原则三、三围匀称就是美——命中,暴击,精准
这个年代不会还有人认为5%命中就能消灭MISS了吧,
9命中是必须的,这里节约不得。
现在BOSS不论身前还是背后固定有5.75%招架和5.75%躲闪,对平砍速度慢的圣骑来说没有适当量的精准意味着什么,连续2,3次躲闪可以让你的DPS顿时下降几百,一点都不夸张。毕竟等于5,6秒呆站着什么都不做。至于到底要堆多少,多也没必要,如果你是人类。。恭喜你两件装备上带精准就够了。具体数据请参照这帖
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1493524&fpage=1 ] 暴击嘛。。。战士需要用它维持乱舞,盗贼的暴击要么可以加星要么有天赋增加的伤害。惩戒骑士实在找不出需要专门去堆暴击的理由,穿着一身输出装谁还怕30秒打不出1次暴击?团队里全BUFF35%就合格了
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原则四、宝石附魔取向(我是
力量控)
是的,除了武器外全部镶嵌和附魔与力量有关的!AP就是一切,AP就是王道,当然啦。。是保证物理命中合格的前提下。
装备配置尽可能选有加速效果的,这世道,不堆个10%加速你出去都不敢和人打招呼!什么?你一身T6惩戒装P个加速都没?2.3版本的T6部件是让你们放奉献+审判的。没看见那么多法伤吗,没看见还有回蓝吗,遇见恶魔怪还可以用驱魔象征性打2下,一身惩戒装难不成还打算兼顾魔法命中防止那该死的命令审判不被抵抗?审判暴高?50%暴又能怎么样,还不是1.5倍伤害,只有暗牧能对它加成。何况你惩戒能有那么高法暴吗。
相比之下,力量可以被王者+10%,天赋再+10%。转换成AP后,增强萨满+10%。再转换成最终伤害,神圣光环2%,双手武器伤害6%,3层复仇15%等等等等。。。不用我像傻瓜一样一一列举应该也没人跳出来说他想镶嵌敏捷或者魔法命中宝石了吧。。(还有?法伤骑士一边去~)
至于武器附魔,斩杀和猫釉对惩戒骑来说各有优劣,个人倾向于猫釉,毕竟附带有2%的加速,外加120敏,这里请注意,猫釉激活的2%加速效果不同于装备上的急速等级,这个效果是在其他急速等级的基础上增加最终攻速,也就是说你急速堆的越多,这个加速效果的价值就越大,具体可以去盗贼去爬文证实。
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原则五、俗话说得好,欲善那个啥啥,必先利那个啥来着。。
好吧我的意思很简单。。无非吃药和打鼓,作为惩戒骑士,难得有一次出场亮相的机会一定得全力以赴。。因为根据结果可能决定你今后的待遇。。。加速药水,敲锣打鼓自然免不了,我们的口号是,只吃最贵的,不吃最好的!(别当真。。)舍得打鼓,会打鼓,会成为你将来长期留在近战DPS输出组的原因之一,一个牛B的近战输出组。。人人都是打鼓猛男。
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杂七杂八:
1.本来想给回蓝方面来一段。。但实战中有了智慧圣印和萨满的法力图腾,加上精神协调回蓝,还有该死的套装效果,回蓝真的不是很重要。。还感觉不够可以查个洞察多彩宝石。
2.作为一个惩戒骑士,虽然这帖花了大量篇幅叙述如何提高DPS,但你的保护祝福和无敌后的嘲讽往往可以在关键时候救治疗一命。圣疗还是留给自己吧。。牧师刷个强效暴击估计也不比你的圣疗少到哪去。如果感觉蓝不够,而且自己生命没危险时可以给MT或者特定人上牺牲祝福制造伤害然后靠HOT回蓝。。在权衡利弊后建议大胆干涉比你更重要的职业救他性命。还有。。别忘记自己能驱散毒,魔法和疾病,开一键驱散也不会影响你DPS。不用说,团里的增强萨满、猎人和盗贼肯定会喜欢你强化过的力量祝福。
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最后,惩戒骑士作为现阶段唯一用双手武器进行副本输出的职业充满了挑战性,同样道路也是很难走的。这一方面有BLZ在套装设计上的失误(2.4版本T6套装明显改善不少),另方面也因为玩家对这个职业的理论和实践不够成熟。可喜的是,从最近几个版本改动可以看出,BLZ也在努力使得惩戒骑士今后在团队活动中有一席之地。作为玩家,我们现在能做的只有不断改善自己,反思和探讨新的装备配置和输出思路。比如对急速属性的推崇,别忘记基佬身上+10%神圣伤害的DEBUFF在等着我们啊~
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