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品味暴雪的补丁——职业天赋篇
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日期:2007-03-06
风风雨雨CWOW十来个版本也走过了,各职业都习惯了自己的最终定位,一边享受游戏(以各自不同的方式),一边耐心或%$#*的等待着2.0。闲来无事,正好手中有个1.3模拟器,数数看职业在更新中得到增强吧
战士:我至今记得当奥山开了不到两周,某战士提着猪头和我们下斯坦索姆,被女妖控制后1挑9,在没有add的情况下我们很不幸的最终团灭,鲁莽横扫旋风给我们的印象太强烈了……狂战士天赋的削弱当属削弱之冠,其实对于战士来说,最主要的削弱就在于武器公式的修改。至于天赋,也就那么回事吧
骑士:虽说三系都得到增强,但优秀天赋位置都下降了,过去完美的11/2x/1x天赋不复存在,法伤装的兴起令他们成为观念变化最大的职业。不幸的是,BLZ至今还没弄清楚他们的准确定位
萨满:增强完全被废掉了,其他两系不清楚。不过由野外横着走变成千里难觅,大家不难得出结论
猎人:生存野兽两边加强,但武器公式修改了,总体来说选择更多,不得不说这是BLZ最成功的职业改革之一
盗贼:武器公式修改,一些细节天赋增强,敏锐天赋极大增强。三点中,对盗贼影响最大的是第二点,这本来就是 pvp绝对强势的职业。看看BLZ最成功的职业再造,现在贼的天赋可能是设计的最好的,当然这应该归功于优秀的职业盗贼玩家不断提供更好更实用的修改意见吧
德鲁伊:可能是唯一全部天赋都得到增强的职业,但还是没什么人气,不过这主要和CWOW环境有关,怪不得人家设计师。若要说缺点,这个职业可能是最感觉天赋点不购得了
法师:除掉火系只有些及其实用的小改动外,冰奥都是翻天覆地的大加强,不过区别是,一个是改得只要投入天赋就很强,一个是不用投入天赋就和以前一样……人数优势果然是不可忽视啊!其实法师最满足的,还是令三布衣共同受益的大量法伤命中装的出现,而相比而言战士和猎人的伤害增加的就不明显了
牧师:坦白说,改版以后,我找不到能给我暗影天赋数据的牧师,至于神圣和戒律强了多少大家甚至不用问牧师,问法师就足够了
术士:从天赋来看,不得不说这个职业是九大职业中天赋加强最大的。三系天赋技能几乎都是彻底的加强了,恶魔天赋异军突起成为改版前后差距最大的天赋(没有之一),亡灵意志这一逆天技能的修改最大的受益者也是术士。再加上所有技能中增强最大的死亡缠绕,使得这个职业已经有望进军新人前三。不过,负抗和速度加成公式的改变也一直是他们的痛。这是一个人人都看着别人强的职业。
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