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高端PVP术士很难跨越的台阶-按键设置

作者: 来源:
日期:2007-08-21

第二点:技能排序

技能排序有三个级别,最常用,不经常,稀少。作为术士,就需要把自己的技能先分类,那些技能自己用得最多,应该自己是最清楚的。

这三个级别的定界是什么呢?是按战斗中的重要性来分。最常用是指面对对手时需要第一时间做出反应的技能,也就是需要战斗中最经常用,和最决定胜负的技能,这类技能也是快键设置的重点,后面详细分类;不经常是指按快按慢0.x秒,并不影响自己生命安全,一般是副本里才需要使用的技能,当然,这分类副本型ss例外;而稀少是指,在休息时段才会使用到的技能,也就是buff之类加一下可以持续N分钟的技能类型。简称准备工作性技能。。

第1级别:对于我自己和个人天赋(17/3/31)来说,我个人认为:死亡缠绕,献技,点燃,暗影灼烧,暗影箭,腐蚀,痛苦诅咒,诅咒增幅,亡灵意志,法术石,糖,恐惧,群恐惧,地狱火,灵魂之火,生命分流,防护暗影结界,吸血,吸蓝。放逐,暗影诅咒,元素诅咒,语言诅咒,诱惑(狗沉默,解自己魔法,解敌人魔法或者虚空的牺牲),宝宝的停留,跟随,攻击和被动型键!绷带,图腾宏,生命通道,上下马,药水和工程道具,甚至亡灵的食尸都属于最常用技能,这么多?恩。。确实,就算不算各类工程道具和各类药水的使用,ss战斗中最常用的技能按键都会有39个。。如果加上各类药水和工程道具,在其他职业看来,战斗中经常使用的按键有近50个,这个技能数字,是不能想象的。正因为ss战斗中需要经常使用的技能这么多,而会合理排布快键和理解技能的人又少之又少,所以能成为术士高手的人也是凤毛麟角。而我写这篇文章的目的,就是告诉广大为技能而疑惑的朋友们,怎么通过合理的宏命令,技能排布,快键设置,把这经常使用到的近50个技能,简化成较少的技能,并且设成最顺手的快键。

下面就我个人设置举例来说明一下快键的合并和设置过程,当然,每个人操作习惯会有一定差异,但万变不离其中,只要参考这个设置过程,然后根据自己原来的使用习惯,调整部分自己不顺手的技能顺序,就能变成一套具有自己特色的快键设置!相信对广大朋友都有一点帮助!(下面的例子内容大家只需要留意快键组合办法,到底使用了键盘那些快键和连招间的空间排布,而不应该盲目照搬,你自己本来觉得顺手的快键就不要乱改,因为每个人都肯定习惯了自己的大部分的快键设置,所以只要把自己没办法设快键多余出来的技能或者战斗中不顺手的快键设置参考一下就可以了.)

人物技能栏一共有6条,但在设置里可以设快键的只有5个技能栏,分别是主技能栏,左下技能栏,右下技能栏,右边技能栏,和右边2-x技能栏,对于第二条不提供快捷键的技能栏,我设了一个快键,是shift+F2,而shift+F1是设换到主技能栏,因为第二条技能栏设置里并不提供快键设置,所以第二条技能栏大家也可以留意到,部分不经常用的技能,类似:召唤眼睛,做法术石,做糖(其实这些在我地图上的插件按纽就能做,不过插件也有不能用的时候,所以这个放上去还是有用的),要水要面包宏,召唤mm,召唤小鬼,召唤狗(召唤这些需要10秒,战斗时不可能召唤,而需要召唤时,也只需要按shift+F2,然后按技能键,也很方便,当然,恶魔系瞬招就可以设宏跟右下方技能栏的换一换而设快键),制作绷带,政策恶魔,绑灵魂宏,卢石,召唤人宏,因为这些都不是战斗中可以轻易使用的技能,所以并不需要设很顺手的快键!而这些非常用和使用稀少技能并不是这个贴要说明的重点.第一张图放满了5个技能栏,60个技能,而这5个技能栏全部都可以在设置里更改快键,这60个技能里又有近50个是战斗中的常用技能,那怎么编排才合理呢?才能实现让最常用技能实现全快键操作?而问题并不是随便键盘设一个快键战斗中就一定能按到,能让左手移动中随时按到的技能按键并不多。按住W键移动时,你所能按到的主技能条最大只是1-7,但那才7个技能,而你需要设的是40多个快键,明显这7个技能键并不足够,所以,你需要借用到shift和alt键,而问题是,按住shift或者alt键时,你能在移动中按到的技能,就只有1-4。。最大不会超过5。。仍然不够。这可怎么办呢?。。这就要延伸到W,S,A,D附近的按键,左手放在移动按键范围时,ctrl是很难在移动中按到,按到也不灵活,而手的正对位置,尾指是在caps lock上放着的,也就是说,除了技能按纽外,我们左手在移动按纽的附近可以很随意的按到Q,E,R,T,F,G,Z,X,C,V,B,Shift,Alt,teb和Caps lock,恩,我们就需要在这几个键身上动脑筋。

