克恩印记
曾经看到一段新闻, 3个暴雪的WOW主力开发人员离开了暴雪,另组新公司,本来,这事也是常有的(当初D2的主力也就曾经跳出去搞flagship), 看过新闻后也没有怎么放在心上。
昨天整理小号的装备时, 看到了一枚戒指 :
克恩印记
装备后绑定
唯一
手指
+4 耐力
需要等级 31
装备: +20 攻击强度。
记得我是在AH用大概10G左右价钱BO的,这个戒指的出处在SM,属于比较难出的BOE,虽然在我们服务器有不少的FARMER还喜欢在SM混,我玩了这么久,还是在AH没见过几次,就属性而言,在31等级可以有20 AP的戒指,其实用性是非常之大的,可以说 : its a very powerful ring)
这个戒指的英文名字叫 : Mark of Kern。
那时候,我记起来了,离开暴雪的WOW人员里面,好像那位主力就叫Mark Kern.
好奇之下,我到google查了一下,翻到关于Mark Kern的一篇访问。
http://rpgvault.ign.com/articles/432/432771p1.html
当时是2003年的8月, 当时后的WOW开发,还在只有5个种族的阶段,不过,这篇文章有很大的可读性,从里面可以看到一些这个游戏设计/开发的理念,它所希望满足什么类型的玩家,和它将来会继续发展的路线,等等。
如果你玩的WOW是英文版,你打开credit, 你看到的头3个人名是:
Mike Morhaime - Excecutive producer
Mike Kern - Team lead
William Petras - Art director
Mike Morhaime 名义上是这个游戏的老板,但是实际上 Mike Kern是这个游戏的灵魂, 而William Petras 也刚好是另外一个和Mark Kern 一起离开暴雪的。
巧合吧?
不错,他们是离开了,但是像D2一样,暴雪的游戏无论在策划和行政,设计等,都是严谨和周长的,我相信他们的离开并不会将对WOW带来什么巨大的影响。
他们将会是很多人怀念的WOW先驱,但是,这个游戏的发展,还是要看后来接班的怎么延续下去。
(一句题外话,我们在美服的公会,不知不觉快一年了,很多熟悉的脸孔离开,淡出,消失,我有时候会难过,会失落,但是我没有放弃,我还是在继续找寻我的乐趣,也许,这就等于我上面说的一样,要走的还是会走的,留下来的,怎么走你的路,还是你自己决定的。)
心态问题,相通了,你才会找到你在这游戏里想要找的东西。
PS。 关于William Petras, 其实游戏里面在duskwood有个NPC, 就叫 :Watcher Petras,大概就是一种开玩笑性质的尊重吧,这名字正好配合他的美术总监身份。
克恩印记, 如果这个戒指设计的概念是来自Mark Kern的话,我觉得很有意思, 虽然这是个等级不高的戒指, 但是里面所包含的 “power"成分确是惊人的,大概是他有点不服气的一种暗示?
有趣有趣。
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