法师
·测试以前暴雪说过‘法师的攻击力是最强’的话(见仁见智,不多解释)
·法师曾经会大面积眩晕;会隐形;会召唤元素生物,不过不受控制是自动的
·测试时有催眠技能,可在战斗中使用,无冷却,施法快,耗魔少,30码距离,仇恨少
·测试时会魔法开锁,需要魔法用品十一把廉价钥匙,2级开锁可以打开124的箱子
·以前可以在沉默时唤醒
·以前可以三开,那攻击可是相当恐怖... ...
·曾经奥爆是需要天赋才能瞬发的,极大的限制了法师的天赋发展
·曾经法师可以气定后回城
·太多人提起奥数飞弹的无视距离攻击了(奥术飞弹在施法过程中切换目标,可以做到无视距离攻击),虽然我觉得是个BUG,但是还是加上来吧
萨满
·萨满曾经会召唤守护神
·曾经哨岗图腾可以停在空中
·曾经增强天赋增强风怒是增加风怒出现的几率能到42%,而且风怒可以激发风怒
·牛头萨满死了直接alt+f4退出,上去会发现复活在原地,8%的血,耐久下降,团灭专用
·曾经的黑风风怒时风暴打击可以造成强度加成(可以强化到增加811)
·曾经的风暴打击20%自然伤害是可以叠加的(视频最高达到2.5万闪电伤害)
德鲁伊
·测试以前暴雪说过‘虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强’的话(今天看到后从此没有任何怨念了,我认了... ... )
·曾经可以变成鸟在天上飘,04年初被取消,用豹子的形态取代为第二形态
·以前的豹子会装死
·飓风和激活曾经都是天赋出来的后来改的可以学了,和出巨枭形态一样是1.8出来的
战士
·以前的各种姿态是有按秒限制时间的,并不是永久的
·很久很久以前可以在战斗中冲锋
·曾经有瞬发致命一击的技能,同时降低少量防御10秒
·测试时狂暴31点天赋:嗜血 作用杀死一个有经验值的单位后 下次攻击100%致命 伤害加成300%
·以前防御状态跳崖不死
·曾经公测时的技能,奥金斧的高伤,无坚不摧的打倒。三个战士的时代
·反击风暴曾经可以360度反击。
·1.6版本装备上带的防御技能数值减低,曾经一身蓝装防御技能可以堆到440。
圣骑士
·圣骑士永远不能遗忘的改动,亡灵玩家成了‘被遗忘者’,和圣骑士的技能无关了... 一个职业克一个种族成为了往事
·曾经的十字军打击,很强... 强到那种地步,正在找。
·无数人提到那个一刀斩卡扎克的清算改动,虽然我认为是BUG,不过... 就从了你们吧
·曾经的抗性光环,三个是一起的,后来被分割成三个独立的了
·曾经使用无敌没有自律,所以可以连着使
·曾经可以开着无敌吃恶魔符文不掉血,干涉不会死
盗贼
·以前盗窃的消失对中立城市的卫兵也有效
·很久很久以前眩晕不限制一个人
·以前的扰乱会使群体行动中的某个怪停下掉队,然后一个一个杀掉
·曾经受到世界范围伤害不会脱离潜行(例如在岩浆里)
猎人
·在公测时有着最垃圾的天赋:割裂,21秒内造成77点伤害。过低的伤害和31点天赋的位置让我至今难以忘却
·猎人刚出来的时候是用集中值的,但是宝宝是用蓝条的。打怪过程中假死会失去假死前的那部分经验。
·被冰冻住的怪打死后不会倒下,会保持冰冻住的姿势,所以可以做成雕像。
·猎人刚出来的时候抓精英怪抓了还是精英,大小不变。后来改了,不过速度依然不变,最快的是奥山狼,可以追上千金马,公测最快是沼泽虎
·以前黑暗深渊的小BOSS乌龟猎人捉了后有高达13W的护甲,以前祖尔法拉克的眼镜蛇猎人可以捉
·暮色森林上面,游荡着一条名叫鲁伯斯,跑时一瘸一拐的银英狼,曾经是猎人唯一可以抓的暗影攻击宠物,对一个猎人有着诗史的意义 ....
