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关于2.3版本常见问答217个

作者: 来源:
日期:2007-11-15



小号升级



088. 1-60经验具体减少多少??听说升级经验少1/3,同时任务经验还增加吗??

没错。


089. 在上面Q&A中 你说的1-60少1/3的经验?真的? 不是15%吗?

不是真的。我说的是PTR的资料,正式上线后会相应减少。


090. 到底是减多少呢?猴子的一帖内我看到,-从10级开始,升级所需经验值下降1%,然后每级下降比都增加1%左右,在30级左右达到下降比最大值,18%.这个改变不适用于60级以后的级别.

任务经验值:可以确认的是,10多级的任务大概获得了10%的经验值得提升,然后到达50级的时候任务经验的提升高达40%+!

根据patch notes的文字“升级所需经验减少,任务经验增加”,我倾向于猴子。



091. 经验增加的情况下很有可能不小心从X9级变到X0级。

不会,进入2.3只会让你升下一级的经验减少,不会让你直接从29升到30。


092. 2.3之后小号升级所需经验减少了,那么原有的双倍经验值会减少吗? 双倍经验值原本是和经验联系在一起的

不知道,我猜会。


请问旧世界所有副本外的怪全改为非精英,那么相应的杀死后奖励经验是否减少?原有精英任务经验奖励是否减少?

杀怪经验会减少,但精英任务的奖励增加了。


任务召唤的精英呢?比如提尔之手的血色十字军的精英信使,阿米提雅,著名的16格包任务召唤的最终BOSS,等,是否降为普通怪?那么相应的杀死经验奖励和任务奖励经验减少?

艾泽拉斯大陆副本外的所有精英怪都会变成非精英。

还有副本外的怪物都变为非JY,那世界BOSS呢?

依然是骷髅。

093. 2.3后60-70经验是否征加了??变的比2。2需要的多了???

没有,请勿信谣言。另外,回帖中有错别字和乱用标点是对发贴者以及中国文字的一种侮辱。

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094. 请问旧副本的掉落属性提高了,那旧世界的任务奖励有没有获得相应的提升?

有,很多原来的任务奖励都有属性的更改,例子:记得一个祖法的任务,奖励是胡萝卜吗?其实那个任务另外一个奖励是一个布头 (基本上没有人不选胡萝卜的) , 2.3后,头上的14敏被取消了,变成+14魔伤,其它类似例子很多。


095. 副本等级调整,那任务等级也有调整吗?

似乎没有,但是副本外的精英怪几乎全部变成了普通怪。


096. 请问2.3后,新更新的小号副本/任务装备,是直接在原已经刷到的装备上更新,还是得重新再去刷一次。

副本装备直接给你buff,不必重刷。


097. 2。3增加了多少使用等级50以下的EPIC装备,例如杜安的戒指之类的、

就我所知只此一个。

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098. 请问2.3最值得练得小号是什么?

德鲁伊,发展方向多


099. 请问:2.3小号练德鲁一好,因为发展方向多,能解释一下吗? 是小D各方面都BUFF了,还是因为他是个小号?

大号是你的职业,小号是你的乐趣;玩德鲁伊在野外SOLO和下小副本是乐趣最多的。

100. 小D前景真这么暗淡....? 休闲玩家玩小D合适吗?

也不是说前景黯淡 说起来到后阶段要赢得大部分人的认同还是有点难 毕竟观念在这里.需要太多的努力.但是凑前期坦克和DPS装备的难度却不大.打打英雄卡拉赞组阿曼没什么难度也不会被别人看不起 平时收集点别人不要的装备 洗个天赋也凑合用治疗

休闲玩家的话 非常合适 光是史诗飞行就很值得了. 什么虚空龙啊鱼片啊都去死



职业



101. 2.3对于LR的改动最小射击距离到底是1码还是5码?

5码。


102. 猎人的8码盲区被取消了,那么潜行者和战士的呢?-致命投掷?射击?

我不知道,但我相信已经取消了。

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103. 请问德鲁伊什么时候才能学会招架?

“不远的将来”和“我不知道”,自己选一个答案吧。


104. 听说2.3以后小德的武器有变化,增加变形状态AP XXX点 有了大幅度提升。 楼主可否有这方面的确切消息?谢谢

获得大概30%的提升。


105. 请问德鲁依 野性之心天赋改动由现在的+10%的装备提升力量改为+10%装备提升AP 是单单指装备上提到的AP 例如[潜藏者腿甲]还是将力量的所换算的AP也加成进去.

ALL 今后1力=2.2AP 1敏=1.1AP 其它所有AP=1.1AP。

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106. 确实取消掉法师的强化冰箭和火球的减少法伤加成的改动么..

是,patchnote中已经确认了。


107. 请问 关于法师的新技能 食物工厂 这个是掉书 还是NPC那里学习呢?谢谢

训练师处学习,不过需要你先学会高级水和面包。


108. 请问FS的大水大面包书掉落是不是有所提高?

我和不少测试者问过这个问题,答案是:没有!不过这点关乎要长时间FARM才能证实的, PTR基本上很难做到这点,只能说的是,不要对此期望太大。


109. fs天赋中取代 冰箱 的天赋点有没什么消息呢?

