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术士PK控制技能指南

作者: 来源:
日期:2007-09-16


    五,暗影狂怒

火毁41点天赋,很好很强大的技能,CD只有20秒,15码内晕2秒还附带伤害

这个技能看起来是个群体控制技能,但是除了在暗怒接群恐的场合,其他时候并不好用,因为控制时间只有短短2秒,但是伤害却不低,极容易吸引仇恨导致自己被瞬秒。所以一般来说暗影狂怒用在救急的时候,你甚至可以把他当做一个20秒CD的缩水版死亡缠绕。

但是在和防护骑士配合的情况下,暗影狂怒就成了神技,要知道那些疯狂的骑士的口号是“拉一批不配做骑士,拉两批是胆小的表现,拉三批刚刚合格,拉四批还不太过瘾”,当一次拉的比较多的时候,你就会看到骑士掉血的速度是触目惊心,还时常有一两个诸如致死打击之类的东西挂在他们身上,你需要做的就是在治疗实在加不上去,骑士又很危险的时候丢个暗影狂怒过去,两秒时间足够把血加满了,我经常用这招挽救我的御用骑士。除了暗影狂怒,没有第二个技能可以如此好的在AOE过程中作为救场技能存在了,冰环就只是个笑话而已。

六,放逐&奴役

这两个技能放在一起说,因为元素和恶魔怪本来就是术士的单人show时间,没多少技术含量的,在这两种怪物面前还无法得到队友认同的术士可以去换职业了……

说下关于无缝放逐的问题,其实很简单,装个计时器插件,倒数到2秒的时候稍微停一下,然后开始吟唱放逐术,考虑到延迟等各种因素的存在,应该是正好在怪物挣脱放逐的一瞬间被放逐第二次,稍微停一下的时间需要配合每个人的网络延迟来体会和熟悉,总的来说不是很难,一开始可以停顿长一点,晚放逐零点几秒死不了人的。

至于奴役,我建议在一场战斗结束后立刻解散自己手里的恶魔,奴役这个法术不确定性因素太高,不要让前一场战斗的恶魔参加下一场战斗(某些BOSS战除外),解散的时候把恶魔定在原位,自己跑远一点再解散,并且让队里的坦克作好嘲讽/低吼/正义防护的准备——都是很简单的技巧,了解就行。

其实大部分时候放逐就可以了,没必要刻意的为了做show而去奴役,那样反而会给队伍制造麻烦,我们的控制大师能力是体现在所有地方,恶魔怪只不过是一个强项而已。


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