再说英雄
小怪我们没有灭过团,BOSS战,老3和老4各灭了2次,原因是战术选择不正确导致,毕竟英雄副本中BOSS的一些特殊能力强化后,使得我们不能再采用普通难度下的方法击杀。
总体上感觉:比普通难度有意思多了,而且很有技术含量= =
每个人都精确使用技能的感觉确实不错
而且全BUFF14000血的战士动辄被怪打到红血,也让我连连吃惊不已,牧师太辛苦,全程都很紧张。
相比之下,我们DPS则太悠闲。控制多了,能攻击人的只有一只怪还被战士TANK住,能不轻松嘛。
PS:
猎人的新技能:误导
相当让我惊奇的一个技能,对着一个友方?目标释放,再去打怪,怪会首先找你刚才释放误导的目标
这个技能仿佛就是为了英雄难度而设计的,猎人引怪时候的安全得到相当大的保证。
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按照国际惯例SHOW下我的属性:蓝装蓝装,全系法爆18%,火爆24%
生命7500,魔法8800,命中4%,630法伤
or 6500血,8500法,命中4%,710法伤
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