在TBC之前我在我服务器上
没有任何一个战士插旗10场能打赢我3场以上全CD好状态
包含部落联盟但是到了TBC后遇到神装战士......
深深的无力感就会浮现...
TBC前R14战士血量约6000+
TBC后期"竞技场战士"血量约13000-14000+都有
在吼一个指挥怒吼再+1000多
而我改版前是5000+
改版后能破万的就算很硬了
而且TBC的竞技场战士抗晕天赋都会点
加上变换凹巢几乎都是装18耐5%抗晕...
还有被晕后回血的天赋
在14000+血量的战士来说
起手偷袭一下等于跟一个血1万5左右的战士打...
无力感深深的浮现....
几乎徽章不再去解晕了
只会留给解制盲这技能
光抵抗与回血就没有解晕的必要性了
再来一个建议是不论你要当副本还是竞技场
都要组一个竞技团
每周最惨去输10场一周也有300+分
累积几周起来就是一件超越T4的装备
PVP与竞技场部份谈到这
再来谈谈一个副本要的是什么
5人英雄副本都是小怪比王强...
不过这几次改版以经销弱非常非常多了
以前我打血镕炉英雄被里面恶魔小怪
打一下1万2千多没暴击....
直接秒挣扎都不用....
打天空副本麦克那尔被机器人打一下也有过1万4千多没暴
现在都销弱很多了但是...还是会秒..
在英雄副本中OT基本上是找死行为....
副本中的DPS
还是能在仇恨范围中制造最大输出的职业
但是在5人英雄副本中
不只是要高DPS还要非常灵活的踢与肾击
甚至消失接偷袭都要很快应变
肾跟消失偷袭在战士血量危急时非常好用
小怪比王强但是许多小怪都吃晕!
所以这就是要展现的反应的地方
闷棍控场+分
晕的漂亮+分
踢的时机准+分
漂亮的DPS+分
这就是在TBC后提升副本地位的条件
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