MT:给怪上卤莽诅咒,提高怪的攻击强度,减低怪的防御,打死你个MT活该。如果在MT组,他们要你带小鬼加耐力,速度冲到怪那里,死掉,让后说:日卡死我了。你死了小鬼也没了,反正死也不给MT加耐力。
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MS/ 小D/QS:不断的生命分流,血转蓝,让他们给你加血,他们治疗量多了,容易OT。什么怕有人说,谁敢乱说,我血转蓝是因为没有蓝了,没有蓝是说明我努力在输出。什么伤害统计排名太后?因为装备差呀。团长感动了以后装备优先SS。另外粉碎了SS就是一BUG的谣言——打这么努力伤害才这么一点。
另外,怪加卤莽也是必要的,怪打人血多了,治疗量也就提高了,OT死他们。
平时尽量在MS旁边跳来跳去,运气好可以骗个激活,小D保证被骂死:操作太差,激活给了SS。
开打前,团队里能拉的人全给拉上,争取给每个人发一个糖,目的就是一个,浪费碎片,不要给QS绑灵魂。团长又感动了:什么?没碎片了,以后工会出材料给SS做28格包,黑龙MM的18格包优先SS。
还有还有,打四人帮的时候记得要慢点放逐,那些治疗也是跟1T2T冲在最前面的,石头很容易打他们。什么?放逐晚了,怕自己也死。死算什么,要陷害一个人死算什么,阿耶赖识领悟了没有,星矢他们就是在死了以后领悟了第8感的。
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DZ:近战的,处在最危险的地方,卤莽诅咒,这个重中之重绝对不要忘记,打死你白打。如果DZ问你要糖,死也别给,实在要给,就给个最低级的,给他个安慰奖。平时多打点亚麻做亚麻绷带,牺牲胖子冲到前线给DZ绑亚麻绷带,等到他少血了,想给自己打绷带的时候,发现……哇哈哈。
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