《燃烧的远征》开启也有一段时间了,副本相信也是玩家接触最多的。有人说,TBC的来临,对于5人副本是一次极大的改变。提起铁三角,玩家首先想到的就是战,法,牧。因为职业天赋的变化,让更多边缘职业有了冲击传统“铁三角”的“资本”。那么,作为新晋铁三角新星们又有什么特点,能与老牌角色叫板呢?老牌角色能守住铁三角的位置吗?
坦克岗位竞争:
候选提名:骑士、德鲁依、战士
骑士
MT关键词:群拉
上岗口号:请不要再对怪物们的肉体施加暴力了~ 魅力才是MT的王道~
骑士可以当坦克,这是一句肯定的褒义词。当正义之怒修改之后,就注定了骑士将走上一条与其他坦克职业不同的仇恨制造之路。战士拉怪,靠的是固定的仇恨制造技能,上手阶段恐怕是最危险的,因为战士要开打(无论是被打还是打人……)才有怒气,才可以制造仇恨拉住怪物,才可以继续被打产生更多的怒气。可5人副本其他队员没这么多讲究啊,一看战士一嘲讽了,直接就开始输出了。又或者,治疗一看战士引了N只怪,血掉的快了,扔一个治疗术。
这不是团队副本,没有所谓的2T、3T、4T,战士反应快点,顶多让你拉住2只怪,毕竟你怒气就摆在那,也不能凭空变出来。运气好点队伍有临时2T,比如野德什么的,临时再拉一只,那剩下的就冲治疗去了。好点的队伍,控制职业多少会有所发挥,可要碰到无法控制的怪物怎么办?看着治疗被打倒?
群体拉怪能力低下,这个是战士永远难以启齿的痛,可偏偏这新晋的坦克骑士,就是这方面的好手。你要不信,容笔者给诸位细细道来。正义之怒的改动,让骑士成为第一个,也是唯一一个靠神圣伤害制造仇恨的坦克,高达60%的仇恨强化,加上神圣攻击天生的优势(现在啥怪会有神圣抗性?),让骑士制造的仇恨非常特殊,也非常优秀。在TBC里,骑士拉怪技能有以下几个:震击什么的就不说了,奉献成为了最优秀的群拉技能之一,顶级奉献魔伤加成直接提升到100%,这让魔伤装收集极其简单的骑士拥有了高伤害的基础;然后就是庇护祝福,这个让骑士在格挡的时候对攻击目标造成神圣伤害,配合盾牌壁垒,骑士格挡率也可以达到让人满意的水准;再然后就是惩戒光环了,这个是类似小德荆棘术,同样也是制造仇恨的利器;最后就是防护天赋41点技能,复仇者之盾了,此技能群拉仇恨之高,伤害之可观让人侧目,这也是骑士上手阶段最佳的技能。
看到这里,相信玩家已经对骑士拉怪的特点有些了解了,不错!骑士就是典型的“欠揍”型坦克。盾牌壁垒是属于低格挡附加,高格挡次数的技能,这就使攻击骑士的怪物越多,这个技能的利用率就越高。而越多怪物攻击骑士,则惩戒光环触发几率越高,同时庇护祝福因为格挡也会频繁触发制造伤害,再加上奉献的时刻AOE效果,使骑士能稳稳的拉住怪物。到后期高端坦克装的骑士,在群拉怪物时首先保证了拥有很高的伤害输出,这让法师,术士这样的AOE职业可以非常轻松的尽情群体输出而不用担心OT。
这样一来,问题就出现了,骑士是属于拉的怪越多仇恨越稳,输出越高的坦克。(话说防骑输出真的很棒,比不上DPS职业,但是比防战高了一倍不止)可是怪物数量一多,骑士本身抗打击能力弱的缺点就暴露出来,咱们先不提骑士防御装收集难不难,光是骑士应急防御技能就没有,防护天赋里也不过一个热情防御者可以在骑士血量低于一定比例是削减伤害而已。
就算是防御装,骑士也不好选择。不同于战士,骑士拉怪靠的是法力,虽然有精神协调使骑士受治疗可以回蓝,但是这无疑是“不靠谱”的。因为一只怪物打骑士的话,骑士法力值如果太低,那么骑士还没掉血呢,法力基本就用完了,此时队伍里的治疗职业就不得不用过量治疗来恢复骑士的法力。但是选择了坦克装,骑士的法力就注定不足,同时这些装备也要兼顾到法伤,智力等等……所以在5人副本里,骑士坦克是好把势(说实话,笔者现在宁可要一个好点的防骑做坦克,也不要战士,因为输出太低了,AOE效率不行,队伍只能一只只怪清),可是到了25人RAID里,骑士坦克能力就不如专业的防战了——也许你有信心,也确实可以坦过BOSS,但是团队RL允许你这么冒险么?
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