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骑士TANK高级副本经验谈

作者: 来源:
日期:2007-12-23

首先要明确2点。

1,TANK不光需要装备,也需要态度。曲线救国不是一个好方法,等你们团ZS武装齐全了,那也基本是FARM这个FB了,就算你混了一身防御装,你还是只能有机会TANK一下这个FARM的FB,而不是和那些和你同样装备的ZS去开荒新FB。这就失去了TANKDIN的意义了,你只是把TANK作为自己的业余爱好罢了。

就算你想去,你觉得你的团队会允许一个治疗洗坦克去开荒新FB?这对团队最直接的影响就是需要招一个新治疗,以及放弃一个已经成型的坦克。任何一个对进度有些要求的RL相信都不会这样做。

2,不论骑士,还是熊,还是战士,不管谁TANK,目的是一样的——为了BOSS的倒下,至于选择哪个去TANK,往往也不是这3个坦克哪个更好,而只是哪个坦克能让这个BOSS更快倒下。所以你做骑坦如果是为了抢MT位置,为了出风头,为了CL装备,那我劝你还是放弃吧,这只是你拖累团队的自私想法。

只要BOSS能过,能最有效率地过,用ZS,QS还是DLY都可以。而TBC的RAID中,BOSS战往往只占很小一部分,大部分时候是在清小怪,而这时骑坦群拉的优势就可以发挥的淋漓尽致。许多立志想做坦克的骑士,可以利用这种场合让团队体会你的强大(当然自己先要想办法把自己武装起来,而不是跟在ZS后面捡剩饭……),之后慢慢参与BOSS战的TANK工作。

好了,让我们进入正题。


卡拉赞篇:

英雄破碎洗脑团还不过瘾?那让我们先去KLZ过把瘾。

小怪部分

准备

技巧

KLZ可以供你发挥群拉能力的小怪主要有2种,一种是1号处的成群的马夫和马,第二种是大厅/剧院里成群的访客,而他们都是亡灵怪。其他的怪要么就是数量太少不方便A,要么就是拉2-3个后你会死的很惨。

拉法基本是一样的,最大距离驱邪/飞盾开怪,推荐飞盾。

为什么要最大距离?因为怪跑向你的路上,你可以开翅膀然后放一个神圣愤怒,基本可以在怪摸到你前把神圣愤怒放出来,这样几乎所有的怪都能吃到你的神圣愤怒,具体的释放时间你可以自己摸索,早了打不到,晚了怪已经围了上来,你很难再放出来了。

愤怒之后怪基本已到面前,奉献,神盾,基本一个翅膀状态的愤怒+奉献,你的仇恨已经牢不可破了,让FS们冰一下(不冰也可以,冰是为了减轻你的治疗压力,冰住了你可以后退一步继续保持奉献同时自己安全),然后烈焰风暴腐蚀之种暴风雪有啥大招全上吧,绝对不用担心OT问题。治疗只需要看好你既可。

下面的3种怪不推荐AOE,第一个和第三个攻击太猛,第二个是法术。当然,治疗够劲也不是不行……



毒蛇神殿篇:

经过了KLZ的考验,你当然希望自己也能涉足25人RAID的TANK,而不仅仅是个旁观者。

毒蛇/风暴作为25人FB,小怪的强度和KLZ不可同日而语,BOSS战也复杂得多。

幸运的是,BLZ并没有设计多少魔法免疫/强力魔法攻击等TANKDIN很弱势的怪,大部分情况我们可以和ZS做得一样好,某些场合甚至,更好。


小怪部分

毒蛇神殿的小怪一般分为以下几种:

娜迦:一般是5个1组,有LR+BB的(BB一般是孢子蝠),有法系+物理系的。大部分可以羊。作为骑士,你可以很安心地拉住1个以上,推荐拉物理系的。只需要注意大部分娜迦都会击退,一定要保证自己的背后是墙或者灯柱旗杆之类可以依靠的东西。LR+BB类型的怪都会人兽合一,画面效果和玩家LR的一样,这时候注意保持神盾并通知治疗,你将面对相当凶猛的攻击。

人形:外观为破碎者,很多个一群,持盾者会复仇者之盾(和我们的一样),还有会插水图腾召唤水元素的,以及群体AOE魔法的,但都可以变羊,基本上团队会安排FS分别羊好之后集中火力逐个击杀。这个并不是很适合群拉,因为大部分是法系怪。

