精准
2.3版本中,近战武器的武器技能属性被新的精准属性所取代,而远程武器技能被命中等级和暴击等级所取代(精准对远程攻击无用,因为远程没有躲闪/招架)。精准属性能降低你的攻击被躲闪和被招架的几率。
精准值可以通过装备上的精准等级来提升,参照2.3补丁说明,精准等级的转换沿用武器技能等级的转换。也就是说:60级2.5精准等级=1精准值;70级3.9精准等级=1精准值。同时,每点精准值能降低你的攻击被躲闪和招架的几率0.25%。
不同于武器技能,精准不需要限于对应的武器种类,也就是说,你可以使用不同种类的武器,都受精准值的影响(而不象以前一样,每种武器技能对应一种武器)。
坦克
精准是一个坦克很希望得到的属性,因为它能有效的减少你的攻击(普通攻击和技能攻击)出现被躲闪和被招架的几率。例如,70级,20点的精准值(78精准等级),可以把降低你同级别怪的5%躲闪和招架,从而把同级别怪的躲闪和招架移除出战斗列表。同时,增加了你的攻击出现(不暴的)命中的几率10%,增加了你的仇恨。
更重要的是,精准对你的生存很有好处。当怪物招架了你的攻击后,怪物的下次攻击会提速40%左右。因此,减少怪物招架你攻击的几率能有效的减少怪物的爆发性伤害。boss的招架和boss的技能攻击同时出现是raid中的一个显著的致命情况,曾经有很多次这样的情况导致mt死亡而灭团。
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