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关于夸格米拉之眼PVE价值的计算

作者: 来源:
日期:2008-06-02

我感觉不能单纯的说夸眼价值37法伤&XX加速,所以写了这个东西
这是我第一次发这种计算的东东,不好勿喷,谢谢!
如果之前已经有重复的就请版主删了吧
因为这个计算涉及天赋、自身急速、个人自己的DPS等多个因素,所以夸眼对每个人的价值都不同,下面的计算建立在如下的条件下:

假设它的特效每分钟一次
假设现在人物本身0加速
假设人物是木桩输出
假设天赋出强化火球-0.5s施法时间,即3s一个火球

出特效时的火球时间就是:3/(1+(320/1570))=2.49s
2.49s一个的火球在6s的特效存在期间能享受3个(这个不用解释了吧?)
那么这3个火球的时间就是2.49×3=7.47s
那么60s里面剩下的时间就是:60-7.47=52.53s
这52.53s里面以3s一个火球总共能放的火球:52.53/3=17.51个(为了计算这里取小数,现实中当然是退一取17个)
那么这1分钟出效果总共放的火球是:17.51+3=20.51个
如果没有夸眼的特效那么总共是:60/3=20个
所以这个特效对DPS的提升是:(20.51-20)/20=2.55%
就是说假设人物本身无加速,每分钟触发一次特效的情况下,对于使用火球作为主要攻击手段的法师来说,有这个特效相对于没有这个特效,对DPS的提升是2.55%
因为夸眼自身的37法伤会受到这个2.55%DPS提升的收益,所以其法伤应该计算为:37×(100%+2.55%)=37.9435
假如这个人没有这个特效的DPS是2000,那么这个特效的价值就是2000×2.55%=51,即提供了51的DPS
考虑上火球增效的15%加成、灼烧DeBuff的15%加成、元素诅咒的10%加成,不考虑爆击变相提供的加成和命中变相影响的加成,火球的伤害加成为:(3.5/3.5)×115%×110%×115%×110%=160%
每秒的加成就是:160%/3=53.5%
所以在这个情况下,夸眼特效的价值换算为法伤就是:51/53.3%=95.68
加上夸眼的自身法伤前面计算为37.9435,那么总价值就是:95.68+37.9435=133.6
也就是说,在如上情况下的价值是133.6法伤   

但是并非人人的是2000DPS
如果DPS是1500,其它条件不变,那么价值就是:((1500×2.55%)/53.3%)+37.9435=109.7
如果DPS是1000,其它条件不变,那么价值就是:((1000×2.55%)/53.3%)+37.9435=85.8

如最初所说,它受到太多的因素影响,所以具体的价值必须要根据自己的情况另外计算
计算的因素包括:输出法术的施法时间(包括是否有元素诅咒、灼烧DeBuff)、每秒加成、自身施法加速
为了方便部分人看,做了个表格,包括加速等级0~160,DPS 1100~2000 情况下的价值(换算为法伤),此外的其他条件不变,如上面的计算过程

第一行是急速等级,第二行是急速的加速效果,第三行是特效对DPS的提升百分比(仅仅特效,不包括法伤)
第一列是DPS
其它部分当然就是换算为法伤的价值了(包括自身的37法伤)

P.S.一方面我很懒,一方面我色盲,如果有人愿意帮我给文字内容排版上色或表格上色,不胜感激

从小学毕业到现在,WOW已经快要3年了。再过10天我就要中考了,周一到周六学校寄宿上课,能在家上网的时间每星期就一天,时间太宝贵了,没多的时间做更多计算。不多废话了,我要去卡拉赞刷牌子了


感谢 纸刺猬 指出现在取消了强化火球10%的伤害加成惩罚
表格已经修正错误

此外再次感谢 纸刺猬 对法伤换算过程的质疑
因为换算时受加成影响,影响加成的东西太多,除天赋和DeBuff外还受到爆击和命中的影响,所以建议看表格的第三行的特效对DPS百分比的提升,具体换算的价值根据具体情况具体计算吧
 

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