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我眼中的第九城市

作者: 来源:
日期:2007-08-12

首先哆嗦几句,我是WWW.WOWZLP.COM的创始人之一,虽然网站没什么名气,但有幸得到一些忠实玩家的支持和光顾使我得到维持下去的动力,必竞我热爱的是魔兽里的朋友,魔兽的内涵和魔兽里一起奋斗的氛围.

说到九城,出现到我的视野范围是(奇迹)MU,说起奇迹是一个朋友带入门的,让我感动的是MU给了我很多公测的时间了解他,从不玩网游的我被一个精彩,华丽的虚拟世界给迷住了,说实在话早期的MU的确非常精彩一颗祝福一颗灵魂一本极光书,牵动了每一个玩家的心.特别是清脆的"叮"一声 当时不知引发了多少心脏病,也带出了人性的方方面面.说实在话当时的第9城市,我很满意,不错的网络,更重要的是超长时间的免费公测.

让我开始对9城有些反感的是,MU刚开始公测了买点卡送石头 ,当时点卡可是28元的天价啊,无数玩家就为了可怜的一加一冲了无数的垃圾时间,

相信有些骨灰玩家直到现在还没用完游戏点数。这不仅仅打破了当时MU里的市场经济平衡而且引发了MU周边软件编写的趋向。装备、盗号一时间充斥在MU里。特别是盗号失去了很多一起练级的朋友。

MU外挂横行时期,这时期让我对9C接近愤怒了,MU练级打宝就是几个地点而且打出的装备是以谁先对怪物造成伤害谁就获得。外挂当然不会放过这些热门地点,一时间,外挂和正常玩家冲突很大,很多玩家因为忍不住杀成红名丢失了自己奋斗几个月,甚至半年获得的装备。但九城的态度让大部分玩家非常失望,长时间的沉默无动作无对策,大概资料片的迟迟未发布就来源于此吧。正是官方的这种态度,使得优秀玩家流失很多。而后来的封号也只是不疼不痒的让一部分玩家转变成了打钱工具——WG,MU开始没落。

MU后期,九城面对玩家越来越少的局面不是认真总结清查根源而是疯狂的开新区敛财。这让很多一起成长的玩家纷纷失去联系,而新区也成为衡量外挂优良程度的试验场。MU彻底走向没落。直到后来自已弄了一下MU私服让真真正正搞清楚九城的设定,超高的游戏难度,超低的掉宝率,超级纵容外挂的态度,超级低下的GM服务。当时就觉得九城真真正正让我感觉到什么是商业味?赚钱一定要黑了心吗?后来反思,为啥微软,INTEL不采取这样的模式来赚钱,可见九城还是一个小学生商家。钱赚得让人看起来恶心,一脸的小家子气。


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