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那些你没放在心上的术士技能描述

作者: 来源:
日期:2008-10-06


腐蚀术,痛苦诅咒,暗影箭,这些技能你每天都在使用。你注意过他们的技能描述吗?你知道你一直在使用的是什么力量吗?或许你无所谓,只要知道它能造成多少多少点伤害就行了。确实,WoW中的技能描述有向简单而直截了当发展的趋势,不过,在一个“角色扮演”游戏里,让你扮演的角色所使用的力量有据可循,可能会让你在进行游戏时感觉更充实。
blz原有的技能描述无法满足我喜爱胡思乱想充满想像力的脑袋,所以,我又给他们设计了一套描述(甚至外延了一些东西)。如果您有更好的建议,欢迎回复。

格式:
  • 技能
    原技能描述

    充满想像力的描述
(此文中的所有原技能描述来自:cn.wowdb.com,图标资源来自:[ http://www.mmo-champion.com/index.php?page=680 ]。少部分略有修改。)

那么,

开始


★术士

在长期对暗影法术和虚空结构研究的过程中,术士们发现暗影能量中的某部分与生物思考时产生的能量波能够产生共鸣,在进一步的研究后,他们甚至掌握了利用这部分能量波对生物的思维模式进行微调的方法。在一代接一代的流传中,这种神秘的技术逐渐发展成为术士的重要技能。后来的人们称这门技术为:诅咒。由于这种微调的难以控制性,一个技术在好的术士在同一时间对一个目标也只能施加一种诅咒。而且同一目标上的大多数同种诅咒效果无法叠加。
这门技术的另一个分支,演化成了精神控制。据说现在只有部分掌握暗影能量的人能够不稳定地使用这个技能。
 

 

痛苦

钻研于这门学识下的术士都是掌握暗影能量的大师。他们研究的是怎么折磨人而不是怎么弄死人。

  • 虚弱诅咒
    目标的近战攻击强度降低x点,持续2分钟。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使其无法使尽全力,降低其攻击强度。


  • 腐蚀术
    腐蚀目标,在12秒内造成累计x点伤害。

     ◆将暗影能量注入目标体内。这种负面能量将对目标持续造成伤害。


  • 生命分流
    将x点生命值转化为x点法力值。

     ◆使用暗影的力量冲击自己的生命能量造成可控制的伤害,并将这些被冲击的生命能量与暗影能量混合转化为自己的法力值。


  • 恐惧
    使敌人因为极度的恐惧而奔逃,最多持续10秒。在同一时间,只有一个敌人会被你的恐惧术影响。

     ◆诅咒法术的底层次应用,使用暗影能量目标思维,使其变的胆小,极度惧怕死亡而四处乱跑。(感谢12楼)
    "我好怕我好怕"


  • 痛苦诅咒
    给目标施加痛苦的诅咒,使其在24秒内受到x点伤害。这种伤害在初期会缓慢生效,但是会在作用效果期间不断加速,直到结束。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使其感觉到剧痛并在身体上体现。这种剧痛会越来越剧烈,最后难以忍受。


  • 吸取灵魂
    吸取目标的灵魂,在15秒内对其造成累计x点暗影伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者可以得到一块灵魂碎片。灵魂碎片是施放其他一些法术所必需的材料。

     ◆将暗影的力量施加到目标的灵魂上,迫使目标的灵魂被导向施法者。施法者需要保持施法。若目标在此过程中死亡,则施法者可以得到目标的灵魂碎片。太弱小的灵魂将被抛弃。


  • 鲁莽诅咒
    给目标施加鲁莽的诅咒,使其近战攻击强度提高x点,但护甲降低y点,持续2分钟。被诅咒的敌人不会逃跑,也不会受到恐惧的影响。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使其莽撞无比,沉迷于攻击,失去一切警戒。


  • 吸取生命
    每1秒吸取目标的x点生命值,并将其转移给施法者,持续5秒。

     ◆用暗影能量在目标和自己之间建立通道,迫使目标的生命能量被导向自己。施法者需要保持施法来保持这个通道。


  • 诅咒增幅
    使你的下一个厄运诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。持续30秒。

     ◆给自己下诅咒,让自己的下一个诅咒一定要做的跟往常的不一样。属于禁断技术,只有对痛苦学识有一定了解的术士才能使用。


  • 语言诅咒
    强迫目标使用恶魔语,使其所有法术的施放时间延长50%,持续30秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,强制目标在诅咒存在的时间内只能使用自己最不熟悉的一门外语。会使目标沟通困难,施法缓慢。
    "I can't speak English."