鱼人:一般是6-8个一组,出现在踏潮者前后的通道内,鱼人战士每次2个,会狂暴,体型变大后双持克罗开狂暴之怒挂着乱舞BUFF刀如雨下,但是很囧得是可以被恐惧……鱼人水术师会群体冰环(可以理解为冰法),鱼人先知会群体宁静,鱼人萨满会单体治疗话憷此担阋桓鐾闲庸タ梢岳?个,把他们聚拢后开技能,你可以很稳定地拉住2-3个,然后全力拉当前DPS的那个。一般DPS的顺序是萨满〉先知〉水术〉战士。鱼人战士可以拉,甚至可以2个拉一起,但狂暴后每刀2000+然后双持乱舞还有两个……会让你的血条和过山车一样。所以推荐让SS恐惧走吧……

蘑菇巨人:单个行动,一般团队也不会想不开故意2个拉一起打吧……这个没什么需要注意的,让你拉的话,保持让它背对人群即可。


1号BOSS不稳定的海蜇丝

不稳定的海蜇丝——好吧,学名海度斯,是毒蛇神殿进门你见到的第一个BOSS。

这个BOSS最能体现骑士群拉的优势,也能让团队第一次感受你在RAID的BOSS战中巨大的作用。

一般打法需要安排2-4个T来拉4个水/毒元素,需要各自一套抗性装,而让骑坦拉的话,一个人就能完成2-4个人的任务,这对团队的意义是不言而喻的,也将极大地提升你在队友心中的声望……

准备

一套双抗性装,自然抗和冰抗都需要保持在NO BUFF 200左右。锻造可以做3件抗性装,自然抗是塞纳里奥声望,冰抗是KLZ声望,但部位是重复的:头盔、衣服、裤子。珠宝加工可以做自然抗和冰抗的戒指和项链,戒指你可以双抗各带1个,项链你只能选择1个。

自己搭配之后(也就是在重复部位里各选择几件),剩余部位用TBC后的“自然/冰霜抗性之XXXX”补上即可,因为这个BOSS对AC和防御属性没有要求,所以抗性装的材质无所谓,布皮锁板皆可,但最好是70级的绿装,这样耐力和抗性都能最大化。

虚空财团的复仇军钥匙开出来的BOSS也会掉落随机属性的披风,有属性不错的抗性披风,如果实在刷不到可以选择TAQ/NAXX时期裁缝做的自然抗/冰抗披风,但耐力会损失不少。同时塞纳里奥的头部自然抗FM,KLZ的肩膀全抗FM,披风的15自然抗FM,手套的8耐和裤子的30/40耐护甲片,以及衣服150血等标准TANK FM一个都不能少,在抗性达标后最大程度提升耐力。这个BOSS你需要的属性仅仅是耐力+抗性。

技巧

首先,除BOSS外所有的小水元素都吃控制技能,比如制裁/肾击(这玩意有肾么……)/恐惧之类,也都吃嘲讽/正义防御,毒元素还吃冰环,所以在紧急场合有许多方法可以控场。

开场的几个水元素无所谓,你拉也行不拉也行,直接扔给DPS料理就好,几下就没了,和近战一起去砍BOSS吧,保持智慧审判。

一般4层印记到一半时T会开始拉着BOSS换位,这时候你一定要追着BOSS跑。BOSS换极并召唤水元素并没有固定的时间和位置,所以这时候你要集中精神看好BOSS的动向。看到被T拉着跑的BOSS突然停了下来,那就是它要换极了,换极之后就会在以那个点为中心的正方形4个角刷新4个水元素。

这时候DPS是肯定停手的,你要第一时间在4个水元素的中心(简单的说就是BOSS停下来那刹那站的点)放一个奉献,很凑巧,奉献的范围刚好可以够到4个水元素。只要没有其他DPS摸到水元素,4个水元素肯定会全部冲你来。偶尔情况下会冲着治疗而去(因为他们在刷当前T),这时候你只需要嘲讽回来即可,实在不行扔拖鞋,务必保持4个水元素都被你拉在身边。这里治疗的站位也有讲究,可以让治疗站在当前T的同方向,这样就算治疗刷血OT后BOSS看治疗,也不会导致BOSS再次过线换极而造成8个水元素的混乱场面。

拉到4个水元素后,保持奉献不断。水元素的攻击属于法术伤害,无法被AC/格档值减免。一边建立仇恨一边把4个小的拉到BOSS身边,2次奉献烧完后基本就可以通知DPS动手了,翅膀能开就开。

一般情况下BUFF好后有270左右的双抗,4个水元素打你伤害一般每下1000-1500左右,注意2-3个治疗刷好你即可。但如果身上有同属性的DEBUFF的话,可能会承受每下3-5000的伤害,这时候就要自己小心了,一个不对大红石头饰品圣疗有啥开啥,甚至可以开无敌(因为小的都吃嘲讽),何况毒元素可以被冰环。水元素免疫冰环,让DPS别急着打,等你2-3次奉献烧完再打就不怕OT了。


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