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圣骑士坦克的完全手册
作者:
来源:
日期:2008-03-01
写在前面的话-
信念,圣骑士的信念,坦克的信念。要相信没有什么不可能。坚持到底你就是胜利者
目录: 一.属性基础-做为一个T的基础 二.天赋及装备的选择-困惑很多新手的东西 三.仇恨理论-你必须要知道的东西 四.群体仇恨-骑士T最闪光的地方 五.单体仇恨-我们也不弱 六.生存-永远记住:你死了很可能就意味着CR 七.团队任务-不需要你T的时候你该干什么? 八.弱点-谁都有弱点,不是么? 九.人品-谦卑,公正,信仰
一.属性基础
防骑到底需要什么属性?这些属性的意义和价值都在哪里呢?由于篇幅原因。我只能简单的说明下。
防御技能: 理论上需要490可以对抗73级怪和所有的BOSS。这样可以免除BOSS对你的暴击。 那么多余的防御技能“每一点”可以提高你的招架,闪避,格档几率,BOSS未命中0。04%几率 这样看来防御技能490是基础。而多出来的防御技能也不会浪费。 值得注意的是即使你防御技能高于490你还是会被某些生物暴击,例如迷宫和BT的多手女。(人家手多你有啥办法) 也许最合理的解释就是他们具有超过5%固定几率的暴击
闪避: 这个无须多说。值得注意的是硬免伤属性堆闪避等级才是最核算的
招架: 作用同闪避。但是招架会使你的下次攻击更快的到来。也就是40%的加速,具体原理比较复杂。大家有兴趣自己去查阅。
格档几率:
这个东西对于入门坦克来说非常重要。它最好堆,而且可以更早的实现100%防碾压。 但是对于高端BOSS战坦克来说这个东西比较废。因为100%防碾压早已经溢出。而神盾的存在可以保证你的防碾压。 AOE小怪的时候这个东西又开始起作用了。前提你是走的高格档值方向。例如海山AOE。
闪避,招架,未命中,格档几率这4个加起来超过102。4%就意味的你已经防碾压了。骑士没必要象战士那样追求常态下免疫碾压。
格档值:
使你格档攻击的同时抵消掉你的格档值的伤害。
AC:
纯物理伤害的减免。不受昏迷等效果的影响。值得注意的是每点AC对于生存能力都是相同的。 直到你到达3。6万的极限状态。当然这是不可能的。
耐力:
无须多说。但是骑士有16%的加成和炽热防御者天赋的支持。所以耐力的价值更大了。
敏捷:
1点敏捷2点AC,25点敏捷1躲闪。不如闪避等级合算
法术命中:
作用于审判,奉献第1跳,圣印的伤害。驱邪。
物理命中:
作用于普通攻击(这意味着 圣印的出现与否),飞盾,小锤子
法术穿透:
废才属性
精准:
降低你的攻击被闪避和招架的几率。废才属性(具体我在后面会说明)
法伤:
骑士最好的仇恨属性。也是有超越其他2个坦克职业的潜力属性。
在火力全开下每1点SP会提高0。7-1。0的TPS
二.天赋及装备的选择
1.装备选择
有了以上属性的基础,对于选择装备和天赋有着很大帮助。
来看看我们的底线:防御技能490,4围大于102。4%
在这个前提下,我们需要的防御属性依次为:耐,闪避,招架,防御技能,格档值。AC不用刻意追求。物品等级高的东西AC自然就高。
仇恨属性依次为:法伤,物理命中,法术命中,招架,精准
装备选择在初级阶段以防御属性为主。高级阶段以平衡为主。 AOE小怪有2种方向:闪避流和格档流。一个倾向与RP。一个倾向与稳定。个人倾向与后者。原因是格档向的T5带有大量法伤。
成熟的防骑理论上需要2套装备。一套免伤为主的BOSS装。一套结合AOE和法伤的AOE装或者可以做为仇恨装。
2.天赋选择
先从惩戒系入手:
5点祁福和5点招架不可少。2点审判有些人没出或者没出满。个人建议出满。因为审判的仇恨比例很高。
3点正义追击和3点十字军2选1。看团队需要了
接下来是防护系:
5点盾牌壁垒和5点虔诚强化,前者是AOE需要,后者是BOSS战需要。看需求2选1。
5点护甲和5点预知,个人建议是都出满。尤其是5点预知。这20点防御技能是硬生生的东西。0。8%的4围,而且在你选择装备的时候有更大的灵活性。例如百战之类的没防御等级装备。
2点淡泊是海山AOE专用的点。不多说了。
2点法术屏障,由于防御系太臃肿。如果没多余的点那么可以放弃。
清算与单手专精,AOE点单手专精,BOSS还是点单手5点。 清算和单手专精讨论已久。结论上单手比清算稍微好点。当然好的有限。个人不喜欢清算的一点就是清算带来的BOSS招架问题。
其他的一些点基本大家都知道该怎么点。我就不多说了。
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