焦点目标的使用:
在按键设置中可以找到这样两个项“焦点目标”“目标焦点”,第一个便是设置焦点目标,也可以通过宏命令“/focus”实现,第二个则是将焦点转为当前目标~实际运用中比较少,但设置一下还是有意义的~~
另外,应用焦点宏还需要加载一个名为“FocusFrame”的插件与之配合,wowshell自带,在插件列表中的名字名为“焦点目标”,至于大脚和其他插件。。。一直没用过,不用精灵的玩家自己研究下或者找个单体的吧~~
如果有这个插件的话,那么在设置焦点目标之后,屏幕上将出现一个独立的焦点头像,与你当前目标的头像样式相同,也可在头像上显示BUFF/DEBUFF,控制状态,施法条等等~而你当前目标的头像不受任何影响,换言之,应用这一插件便可同时关注两个目标~对控制职业而言这点尤为重要,第一时间发现被自己控制的目标状态可以极大程度的提高团队的生存能力。
焦点宏:
只有在存在焦点目标的情况下才能使用的宏~这类宏的效果极其淫荡~四个字概括那就叫指桑骂槐~FS VS ZS+QS的战斗中,当QS被FS羊掉而FS的目标始终未从ZS身上移开时。。。这个可怜的QS。。。是什么感觉?怎一句郁闷了得~
焦点宏格式:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists,harm]法术反制
/cast 法术反制
效果是如果正在施法则取消读条~~直接单击反致当前目标,按住Shift则反致焦点目标~这是焦点宏的通用格式,当然有宏基础的玩家可以适当更改使其功能更强,一般情况下这些已经完全足够了~~不同的职业之需要将法术的名字改成对应的控制技能便可应用~像FS的羊,DZ的致盲,SS的恐惧,放逐,疲劳~战士的拦截/援护~
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