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圣骑士坦克的完全手册

作者: 来源:
日期:2008-03-01

写在前面的话-

信念,圣骑士的信念,坦克的信念。要相信没有什么不可能。坚持到底你就是胜利者

目录:
一.属性基础-做为一个T的基础
二.天赋及装备的选择-困惑很多新手的东西
三.仇恨理论-你必须要知道的东西
四.群体仇恨-骑士T最闪光的地方
五.单体仇恨-我们也不弱
六.生存-永远记住:你死了很可能就意味着CR
七.团队任务-不需要你T的时候你该干什么?
八.弱点-谁都有弱点,不是么?
九.人品-谦卑,公正,信仰

一.属性基础

防骑到底需要什么属性?这些属性的意义和价值都在哪里呢?由于篇幅原因。我只能简单的说明下。

防御技能:
理论上需要490可以对抗73级怪和所有的BOSS。这样可以免除BOSS对你的暴击。
那么多余的防御技能“每一点”可以提高你的招架,闪避,格档几率,BOSS未命中0。04%几率
这样看来防御技能490是基础。而多出来的防御技能也不会浪费。
值得注意的是即使你防御技能高于490你还是会被某些生物暴击,例如迷宫和BT的多手女。(人家手多你有啥办法)
也许最合理的解释就是他们具有超过5%固定几率的暴击

闪避:
这个无须多说。值得注意的是硬免伤属性堆闪避等级才是最核算的

招架:
作用同闪避。但是招架会使你的下次攻击更快的到来。也就是40%的加速,具体原理比较复杂。大家有兴趣自己去查阅。

格档几率:

这个东西对于入门坦克来说非常重要。它最好堆,而且可以更早的实现100%防碾压。
但是对于高端BOSS战坦克来说这个东西比较废。因为100%防碾压早已经溢出。而神盾的存在可以保证你的防碾压。
AOE小怪的时候这个东西又开始起作用了。前提你是走的高格档值方向。例如海山AOE。

闪避,招架,未命中,格档几率这4个加起来超过102。4%就意味的你已经防碾压了。骑士没必要象战士那样追求常态下免疫碾压。

格档值:

使你格档攻击的同时抵消掉你的格档值的伤害。

AC:

纯物理伤害的减免。不受昏迷等效果的影响。值得注意的是每点AC对于生存能力都是相同的。
直到你到达3。6万的极限状态。当然这是不可能的。

耐力:

无须多说。但是骑士有16%的加成和炽热防御者天赋的支持。所以耐力的价值更大了。

敏捷:

1点敏捷2点AC,25点敏捷1躲闪。不如闪避等级合算

法术命中:

作用于审判,奉献第1跳,圣印的伤害。驱邪。

物理命中:

作用于普通攻击(这意味着 圣印的出现与否),飞盾,小锤子

法术穿透:

废才属性

精准:

降低你的攻击被闪避和招架的几率。废才属性(具体我在后面会说明)

法伤:

骑士最好的仇恨属性。也是有超越其他2个坦克职业的潜力属性。

在火力全开下每1点SP会提高0。7-1。0的TPS

二.天赋及装备的选择

1.装备选择

有了以上属性的基础,对于选择装备和天赋有着很大帮助。

来看看我们的底线:防御技能490,4围大于102。4%

在这个前提下,我们需要的防御属性依次为:耐,闪避,招架,防御技能,格档值。AC不用刻意追求。物品等级高的东西AC自然就高。

仇恨属性依次为:法伤,物理命中,法术命中,招架,精准

装备选择在初级阶段以防御属性为主。高级阶段以平衡为主。
AOE小怪有2种方向:闪避流和格档流。一个倾向与RP。一个倾向与稳定。个人倾向与后者。原因是格档向的T5带有大量法伤。

成熟的防骑理论上需要2套装备。一套免伤为主的BOSS装。一套结合AOE和法伤的AOE装或者可以做为仇恨装。

2.天赋选择

先从惩戒系入手:

5点祁福和5点招架不可少。2点审判有些人没出或者没出满。个人建议出满。因为审判的仇恨比例很高。

3点正义追击和3点十字军2选1。看团队需要了

接下来是防护系:

5点盾牌壁垒和5点虔诚强化,前者是AOE需要,后者是BOSS战需要。看需求2选1。

5点护甲和5点预知,个人建议是都出满。尤其是5点预知。这20点防御技能是硬生生的东西。0。8%的4围,而且在你选择装备的时候有更大的灵活性。例如百战之类的没防御等级装备。

2点淡泊是海山AOE专用的点。不多说了。

2点法术屏障,由于防御系太臃肿。如果没多余的点那么可以放弃。

清算与单手专精,AOE点单手专精,BOSS还是点单手5点。
清算和单手专精讨论已久。结论上单手比清算稍微好点。当然好的有限。个人不喜欢清算的一点就是清算带来的BOSS招架问题。

其他的一些点基本大家都知道该怎么点。我就不多说了。

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