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战士攻与守的回顾

作者: 来源:
日期:2007-05-16


   快与慢

战士区别于骑士与熊德的关键是,他的天赋对副本要求并没有后两者那么明显。一个狂暴防御战同样可以胜任大型副本的坦克任务,而一个武器狂暴战在普通副本中一样有不俗的坦克表现。正是由于这一特性,使得战士不用考虑收集多套装备,尽管和传统的DPS职业相比,战士还是身揣两套不同的装备,但是有一点无论哪种天赋的战士都是共通的,那就是武器的选择。

漫长的版本变迁给玩家带来的是观念上的不断革新,但是有一点始终是战士玩家坚持的,一名合格的战士,一定要有一把称手的双手武器。然而,究竟如何选择双手武器,何种双手武器才可以发挥出战士的力量呢?作为一个极度依赖装备的职业,每一个战士心中都有PVP的情节,而一把好的双手武器无疑是他们最好的情人。

从公测过来的战士,相比对奥金斧记忆深刻。想当年,这可是媲美史诗装备的强力武器。超慢的武器攻速保证了武器惊人的攻击上限,从而铸就了战士可怕的瞬间伤害力。一直到武器攻击速度/技能公式修正前,无坚不摧之力、辛洛斯、大元帅系列双手武器都是战士心目中的“神器”。

平心而论,在1.8版本技能伤害公式修改之后,战士玩家也出现截然不同的两种声音。一种则大肆宣扬3.8武器王道论,也就是传说中的三八神教(绝对没有歧视女性玩家)。其理论根据为:在一次PVP战斗中,战士接触对手的机会并不多,高瞬间爆发力才是决定战斗胜负的关键。这句话有道理,也没有道理。新公式下,技能伤害不再取决于武器速度的快慢,而取决于AP与攻击上下限,而这一改动则很好的体现贯彻了武器“DPS”说话的原则,再想靠低级慢速武器获得比高级快速武器更好的技能杀伤效果已经不现实。当然,这并不代表慢速武器就没有优势,毕竟在平砍的时候,慢速武器每击的伤害还是比快速武器要高。

与三八神教相对的是快速武器王道论,遗憾的是,这一论点同样是错误的。说到这儿,也许有读者要吃咸梅干变超人了,之前不是说慢速武器不行了吗?上文提及现在技能伤害取决于武器的上下限以及AP,在AP固定的情况下,同等DPS的武器,慢速的单次伤害显然要高,而且技能伤害也必定比快速的优秀。不管怎么说,武器上下限的差异就摆在那。所以,用奥金斧的战士会发现,这个蓝武器虽然技能伤害没以前那么逆天了,但是一斧下去,对手还是会嗷嗷叫疼,可换成比它高级的史诗武器古树天敌,这一斧下去的伤害就让人吐血了。攻速快了是没错,可也要让战士能砍到对方啊!3秒左右的时间,足够对手跑出安全的距离了。因此,暴雪改来改去,战士们最终还是发现慢速武器还是王道,虽然不像以前那样死盯3.8的武器不放,但是基本所有人都倾向选择3.4以上的武器。这也是为什么在TBC中高级双手武器大都是3.4攻速的原因。

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