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从2.1.2风暴来临看CWOW的发展和改变

作者: 来源:
日期:2007-07-02

在百万CWOWER期待中,2.1.2风暴终于来临。虽然外域还未打开、两大新种族尚未开放,但众多玩家已经开始享受新天赋及荣誉奖励模式带来的不同空间。虽然目前仅仅是旧瓶装兑过水的新酒,但经过几日的观察,笔者所在的服务器(6区)潜水长达一年的怪物们全都浮出了水面,开始投入了战场大军中。不过在此,不禁反问一句:同志们,你们看清前方的道路了吗?


笔者愚见,目前呈现的战场火爆不过是代理方给予玩家打的一针高副作用兴奋剂。大多数玩家看到了2年中正常玩家无法触及的大元帅、高督装备近在眼前,插件未更新无法进行RAIDNAXX及以下副本BUG几乎被一扫而空,于是纷纷投入到战场大军中。


粗略计算,正常玩家一天6小时,打AV(奥战)顺利的情况下每小时有500~700荣誉,ALX队伍强悍的情况下10分钟一局,50140荣誉,每小时900,每天荣誉总量在3000~6000之间,比RAID所花费的时间还长,而且毫无G收益。点卡和G的双重消耗完全便宜了系统,但又不得不刷,毕竟有目的积累和在G团浪费时间花钱又要拼RP机率相比,肯定选择能自己掌握摸的着的东西。但是在下建议,大家尽量不要买目前60R14的装备,这些装备只能够让装备不好的玩家在TBC前期60~65等级时获得有仅的帮助,外域小副本和任务的装备完全可以代替这些物品,而60/R14装备缺少韧性的劣势并不能让你在野外生存机率增加。那么,花费同样的时间,大家不如把眼光放长远一点,存好你的荣誉点,只花费在紫色的宝石上,并且为70级军装做好储备,高数量的韧性与插孔可以保证你在工会挑战高级副本前期有一定的装备保障。至于目前积累过多的奥战奖章,不如购买2/个的生命/法力药水,在地狱火堡垒和血溶炉副本开荒时期使用,虽然是61级才能够用,但也比现在浪费要好很多。


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