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2.4 对术士有影响的修改(汇总)

作者: 来源:
日期:2008-03-21


圣骑士

- 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为“驱魔术”。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。“驱魔术”现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。

(你的BB也将会被QS恐惧了吗?恐惧BB喝水,好的,和XD一样有续航能力了嘛...)

牧师
能量灌注:向目标灌注能量,提高他的施法速度20%,并减少他施法的法力消耗20%,持续15秒。
(对没有SM队里的SS来说,拥有一个戒律MS也不差嘛,虽然这个一般丢给的是FS.)

 盗贼
“强化背刺”现在改名为“刺伤”,它增加“背刺”的致命一击率10/20/30%,同时增加“毁伤”的致命一击率5/10/15%。
(毁伤贼的增加,会不会导致SS死亡的更快呢?)

- “闷棍”的攻击类型由“瘫痪”改为“闷棍”,因此一些之前免疫闷棍的人形怪现在可以被闷棍了(但依然免疫“凿击”)。
(闷棍不和羊递减了嘛?你的队友会被控制的更为持久了?)

萨满
- 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
(你还想用疲劳风筝增强SM?给你个冰震秒狼追你,你有脾气吗?)

“战栗图腾”现在3秒生效一次(原来是4秒)。
(恐惧术的最大死敌,不多说了)

 - “萨满之怒”不再属于“魔法”,因此不再能被净化或者群体驱散。同时,现在此技能的魔法回复相当于你攻击强度的30%,同时技能持续时间降低为15秒。
(不要再想让你的狗吃掉SM的41点天赋加出的技能了)

 战士
 - “强化断筋”的效果在PvP中也会受“收益递减”影响。
(终于不用为ZS连出强断而愁了吧)

装备:
所有职业的装备护甲提升
(为了某些职业被破甲后就0甲的困扰吗?)

S4武器削弱 野蛮角斗士套装增强
野蛮角斗士的双手剑物品等级由159下调至154,DPS有所下降。而板甲的野蛮角斗士套装得到Buff。
(为了避免满世界菜刀的状况吗?)

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