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利用BUG进行游戏的合理性

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日期:2007-03-28

  我想,任何一个玩家在第一次面对MC副本中9号BOSS的时候,都应该会稍微有些吃惊,毕竟这个BOSS带的8个护卫(4个医师和4个行者)比4号BOSS带的8个小石头看上去更难对付,事实上也是如此。BOSS是无敌的,杀掉8个护卫就算胜利,但是做到这一点不是很容易,因为当杀掉其中任何4个护卫的时候,具有恐怖攻击力的医师将对变羊免疫。

  传统的战术是第一阶段将4个医师变羊,杀掉3个行者,第二阶段根据队伍的情况考虑是同时杀掉2个医师和1个行者还是同时杀掉1个医师和1个行者,总之,在第二阶段过后,剩余的2个或者是3个医师会对变羊免疫,如果不小心先将4个行者杀掉而4个医师还满血就已经对变羊免疫了,那么团队将处于极大的危险之中。顺便一提,在杀掉这些护卫的同时,BOSS自然不会坐在一边休息,我们必须分出1个小队的人去牵制住这个家伙,这个牵制工作有一定的难度而且没有人可以保证能一直将BOSS吸引在远离杀护卫的战场之外,因为这个BOSS会给自己套一个无视攻击仇恨的攻击反弹罩。

  没有亲身杀过MC副本9号BOSS的人,看过上面的一段话可能会觉得头晕。而事实上,有另一种方法可以轻松的杀掉9号BOSS的8个护卫,对,没错,就是上面提到的战术BUG。

  我们惊奇的发现,8个护卫是仇恨LINK的,但BOSS本身和8个护卫之间并不是仇恨LINK,而是视野LINK。明白了这一点,这场战斗就变的简单甚至可以说毫无意义。

  具体的做法就是,大队人马远离战斗区域,让一个猎人去拉距离最近的护卫,而一个法师站在猎人身后,当护卫被拉过来之后,BOSS也会跟来,猎人在法师进入护卫视野而还没有进入BOSS视野的瞬间装死,这样BOSS会回去,护卫会去攻击法师,法师冰箱,战士迅速上来拉住4个行者,其他法师将4个医师变羊。

  运用这个战术BUG最具意义的一点就是:在BOSS未参加战斗的情况下,医师不会对变羊免疫,我们可以一个一个地把它们杀掉。

  3、下面这个战术BUG和猎人也有关系,似乎猎人的装死总能带给人惊喜。

  不得不承认,ZG副本中的豹BOSS是一个非常难对付的家伙,它本身的攻击和防御都不是很强,但是,它可以召唤出40只豹子去攻击某一个人,这对于任何职业都是致命的。

  传统的战术是分出2个战士并配备治疗者到两边的豹栏去拖住豹子,他们没有必要杀死那些豹子,因为杀死之后会再次刷出,而且豹子有一个数量上限是40只,也就是说,两个战士各自拖住20只豹子,其他人全力攻击BOSS。

  这个战术看似简单而容易实现,但实际上并不如此。因为拖豹子的战士在战斗全过程中不接受治疗是不大可能的,这就需要战士有很高的技巧去保证治疗者不OT,如果豹子去攻击治疗者,那么这场战斗可以宣告结束了。

  现在我们发现有另一个方法,来避免上面所提到的麻烦。如果在开始战斗前,让2个猎人跑到两边的豹栏装死,其他人都站在房间入口旁边的墙壁附近,那么,在战斗开始后,豹子是不会出现的。确切地说,豹子会在出现后立刻消失。没有豹子的帮忙,杀掉豹BOSS的难度几乎是零。
  对于猎人装死会导致豹子消失的现象,我们应该可以理解为,当豹子刷出的时候,在它们的仇恨列表上有且只有猎人这一个目标,而这又是一个无法攻击的目标,所以,豹子选择了消失——所有的怪物在仇恨目标无法攻击到的时候,过一段时间都会自动复位——既然豹子是刷新出来的,它们的复位方式自然就是消失掉,这一切是那么的合理。

 

  4、最后,我们来看一个发生在1.8版本中难度最大的副本——黑翼之巢中的BUG。

  和BWL副本中1号BOSS的战斗,只能用混乱和疯狂这2个字来解释,实际上战斗过程中是有3个势力存在的:我们,BOSS,还有黑翼兵团。我们的目的是要控制BOSS去将战斗场地所有的蛋炸掉,而黑翼势力会保护蛋而去攻击BOSS,所以我们必须去保护BOSS。黑翼兵团会不断的刷出,想要将它们完全消灭掉是不可能的,这就需要大家合作去拖住黑翼兵团,直到控制BOSS炸掉所有的蛋,黑翼兵团会消失,然后我们只要杀掉BOSS就可以了。如果BOSS在炸掉所有的蛋之前死掉,它会释放一个让所有法师汗颜的奥爆,没有人可以在这个AOE中生存下来。

  相信每一个第一次挑战这个BOSS的团队,都会华丽地灭团在BOSS被黑翼兵团杀死前释放的超级奥爆之下。然而有一个聪明而大胆的骑士在某一次团队挑战面临失败的时候,似乎并不甘心就此死去,他在BOSS即将死亡前对BOSS释放了一个干涉——奇迹发生了,所有的黑翼兵团消失了,也不再刷新。

  如果BUG是一个贬义词,那么上面这个战术BUG,我想可以称为魔兽世界中最无耻的BUG了。

  但让我们冷静下来想一想,之所以会出现这个BUG,也是由于仇恨的控制问题。

  为什么会刷出黑翼兵团?因为我们?不,他们的目标是BOSS。所以,当干涉加在BOSS身上的时候,黑翼兵团刷新的理由已经没有了,甚至连存在的理由都没有了,所以他们选择了消失,这难道不合理么?

  在这里,我必须要指出的是,我并不是在向大家介绍这些BUG,而是希望大家通过这些例子,看到一个事实:我们利用战术BUG,实际上是在巧妙地控制仇恨。

  当然,这些控制仇恨的方式,是游戏设计者始料不及的。

  相信每一个自己练到60级的玩家都会理解控制仇恨的意义,魔兽世界中战斗系统的基础就是控制仇恨。

  在大型RAID战斗中最主要的因素有3个:团体合作、个人操作、装备水平。其中最重要的就是团体合作。

  而在魔兽世界里,团体合作的意思就是——控制仇恨。

  如果能保持MT永远处于主怪物仇恨列表的第一位并保持治疗者永远不处于任何怪物仇恨列表的第一位,那么,魔兽世界中没有困难的战斗。

  是的,我必须承认,BUG并不是游戏设计者所特意制作的,BUG是游戏设计者的疏忽。

  那么,我们利用BUG进行游戏是否合理呢?

  要知道,仇恨,这个东西可是游戏设计者精心设计的东西,虽然目前看来它还并不是很完美。

  每一个参加过大型RAID战斗的玩家都应该有所体会,如果控制了仇恨,那么你就控制了一切。

  魔兽世界就是这个样子。

  既然仇恨的存在是游戏设计者精心设计的,那么,我们所发现的巧妙的控制仇恨的方法——战术BUG,难道不可以利用么?

  难道我们一定要按照游戏设计者的本意去进行游戏么?

  难道发现并使用这些巧妙的控制仇恨的方法不是一种乐趣么?

  举一个简单而著名的例子。


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