再说说宏,宏有什么用处呢?其实ss的技能+工程饰品或者药水的话,并不是这60个技能栏就能放得下,而这些宏正是把部分技能利用编程语句合并到一起,一方面让使用更方便,二方面减少了技能栏的排布,我先解析下这些宏的用处,不然后面写的很多人可能看起来会模糊一片。。主技能栏的技能里,带星的技能,是利用宏命令开了第14个饰品位置的护符连起的技能,其中第7个痛苦诅咒没连护符,但利用宏命令把诅咒增幅和痛苦诅咒连起来用了。而第一栏最后一个法术石是低一级的法术石,利用宏双开法术石看cd用的图标,第一个主技能栏的技能就是直接按键,因为要按到的技能都很容易按到。而技能排布是按我使用习惯划分,这只是一个排布举例,每个人习惯不同,大家可以按自己的习惯排,但有一个潜规则,引导和吟唱型的法术,放后一点没关系,但要视使用频繁程度。

左下方技能栏:第一个放逐,第二个暗影箭宏,第三个献技,第四个暗影灼烧,第5个吸蓝,吸蓝我不常用,而这5个技能我是用shift+1+2+3+4+5来控制,第六个技能是群恐技能,这个技能一般只会在仍了炸弹后才会用,而我的炸弹按键大家可以看到炸弹在右下第一,快键是E,所以,群恐惧我就设成alt+E,这样设可以缩短炸弹和群恐技能连招的反应时间,而地狱火跟群恐惧同原理,一般都是炸弹后的连招,所以快键设成alt+R,目的一样。第7个技能是亡灵意志,这个是战斗中的关键,有时反应时间可以确定胜负,特别是ss间的内战,这技能我快键设成Tab,而设到Tab的原因是,无论自己往任何方向移动,Tab都能在第一时间用尾指按到,呵呵,也是个人习惯和技能重视的程度问题,大家可以看自己情况来决定,因为TAB设成了亡灵意志快键,所以锁定最近敌人的快键,我也相应的调整到R键。第8个技能糖,糖是ss消耗一个碎片的技能,只要有生命危险时,基本是术士必须啃的东西,我的键盘比较特殊,是七喜原装键盘,所以技能键1-4的正上方就是F1,F2,F3,F4,我把糖,战场红药,战场法力药水,分别排列在F4,F3,F1上,不同的键盘,顺手程度会不同,而这几个快键也不一定设成啃糖和药水,大家可以按自己需要划分,标准键盘上比较顺手的是F1,F2,F3,我的键盘有点特殊ˉ-ˉ!左下最后一个技能我放了暗影防护结界,为什么放这里呢?因为这里可以很容易看到冷却时间的闪动,跟炸弹并列在一起,瞄cd时,眼角扫一下就知道,技能快键设在移动中比较顺手的G键。

右下方技能栏:炸弹刚才说过了,第三个技能,绷带,这个我设到U,是因为绷带是引导型法术,有时我会血掉厉害时死亡缠绕+绷带,而引导型法术只要按一下就可以不动弹了,所以放到U还可以接受,如果快键足够,我会把快键设近点,可惜比绷带更重要的技能太多了,呵呵。右下第十个是骑马,我设到Capslock,Capslack跟Tab一样,是一个最顺手的快键,可以在任何移动中用尾指按到,为什么我会设成一个大多数人都认为不重要的骑马技能?。因为我是在alx盘地成长起来的实力一派术士。alx盘地里关键的0.x秒开旗打断,在高端战队里关系到战局的成败,而且,一个不会利用6秒脱离战斗规则上马跑位的队员,永远不是一位机动性好的队员,而上马和下马的速度,对个人跑位的影响性太大,特别跑到炸弹范围,因为下马慢了,而仍不及炸弹让敌人开了旗,那是需要自我检讨的事。而平时,你跟敌人同时遇到,谁先下马就决定了谁的先手权..而谁先手如果在两个操作能力差不多,装备又差不多的对手时,那先手就决定了胜负..所以从我个人习惯,我放在最顺手的位置,有时给盗贼偷袭,下马慢点,都空血了。所以大家别轻视上下马,那可是一个举足轻重的技能。。

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