·猎人刚出来的时候有相当多的BUG宠物,全抗100的狼,火抗225的鸟等等
术士
·曾经恐惧没有递减,可以无限恐惧
·1.4以前的魅魔更性感,1.4以后的魅魔更漂亮
·测试的时候暗影诅咒和元素诅咒可以使抗性变成负的,灵魂之火可以轻易上三四千
·公测时地狱犬的侦测隐形可以造成大量的仇恨
·1.4版本以前术士的语言诅咒能让+天赋变成的瞬发法术不瞬发
·曾经术士可以奴役加德纳通暗影堡里的任务BOSS恐惧魔王、猎人的诗史任务四恶魔
牧师
·曾经牧师的虚弱之触可以叠加五次
·曾经星辰碎片在发动后不会因为超出视野而消失,也不会因为贼消失而失去目标;曾经艾陆恩的祷言持续十分钟(具体是什么内容记不清了)曾经心灵之火是5分钟技能而且没有次数限制
法术
·引导性法术在测试时是一打就断的,第二个版本就改了,然后第三个版本又改成一打就断了.. ....
·曾经的恐惧、变形、陷阱都是没有递减的,魅惑和恐惧也不享受同一个递减,闷棍和凿击不享受同一递减
·曾经术士的灵魂连接、德鲁伊树皮变猫都是摔不死的
·曾经牧师、法师、圣骑士的盾都可以吸收高处掉落的伤害,现在只有开骑士的盾能摔不死了。
·曾经十字军回血效果是受到治疗效果加成的
种族
·测试时亡灵水下不受呼吸时间限制
·曾经精灵的影遁,是法术在释放后才会现形
·一开始设计的牛头人没有坐骑,有个叫‘草原狂奔’的技能,被攻击后会停止。后来暴雪还是把牛牛放到了科多兽上,并且居然也能骑上蝙蝠!!
·一开始被遗忘者属于‘亡灵’,人型侦察不到、被动免疫恐惧和催眠,杀布衣相当爽;遇上骑士就完全被压制了... 后来被改成‘被遗忘者’,算是个人了。亡灵意志20秒防恐惧和催眠。现在是五秒。是个不断被削弱,却依然是PK最有用的天赋。
模型
·曾经食人魔头上是有角的
·以前经常能看到人物身上有个大洞...
生物
·暮色森林上面,游荡着一条名叫鲁伯斯,跑时一瘸一拐的银英狼,曾经是猎人唯一可以抓的暗影攻击宠物,对一个猎人有着史诗的意义.. ....
技能
·开锁曾经所有人都可以学习
·测试时期,学习类似钓鱼的技能是需要技能点的,但是技能点数量不够第二个技能学到头
·公测时采花也不是一次都采光,所以那时候找到草药后如果在队里会礼貌的问一下有没有也学草药的继续采下一个?
·公测时黑莲花是唯一拾取绑定的,现在没有拾取绑定的了
·以前使用侏儒死亡射线开圣盾出错也不掉血
任务
·40级封顶的时候大地公主会带着十几个小弟!
·测试时,诺莫瑞根里的清洁任务需要99银启动!实在是赌博!
·公测时任务删除后任务物品还会保留着,所以很多人都留了大量任务物品做准备。还有的人保留一些有意思的任务物品,比如变熊的棒子、各种头颅等等...
运输
·曾经设定过‘攀爬’这个动作,可以爬上梯子、墙、甚至树,
·现在看到的那些带棚子的车曾经设定可以载人也可以流动卖货
·现在那些矿井里的矿车,以前设定是可以运动的,可以载玩家进入矿洞深处
·蒸汽坦克和直升机也曾经想过加入运输行列,可惜现在坦克只能在马戏团玩了.. ....
·曾经有技能集体传送
·曾经也有NPC传送,不过现在只有黑石塔里面的那个高等精灵了,而且是免费的
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