[(速度*7)/60]/(1-物理免伤%)


再来看一下十字军打击,这个CD10秒的技能很难完全纳入精确的理论计算。假设1分钟战斗里使用6下吧,实际战斗中普通攻击的机会经常浪费

掉,而十字军打击因为CD长而实际使用率高,但是耗魔问题和个人战斗习惯及其他因素综合考虑是很难完全周到的。
既然理论就理论到底吧。十字军打击目前测试是按照瞬发技能统一按照3.3加成强度,也就是说伤害在其他条件相同时仅仅是上限决定打击最终

伤害。武器上限高多少,十字军打击的伤害就高多少。

一场1分钟的战斗,没圣洁光环等BUFF支持。
理论上影响白字输出的伤害=免伤%*[DPS差*60]*免伤%
影响命令的伤害=70%*[7*(DPS差*速度)]=7*(DPS差'*3.3)=23.1*DPS差'*70%(这个DPS差是需要考虑强度的。)
影响十字军打击=免伤%*(6*DPH差)=70%(6*DPS'*3.3)=19.8*DPS'差*免伤%


命令的影响则是类似乘法,而不是加减法。随着强度的提升,影响越来越大。
假设强度无限高,武器DPS带来白字的影响无限小,同样统一速度加成的十字军打击受到DPH影响也无限小;唯一保持增长的是命令圣印的变化,命令归结还是一个完全看武器速度的技能。


如果免伤为30%,魔伤不考虑(魔伤加成不受到武器速度影响)命令和白字伤害应该是一样的,且都是物理类致命。触发率就是命令相对白字的伤害比例。

每0.1的速度,提升1.17%命令对白字的比例。这个比例提升是要包括强度影响的。
一般目前60级高端惩戒骑士武器DPS80+,强度900+,显示出的DPS为150左右。
70级准高端惩戒骑士武器DPS110+,强度1500+,显示的DPS220左右。DPS和DPH大约都是武器本身的2倍,为了方便计算就设为2倍了。

所以按照上面的来计算(按照30%免伤简化计算):
白字:DPS*60
命令:DPS'*23.1*2
打击:DPS'*19.8

所以DPS/DPS'=60/(23.1*2+19.8)=60/66=10/11

引入r14&AL对比:
(77.4+89.0*1.1) VS (81.9+86.8*1.1)
175.3 VS 177.4

相差从理论上只有这么一点,只有这么一点。

最后给出一个归纳好的简单公式,可以直接用于大致判定一把武器的价值。引出一个虚拟DPS来表面武器价值,对于速度慢于标准的武器虚拟

dps高于武器原本dps,快则相反。

0.1速度提升3%DPS',DPS'相对DPS为11/10,对于总伤害大约相当于1/2;
也就是0.1速度提升1.5%虚拟DPS.

虚拟DPS≈DPS*(1+N*1.5%)
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