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破甲对物理攻击的意义
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日期:2007-11-15
看到高端装备上常常有破甲效果,研究了一下破甲对物理输出的效果,使用公式来自战士论坛 AC免伤 = AC / (AC+ 85 * LEVEL+ 400) ——对于这个公式我有点疑惑,按理说应该有两个LEVEL参数,一个攻击者等级一个被攻击者等级,我只能理解为当两者等级相同时,这个公式成立 另外不确定的是,这个公式是否适合所有生物——比如AP对玩家和对怪物的伤害加成就是不同的公式
基于上述公式我们可以得出几条曲线,因为不知道怎么上传图片,只好把部分数据列表放上来:
AC DR DR_a DR_r 19000 74.95% 0.29% 1.18% 18700 74.65% 0.30% 1.20% ... 13900 68.64% 0.46% 1.48% 13600 68.17% 0.47% 1.50% ... 8800 58.09% 0.81% 1.98% 8500 57.24% 0.85% 2.02% ... 3700 36.82% 1.83% 2.99% 3400 34.87% 1.94% 3.08% ... 1300 16.99% 3.13% 3.92% 1000 13.61% 3.39% 4.08%
数据点是按照目标AC(护甲)每减少300计算一个点 DR:绝对物理免伤率,即当前AC所带来的物理免伤百分比 DR_a:绝对物理免伤变化,即AC每减少300前后,物理免伤率(DR)的变化量(不考虑正负) DR_r:相对物理免伤变化值,即AC每减少300前后,物理免伤率的相对变化幅度(同样不考虑正负)
假设输出者对无AC的目标一次攻击造成1000伤害,那么对AC 19000(免伤74.95%)的目标将造成250的伤害,而对AC 18700(免伤74.65%)的目标造成253点伤害,增加3点伤害 DR_a 的公式是74.95%-74.65%=0.3%,本质上等同于上例中3/1000 DR_r 的意义是(74.95%-74.65%)/(100%-74.95%)=1.2%,或者3/250
因为我们需要考虑的情况总是“给我的目标减少XX护甲时,我的物理伤害可以提高多少”,所以相对变化幅度DR_r 应该更加有意义,从表格可以得出比较直观的结论: 当目标护甲19000左右时,每减少护甲300,可以提高物理伤害1.2% 当目标护甲13900左右时,每减少护甲300,可以提高物理伤害1.5% 以此类推
当然,这里仅仅针对猎人本身的物理伤害技能,对非物理技能无意义,宠物伤害不知道是否享受猎人装备上的破甲效果,多半没有吧,所以上述提升幅度并不能理解为对总体伤害的作用
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