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角色运动速度测算

作者: 来源:
日期:2007-07-02

  
五、总结
  我们可以看到,法师能获得的速度提升,理论最大值是26.8%。参考猎人的猎豹守护获得的速度提升是30%,两者的差距已经很小了。但是由于法师的闪现要依赖手工触发,再加上地形的因素,使得实际的效果并没有那么好。
  法师在风筝能力上的局限不仅仅是因为速度问题,事实上8%的附魔加速已经可以跑过大部分的敌人了。我们可以注意到,猎人的钉刺距离是41码,而法师的火焰冲击距离只有20码,20码的距离是很脆弱的,稍有闪失就会跑进敌人的近战范围。此外,20码的距离不足以躲开某些怪物的法术攻击,使得法师往往要为了自己的生命值担心。
通常来说当我们需要风筝一个怪物的时候,往往是为了挑战极限而不是为了获得什么利益,我这篇笔记也是为了鼓励大家去挑战自我,如果大家对风筝技术有什么更好的想法可以拿出来一起分享。
  法师的风筝一般是用打带跑的战术,挑战难度随着怪物的速度和生命值的提高而提高,由于魔甲术的存在使得理论上所有受冰霜效果影响的敌人都可以被风筝死,使得这类敌人的难度相比于那些免疫冰霜效果的敌人下降了很多。
  如果敌人是无法减速的,那么我们就只能一边跑一边用火焰冲击来打了。火焰冲击的冷却时间是8秒,脱离战斗的时限是10秒,我们有2秒的时间释放火焰冲击。一般比较常用的方法有两种,一种是侧跑+火焰冲击,另一种是跳起后反身火焰冲击,这两种方法各有各的好处和不足。
  侧跑动作简单,使用方便,适合走直线或者绕圈,如果要经常转弯的话,侧跑就会比较辛苦,此外还要保证面朝敌人,难免会走些弯路,相对来说更容易被追少。
  跳起反身有点像猎人的风筝方法,跑动过程中跳起的同时直接反向释放火焰冲击,然后再用鼠标拉半圈继续跑。动作幅度比较大所以一般这样跑上个半小时就会累死累活的,好处是这样一般不会走弯路,所以效率比较高。只不过一套动作一般也要做一两秒钟,如果你一次不小心做错了(一般是转身太早了)一般很难有第二次补救的机会。
  我在这方面的研究起始于ghost0227的技术贴,不过好像在某次迪博爱帐号被盗事件中那篇帖子被删掉了,甚为遗憾。
  
  在这里我给出几个对自己风筝过并且比较有挑战性的敌人
  
  淤血虫
  位置:东瘟疫之地
  重点:观察
  评价:“长(chang)得吓人”的虫子。最难得地方大概在于找不到合适的距离来nova,稍微靠近一些就要被咬,稍微远一些就冻不住。此外东瘟疫多得吓人的怪物也是限制你风筝空间的重要因素,千万不要风筝到一半引到几只蝙蝠,那就郁闷透了。
  
  巴罗夫家族的继承人
  位置:西瘟疫之地
  重点:应变
  评价:他们不能被nova,不吃coc,但是冰箭还是对他们起作用,不过他们跑得很快,万一不小心抵抗了一下两下就惨了。如果对自己的实力有信心的可以考虑把装备都卸下来风筝,顺便锻炼一下耐性(由于种族矛盾导致死亡的概不负责)
  
  霜槌巨人
  位置:冬泉谷
  重点:基本功
  评价:这可以说是练习风筝的重要课程。霜槌巨人免疫冰系法术,所以没有办法减速,只有边打边跑了。
  
  吞噬者特雷姆斯
  位置:诅咒之地
  重点:耐性
  评价:这个boss属于实战训练了,以前我专门写过一篇文章讲如何风筝这个boss(不过好像也被删掉了)。一般来说,你一定要是一个冰法,在适当的时候使用寒冰护体来吸收暗影伤害是很重要的。从诅咒之地一直跑到暴风要塞大概要25分钟,实在是很耗费精力的事情。不过这是唯一一个可以小发横财的地方,因为boss会掉落一到三个 [完美的德莱尼水晶] ,可以换取41~50级的boe蓝装甚至紫装,物超所值哦。
  
  翡翠树林卫兵
  位置:有绿龙的地方
  重点:小心
  评价:一次放三只龙人的风筝,压力不是一般的大,不过好在他们跑得不快。三只龙人里面通常有一只是远程的,我们要开寒冰护体硬抗两下,然后它就再也没有机会追上我们了。接下来我们要做的就是把他们拖到一个人满为患的地方把他们交给当地民警。

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