  • 疲劳诅咒
    使目标的移动速度降低30%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使目标感觉双脚疲软,降低目标移动速度。


  • 生命虹吸
    每3秒将目标的x点生命值转移给施法者,持续30秒。

     ◆用暗影能量在目标和自己之间建立通道,迫使目标的生命能量被导向自己。这个通道非常微小,所以效果将会很不明显,施法者也无须保持施法。


  • 元素诅咒*注1
    对目标施放诅咒,使其暗影,奥术,火焰和冰霜抗性降低x点,受到暗影,奥术,火焰和冰霜攻击时所承受的伤害提高y%,效果持续5分钟。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使目标放弃对暗影,奥术,火焰和冰霜的抵抗,在受到暗影,奥术,火焰和冰霜攻击时会承受额外的伤害。


  • 吸取法力
    每1秒将目标的x点法力值转移给施法者,持续5秒。

     ◆用暗影能量在目标和自己之间建立通道,迫使目标的法力流向自己。施法者必须保持施法来保持通道。

  • (暂时找不到图标)
    痴呆诅咒*注2
    使目标受到痴呆的诅咒,每1秒降低x点智力和精神,直到这两种属性都被降低了y点。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。

     ◆诅咒目标,使目标确认自己是个傻瓜,并开始表现的像个傻瓜。


  • 恐惧嚎叫
    使半径10码范围内的5个敌人因恐惧而逃跑,持续6秒。逃跑的敌人若受到伤害,则恐惧效果可能被打断。

     ◆将暗影能量灌注到自己的嚎叫中,使周围的生物变的胆小,极度害怕死亡而四处乱跑。


  • 死亡缠绕
    使目标因恐惧而逃跑,持续3秒,并对其造成x点暗影伤害,伤害的100%被转移到施法者身上。

     ◆将暗影能量实体化,加入特殊的能量并抛向目标,使接触到这个实体的敌人特别惧怕死亡而奔逃。这个效果比“恐惧”更深层次但持续的时间更短。


  • 黑暗契约
    从你的宠物身上抽取x点法力值并全部转化给你。

     ◆与召唤的恶魔签订契约,随时将恶魔的部分法力转化为自己使用。
    “你的就是我的,我的还是我的。哦呵呵呵呵……”


  • 痛苦无常
    暗影能量逐渐吞噬目标,在18秒内对其造成总计x点伤害,如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成y点伤害,并令其沉默5秒。

     ◆将不稳定的暗影能量注入目标体内,这种能量会使目标持续受到伤害。如果这股能量被驱散,则它会马上转移到驱散者身上并立即爆发,令其受到伤害,同时扰乱他的法力储备,使其无法立刻施法。


  • 厄运诅咒
    对目标施加终极的诅咒,在1分钟后造成x点暗影伤害。如果目标死于该伤害,则有一定几率召唤出一个末日守卫来。无法对玩家施放。

     ◆诅咒目标,让目标坚信自己得了不治之症。1分钟后使目标的绝望转化为暗影能量冲击而产生巨大的伤害。如果目标死于这个冲击,那么多余的能量可能会实体化为末日守卫。
    “我要死了……我要死了……”


  • 腐蚀之种
    在目标体内埋下恶魔之种,在18秒内造成x点暗影伤害。当目标受到总计x点伤害或者死亡之后,恶魔之种将对该目标周围半径15码范围内的所有敌人造成y点暗影伤害。术士在同一时间内对同一目标只能施放一种腐蚀术。

     ◆将一颗恶魔之种注入目标体内,恶魔之种会逐渐腐蚀宿主的生命并以宿主受到的伤害为食而成长。当目标受到足够伤害,恶魔之种会完全发育并在周围爆发自己的力量。

注1: cn.wowdb.com上元素诅咒还是老版本的样子(不包括暗影和奥术)
注2: 痴呆诅咒好像是很早前就在术士技能列表里的技能,不过不作为玩家技能。

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