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2.3版各大职业PVP方面的展望和评论

作者: 来源:
日期:2007-10-09

德鲁依
  
   -宁静受法伤/治疗效果加成的系数上升.
  
   -枭兽形态可以驱散诅咒.
  
   -生命之树 形态可以使用解毒技能.
  
   -重生的冷却时间从30分钟下降到20分钟.
  
   -强烈天赋现在提供的施法状态下的自然回魔比从3点15%提升到了3点30%
      貌似德鲁依的BUFF都是在治疗上...对于PVP来说真的不匝地.没有什么提升,难道D的奶妈时代即将回归?


猎人
  
   -6级以上的奥术射击在造成伤害同时可以驱散敌人的一个魔法效果.(未说明是否要造成伤害才能产生驱散效果,不排除独立于伤害效果外的驱散)
  
   -翼龙钉刺瞬发.
  
   -献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇钉刺将受AP加成.
猎人被加强了...但是也仅仅是一点点而已...在PVP中的疲软不会有什么改变.   奥射加强但是对大多数的职业来说并没有什么改变.翼龙钉刺变顺发也只是顺应了今后猎人装备好后洗生存的趋势~不过..加强总归是加强.   


   法师
  
   -唤醒技能现在的效果是2秒恢复15%的魔法,将不再和精神挂钩.
  
   -新的食品加工厂技能将允许玩家从里面获取所需的食物和魔法水
  
   -强化火球冰箭天赋里减少法术的法伤加成比例的部分将被移除.
  
   -精神这个属性的革新不计划在2.3里推出.
  
   -冰盾的法伤加成提高,但同时5,6两级基础值下降以平衡.
  
   -奥术冥想天赋现在的效果从3点15%提升到3点30%.
看的进眼的也就是"强化火球冰箭天赋里减少法术的法伤加成比例的部分将被移除."这一条了~不过和猎人一样BUFF的并不大~没什么可说的.

战士

          1,复仇持续时间从15秒上升到30秒.
  
   2,十字军打击CD从10秒减少到6秒,耗魔下降25点.
  
   3,强化力量祝福天赋现在是5点25%(原来5点20%),神圣意志天赋减少的被爆伤害现在是4/8/12%(原来是4/7/10%).审判回蓝的天赋现在是33/66/100%可能审判后回60%相关圣印的蓝(原来是50%)忏悔的消耗从60下降到50.
  
   4,辩护天赋现在减少对手所有5项属性5/10/15%,持续10秒.
  
   5,正义追击天赋现在在加速同时减少敌人对你的法术命中2/4%.
  
   6,原来的圣洁十字军(十字军审判后加爆的天赋)和强化十字军审判合并为一个天赋,3点,同时有这2个天赋的效果(强化审判,同时审判后可加爆).原位置被新天赋"圣洁圣印"代替.
   效果为:提高你的物理/法术爆击率1/2/3%,同时提高你的圣印抵抗驱散的机率33/66/100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  
   7,强化惩戒光环现在是2点,100/150%,而不是之前的25/50%
  
   8,驱邪,神圣愤怒,愤怒之锤消耗全面下降.
   惩戒骑的来临..........不过在副本的压力下,应该不会成为主流...对于PVP来说圣骑有了强力的BUFFFFFF,貌似我也应该练一个圣骑小号了~


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