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如何发挥团队的效率

作者: 来源:
日期:2007-06-03

团队,特别是40人的团队,默契是效率的保证。

一、所有职业拖到屏幕上,直观反应团队情况

我是一个牧师,习惯把所有职业都拖到屏幕上来(不是按照小队来的),这样可以在战斗中可以看到各职业的血量情况,可以做到不单纯自己小队的治疗,而且可以关注各治疗职业不小心阵亡与用蓝的情况。
死掉了,第一时间补位,一般来说,处于团队第一小队的MT组可以不用多少担心,毕竟MT是应该全团的治疗都应该关注的,大多数情况不灭团的话MT是存活着的。我主要说的是处于非MT组的战士,相应组的牧师挂掉了,而没有及时补位的话,造成的是战士的少血最终挂掉。而NAXX的即使小怪也是要几个战士同时拉的,一个拉小怪的战士倒下了,导致的是对应的小怪直接冲向人群,后果影响可谓相当可观。所以,特别是治疗关注全团的情况并及时的补位是很有必要的。战斗结束了,需要马上复活人。
现在大家都可以在团队里看到治疗复活人的时候发的宏,这是很好的表现,避免了因为复活重复造成的时间浪费。复活完以后补上BUFF,马上喝水或者吃面包。复活的人我是不加血的,在我回复法力的时候,被复活的人完全可以自己回复自己的生命,而我也可以快速的回复法力。团队中,最不希望看到就是39人等一人的情况出现。

二、插件

我是不太习惯使用插件的,除非是必需的,比如PW的那个。上次在群里有谈起这个问题,我再详细说下,有不妥的地方还望指正。有个插件是专门为治疗提供的,什么名字我不记得了,有个窗口反应了团队中血量最少的人,并有报警的那个插件。我在桌面也可以看到血量最低的那个人,但我不会套盾,我知道那时有更多的牧师选择了第一时间套盾,如果在你施放盾法术之前已经被套上了盾的话,那“免疫”,然后遵循1.5秒规则,他即使是在第2秒的时候挂掉,你也无回天之力;

快速治疗——这个法术我现在也很少用,除非我的队伍中有贼这个职业,贼这个职业是可以连续作战的强力DPS,只要有足够的血量,所以我要第一时间保证他的存活,如果同时我的队伍中有法师,我会选择优先治疗贼,不是火法自保能力都特强(法师不要砸我^_^)。有点偏题,继续谈那个插件,这个低血量的人我也不会快速治疗他,有职业感的人往往在自己血量低的时候选择的是逃跑或者降低对于当前怪的仇恨,所以其时完全可以靠2.5秒的大治疗直接刷上血量。当然,关于插件的说法,只是为了强调意识与操作,而并无任何歧视的意思,希望大家不要误解。

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