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初探PVE惩戒骑士输出原则

作者: 来源:
日期:2008-02-28

为什么现在许多惩戒骑士有了T6级别的输出装备却总是被同为物理输出的盗贼和狂战在DPS上拉开距离?
惩戒骑士的输出思路是什么?

最近和身边几位物理DPS讨论后个人得出了以下的结论。



原则一、对副本输出型惩戒骑士DPS提升最大的是加速等级

众所周知,风怒图腾是对惩戒骑士提升最大的团队BUFF,风怒图腾的作用原理是20%几率触发,增加一次普通攻击的机会同时增加那次攻击的AP。注意这里的20%不同于命令,没有每分钟触发次数的限制。也就是说,攻速越快,普攻占伤害比例越大,受风怒图腾的加成越多。

命令圣印因为受到每分钟7次触发的限制,加之不受到任何装备或魔法加速影响,平砍次数再多,比如你一身加速装3.8的斧子被你每2.5秒抡一下,照样老老实实每分钟只打出7次命令。不用担心因为装备上的武器加速属性或者风怒甚至英勇影响你命令触发的概率。

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原则二、T6套装增加10%飞锤伤害是一个美丽的陷阱

相信大多致力于惩戒输出的人人也都想到了,作为一个有施法时间(哪怕只有0.5秒)的技能,他无疑会重置你的普攻CD。惩戒骑原本就不多的魔伤,对这个0.5秒施法的法术加成又微乎其微,再加上公共CD和他本身的CD,在斩杀阶段太过专注于使用它会造成其他方面不必要的浪费。就算你普通CD算得再精确,算上网络延迟,使用一次起码得有0.8秒左右被浪费,获得伤害收益还不如你平砍半次高,但是CD又比平砍长N多。实在看不懂为什么T6级惩戒装4件属性会加在这上面。


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