没有。冰箱的修改“可能在之后的版本中更新”,类似于白条,不要期望太高。

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请问术士的 “暗影之拥” 天赋,更新说明里说不再触发其它效果,那么吸血不再能享受加成了?貌似多个术士的暗影之拥技能也不会迭加。5点的暗影之拥会正确的顶掉1点的效果吗?

不清楚。希望强人解答


请问2.3术士痛苦天赋灵魂虹吸从5%降为4%以及暗影之拥不再触发灵魂虹吸效果是真的么?

Patchnotes里谈到“灵魂虹吸从5%降为4%,暗影之拥不再触发其它效果”,而且灵魂虹吸现在不再能抽蓝。

但是暗影之拥仍然算是一层痛苦法术对灵魂虹吸有效;

暗影之拥大部分痛苦术士还是会放1点的,增加吸血效果,又多了一个让对方驱散的debuff。

不再触发的是类似[暗月卡片:远征]的效果。比如原来上个腐蚀,接着会产生暗影之拥效果,这一下也会触发卡片,算是一种bug修正吧。



110. 根据patch note,术士的各种生命吸取效果的治疗作用,包括生命吸取与生命虹吸,将会受到致死打击/xx药膏/致死射击等降低治疗效果的负增益状态的影响,这是否意味着吸吸流的没落?同时,由于法术爆击饰品的出现,是代表着23/3/35有痛苦倾向的的毁灭或者5/34/21有毁灭倾向恶魔等一系列毁灭21+的天赋的回归/顺应潮流出现……?

DD是强人,火毁是好天赋,但有多少术士选择了和他一样的道路?能够用1234杀掉对手,为何要像同门师兄弟一样跑位,预判呢?何况在国人热衷的1V1中,吸吸流被nerf的影响并不大。(个人意见)

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111. 2.3牧师反恐修改后,矮人和德牧新技能的详情?眩晕时间,CD,基础伤害,加成等等。

ptachnote里没有详细说明,不过眩晕时间是2秒


112. PVP暗M怎么样!!你感觉呢?

没有和暗牧PvP过。希望有能人予以分析。


113. 冒昧问下~~2.3之后公正换的装备是T5等级~~那还有没必要去做3+2+1~我是暗牧

= =这个 要靠你自己去抉择把 现在明明已经可以看到那些装备的属性。


114. 请问暴雪计划在哪个版本buff牧师?

这个版本的戒律已经有了很大的buff,然而在WotLK中暴雪计划让“主戒律”成为牧师的一个好选择。

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115. 骑士命令,十字军打击魔伤改为武器强度的可能性还大吗?请给出百分比。

神圣伤害多好……不受护甲影响,不受偏斜影响,又不受抗性影响。再提示一下:现在防护系第二层“精确”同时能加法术命中了。


116. 请问2.3补丁以后25人副本惩戒骑士能作为输出职业吗?

能。现在惩戒天赋伤害提升,而且拥有被动的仇恨减少天赋。


117. QS的天赋中+入AP转化法伤的类似东西有无可能实现?

“不久的将来”有可能吧。


118. DZ的新健步如飞天赋和QS的正义追击天赋得到BUFF,那么他们如果在鞋上FM移动速度增加和装增加移动速度的多彩宝石会不会效果迭加?

“健步如飞”和“正义追击”正如面板中的提示,它们不和其它的移动加速效果迭加。

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119. DZ的敏锐天赋中影步,究竟是多少秒的CD?有说30S有说40S的

30秒。


120. 致盲据说是不再需要粉并改成1MIN的CD和物理攻击,持续8秒,这是真的吗?那么,我放致盲时,会不会被招架,闪避,格挡,免疫(QS的保护祝福)?

是真的,不过它仍然被视为远程攻击,所以无法招架和闪躲、格挡;圣骑士的保护祝福现在对致盲生效。(这不能100%确定)


121. 话说致盲变物理攻击,那么是不是所有降物理攻击命中的天赋和技能都对它生效?

是。


谢谢楼主热心的解答,我也问一个:2.3盗贼的锤专精是否改为每点+1%的爆击伤害?

我印象中是这样,不过不能100%确定。

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122. 毁灭打击在附带了破甲效果以后,制造的仇恨是101+ 破甲的301 还是仍然是101 ?

我猜是附加破甲仇恨了……否则这个41点天赋就太白痴了。


能问下么,战士天赋修改后,加满3点战术掌握能够提高防御姿态下致死/嗜血的仇恨 请问这个技能仇恨大概有多少?有一个比较直观的数字么?

我记得这里的一个帖子提到过;但我不记得具体的数字了。总之,它比不过专业防战的破甲仇恨吧……希望能人解答。

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请问2。3对于元素sm的pve能力来说是提高了,还是削弱了??闪电超载的内置CD最终确定成什么样了?我不关心pvp能力,和续航能力,仇恨能力~单从dps来看,提高了还是降低了?谢谢

提高。因为BLZ蓝帖确认闪电链和闪电箭享受法伤加成提高了6%左右;这样,在装备提供1200法伤以下(基本上没有萨满能够有1200+的法伤吧)的情况下,元素萨满的dps会稍有增加。

我不太清楚“闪电过载”的内置冷却时间。请高人解答。



请问2.3里萨满的水盾是不是被强化了??

是。现在水球每受到一次攻击减少一个;持续时间缩短,在持续时间结束后按照你剩下的水球数回复你的法力;法力回复量显著上升;而且释放水盾不消耗法力了。

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