大 家总是在抱怨黑手黑手,可是为什么要说是黑手呢。因为开的装备不好,个人认为魔兽世界的物品掉落机制是不存在黑手的,记得大概是1。10版本的时候(也许不是1.10,就是从那个开始固定时间刷新进度的版本)我们的团队信息里多了多了一个副本进度的ID。从这个ID里可以确定你的副本进度是不是和大家的一样。分析:既然副本进度有ID可查,那么试想一下这个ID包含了那些信息。例如:进度创建时间(击杀了第一个触发记录进度事件的NPC)游戏中提示为“XX以保存之类的黄字”。由此开始生成了一个此副本ID装备掉落信息,意思就是说你从获得这个副本ID的时候开始,这个进度中所有的BOSS掉落的装备就已经生成(PS:这的确是随机),由此可见根本不存在黑手这一说法。论据:好多玩家都经历过打某某BOSS因为当时分配装备的人掉线,或者出现拾取BUG时,我们可以找GM要装备。那么GM怎么查?一般GM会询问你,你的帐号、你所在公会的名字、公会会长的名字、这个RAID活动负责摸装备的人、击杀BOSS时的大概时间、当然还有你所在的服务器。以上信息中我觉得没有一个是可以决定BOSS掉落的因素。除了击杀BOSS的时间以外其他因素没有分析说明的价值,一般人都应该知道为什么GM要问这些东西,BOSS击杀时间只是方便GM查询记录而已。如果说BOSS的掉落是随机生成的话,那么GM怎么样查询并确定这个BOSS被杀掉时掉的什么东西呢。为什么你不会在野外杀掉一个小怪,但是没拿到尸体中的东西而去找GM理论呢。我的观点是GM查询的是我们触发记录进度以后生成的那个副本ID,这个ID从生成的那一刻起就随机生成了后面每个记录点(就是每个BOSS)所掉落的物品。所以WOW中是不存在黑手的,因为这个副本ID决定了这次进度不管是谁去摸装备结果都是一样的。
补充一点:无论是野外还是副本中的小怪都会刷新出来绝对掉紫装的,所有小怪的掉落机制是一样的,不存在地域的局限。