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关于破甲属性片面研究
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日期:2008-02-26
忽略护甲这个属性,其实很早就出现了。但这个属性真正被广大和谐的潜行者所关注,也是到了tbc开放之后了。
常去串门的朋友大概,关注护甲/破甲 属性最早,最深入的职业就是战士了。早在3大时代,防战们就开始研究护甲和免伤的关系。后来的某此补丁后
,少数拥有销骨的战士忽然发现,这把史上最低调的武器在一个旋风带出3特效之后,竟然变成了超越al,r14的超级大杀器。于是,开始有战士开始
研究忽略护甲对自身伤害的提升。很早以前的战士区的精华贴里就有这样的内容,但真正关注破甲属性的人实在有限,毕竟,物理职业里只有销骨战
士才用得着了解。
再后来,虫群徽章引起了盗贼们的兴趣,但卡虫群bug的出现和修复掩盖了破甲的光芒,大家并没有因为虫群的出现去深入研究破甲属性的作用原理
。那段时间,卡着虫群就是神,不能卡了的虫群就是渣这样的言论在战士和贼之间广泛传播,而大家都忘了去研究1200的破甲是怎样让人变成神的。
TBC以后,破甲终于变成了一个和命中,强度,暴击一样的常用属性,关于破甲属性的研究越来越多。经常上各区浏览的朋友应该对破甲也有了一
个全面的认识,关于pve pvp中斩杀,破甲等问题的争论也一直存在。
这篇文章里的内容是我近来收集的关于破甲的资料,自己的分析以及热门争论的思考。只是希望能够帮助大家在对破甲属性有疑惑的时候给出一些方
向性思路。
本文中的一切内容,都由这个人近皆知的公式引出,本公式最终解释权估计归blz所有:
伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值)
下面将开始一段枯燥的计算,为了让枯燥的计算不要显得那么枯燥,我尝试在每一步计算推导过程后面加一段类似于程序注释的文字,希望能吸
引大家的兴趣看完这枯燥的计算。
首先,假设我们的主人公是潜行者; //当然要由灰常牛b,灰常娴熟的高玩操作!
他的面板伤害为每刀100% //姑且认为一刀10000伤害。
现在,他盯上了一个护甲值为 “护甲值”的目标 // 就算你有10557.5甲吧。
那么,他目标的免伤 伤害减免1=护甲值/(10557.5+护甲值) //竟然有50%的免伤!
此时,主人公的实际伤害是 伤害1=(1-伤害减免1)x100% // 不管怎么样,我一刀还能砍你5000
主人公换上身上的破甲装,马上得到效果为“破甲值”的忽略护甲效果 //换身装备,随便破你10557.5的甲意思意思。
那么目标的减伤变为 伤害减免2=(护甲值-破甲值)/(10557.5+护甲值-破甲值) // 直接把目标脱光,免伤为0
破甲后的伤害为 伤害2=(1-伤害减免2)x100% //我又可以一刀砍10000了
破甲前后伤害提升值为:伤害2-伤害1 //活活提高了5000点伤害!
破甲前后伤害提升率为: (伤害2-伤害1)/伤害1 //伤害提升100%!!!
把前面的计算带入上式,经过一番刻骨铭心,精心动魄,天崩地裂的小学5年级水平的分数计算,最后得到:::
伤害提升率=破甲值/(10557.5+护甲值-破甲值) //枯燥的计算终于完成!
这里要注明,这个算式只在护甲值大于破甲值时有效,这是有上面推导的前提决定的。
很显然,通过破甲属性得到的伤害提升是变化的,对于恒定的目标护甲值,当然是破甲值越高,受益越大。
而对于自身破甲值恒定的情况,伤害提升的幅度则取决于目标的护甲值,对方护甲越低,受益越高。最高受益发生在破甲值等于对方护甲值时。
接下来,善于阅读思考的朋友们可能会想到,战士们经过多年的研究,得出了 每点护甲的收益是完全相同的,那么反过来,每1点破甲的受益也
应该完全相同,怎么会出现上面提到的这种收益随目标护甲变化的情况呢?到底哪种说法是正确的呢?
不要急,让我给你慢慢的算来~
我们又开始假设:
有一位战士大哥,他的生命值为“生命值” // 怎么也要有1000血才能算是强大的高玩!
他面对一个一刀能砍0甲目标“攻击力”伤害的超级boss // 就算1刀砍100好了。
他自身原有护甲为“护甲值1” //极端得假设,该战士现在没传衣服,护甲为0
则boss砍在他身上得实际伤害为:伤害=(1-免伤)x攻击力=(10557.5/10557.5+护甲值1)×攻击力 //目前1刀100
那么boss砍死他需要的次数为 生命值/伤害 = (生命值/攻击力)+(护甲值/10557.5×攻击力)
我们定义攻击次数为“生存时间”,生命值/攻击力为“0护甲生存时间”,1/(10557.5×攻击力)为“一个常数”
上面的式子就变成了 :
生存时间=0护甲生存时间+护甲值×一个常数
就是这么简单,标准的线性方程 ,生存时间和护甲值成正比,换句战士们常说的话,每点护甲值对生存时间的贡献是相同的。
所以,我们得出结论,所谓“每点护甲收益恒定”和“护甲越低破甲收益越大”的说法,都是正确的。只不过,他们的出发点完全不同,描述的问题完全是两件事情。所以,存在的仅仅是字面上的“矛盾”。
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